我经常看到line_item表用于从其他表中复制一个或多个字段的订单或发票,以便在放置客户的产品订单时拍摄快照.
但是,在我的架构中,我可以生成订单视图而无需复制数据.因此,查询订单/产品/价格数据要贵一些,但我在复制/插入时节省了时间,空间和冗余.我理解复制/插入是一次性事务,而查找将需要多次 - 但是,我只处理给定表中的数十万条记录,我不希望性能是一个问题.
因此,因为a)我的模式支持准确的查找而没有快照,b)我不需要查找优化,我认为运行计算而不是快速计算是有意义的-射击.或者有什么我想念的东西,我应该总是在这样的情况下拍摄快照吗?
以下是查找计算的示例:
# display order items for a particular order on a particular date
# get order, products and base prices from order_id
order_products = SELECT * FROM order_has_product ohp
INNER JOIN price ON (price.product_id = ohp.product_id)
INNER JOIN order ON (order.id = ohp.order_id)
WHERE order_id = ?
# calculate price of each product at order.datetime_opened
for op in order_products:
tax = SELECT SUM(tax.rate) FROM product_has_tax pht
INNER JOIN tax ON (tax.id = pht.tax_id)
WHERE pht.product_id …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在iPhone应用程序商店中有一个应用程序,并已发布了几个小的更新.我想开始处理一些主要的功能添加和重组,但不想丢失我最新版本的源代码,万一一切都非常糟糕.
我应该从头开始一个新的Xcode项目并复制我现有的源代码吗?如果我这样做,我将能够从这个新项目提交构建作为更新,还是Apple会抱怨构建来自不同的Xcode项目?
我已经看过(但没有使用)Xcode的"Snapshots"和"Source Control"功能 - 这些是我正在寻找的吗?
任何帮助或方向非常感谢.
Git 基本术语中有一个快照概念.
这个概念用于Git工作流程:
您修改工作目录中的文件.
您暂存文件,将它们的快照添加到暂存区域.
您执行提交,它将文件保存在暂存区域中,并将该快照永久存储到您的Git目录中.
你能解释一下什么是快照,并展示一些文件的小例子和它的快照以及为什么Git使用它们而不是像在其他VCS中那样产生差异?
我看了之前关于这个主题的问题,看起来人们比我现在的位置领先一步.我目前正在尝试将maven发布插件用于我的多模块项目.我从头开始(更确切地说,我检索了一些旧项目以放入一个新的多模块项目).
我有一个POM父母,我定义为:
<groupId>com.somestuff</groupId>
<artifactId>stuff</artifactId>
<version>10.0.0-SNAPSHOT</version>
<packaging>pom</packaging>
<name> stuff </name>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的子模块使用以下内容继承父模块:
<parent>
<groupId>com.somestuff</groupId>
<artifactId>stuff</artifactId>
<version>10.0.0-SNAPSHOT</version>
</parent>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,由于它是一个新项目,我将模块之间的依赖关系指定为快照.例如,如果模块A依赖于模块B,我将向A的POM添加部分:
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.somestuff</groupId>
<artifactId>divarmiclient</artifactId>
<version>10.0.0-SNAPSHOT </version>
</dependency>
</dependencies>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果是,当我尝试执行"mvn release:prepare"时,Maven会大声说存在快照依赖项.但由于它是一个全新的项目,并且10之前的版本不存在,我不知道如何默认模块的版本值.我的问题是,我该如何默认模块值?如何从快照角度使我的多模块项目可接受?
我在谷歌游戏服务中使用"已保存的游戏"功能,但我遇到了无法创建快照以保存游戏的问题.
问题似乎很直接 - 在Play控制台中启用"已保存的游戏"功能.然而它不起作用 - 或者我做错了.
这是我的Play控制台设置.我尝试启用和禁用该功能,但要么工作.
播放控制台的设置图片 (抱歉,我没有足够的声誉来发布图片)
开发人员的控制台设置
drive.google.com/file/d/0B8csHKUrnjXycVluT3lIcmEtMjg/edit?usp=sharing
我得到的错误日志如下:
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): Caused by: java.lang.IllegalStateException: Cannot use snapshots without enabling the 'Saved Game' feature in the Play console
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1439)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1385)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.IGamesService$Stub$Proxy.e(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.GamesClientImpl.b(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.api.SnapshotsImpl$2.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.api.SnapshotsImpl$2.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.common.api.a$b.b(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.common.api.c.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我阅读快照技术时……我发现写时复制(COW)和写时重定向(ROW)对于理解他们承诺的实际操作非常令人困惑……有人请解释我如何他们实际上正在工作......
谢谢
我正在尝试为我的 ElasticSearch 快照创建一个备份存储库。
curl -XPUT 'http://localhost:9200/_snapshot/backup' -d '{
"type": "fs",
"settings": {
"location": "/home/admin/dumps/elasticsearch",
"compress": true
}
}'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到的问题是:
{"error":{"root_cause":[{"type":"repository_exception","reason":"[backup] 无法创建存储库"}],...
我很确定这是我的目录中的正确/用户问题。
我试过:
chmod 777 /home/admin/dumps/elasticsearch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
实际上回购权是:
drwxrwxrwx 2 admin admin 4096 Jan 6 14:39 elasticsearch
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我有同样的问题。
我也尝试过使用 sudo 卷曲(同样的问题)。
好吧,我现在迷路了。;-) 提前致谢。
我刚刚在Amazon Lightsail上设置了WordPress网站的实例。
我正在寻找备份解决方案。
这里有创建实例快照的选项,并且可以正常工作,但是我在控制面板中看到每个快照占用30GB的空间,并且“总快照数据快照按GB每月计费”。
无需花费捆绑费用即可进行每日快照是否可行?
还是每天将整个WordPress目录复制到另一个目录或S3存储桶会更好吗?
我正在更新我的数据库中的信息,我希望这些数据更新我用来实时显示数据的卡片。这工作正常,但是当我对数据库进行更改时,我用来显示信息的卡片只会在每次更改时重复。
我希望它替换/更新我正在显示的卡片 但它会制作一张新卡片,并在每次更改时将其与所有旧卡片一起添加到屏幕中。
Vue 和 Firebase 的新手似乎无法让它工作。
<template>
<v-flex xs12 sm6 md4 lg3 xlg3 v-for="user in users" :key="user.id">
<v-card raised :class="`${user.Status} text-xs-center ma-3`" >
<v-responsive align="middle" class="pt-4">
<v-icon :class=" `${user.Status} ma-n1 mb-n1`" size="55px" >account_box</v-icon>
</v-responsive>
<v-card-text>
<div align="middle" class="subheading White">{{user.Name}}</div>
<div align="middle" class="grey--text ma-1">
<v-chip color="" small ripple :class="`${user.Status} caption my-3`"><div class="White mr-2">Status: </div><div :class="`${user.Status}`"> {{user.Status}}</div> </v-chip>
</div>
<v-divider></v-divider>
<div align="middle" class="White ma-1">Unit: {{user.GroupHex}} - {{user.UserIDInt}} </div>
<div align="middle" class="grey--text mt-3">Last Message:<div class="Green">{{user.TimeStamp}}</div></div>
</v-card-text>
<v-card-actions raised align="center">
<v-spacer></v-spacer>
<router-link class="noLink" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) snapshot real-time-updates firebase vue.js google-cloud-firestore
我有一个名为 FlatListShadow 的 Flatlist 包装器,但对于这篇文章,FlatListShadow 和 FlatList 是一回事
我需要在 FlatListShadow 中测试 renderItem 函数,它看起来像这样
renderItem={({ item }) => (
<Device
title={item.deviceName}
platform={item.platform}
updatedAt={item.updatedAt}
status={item.status}
selectDevice={() => selectDevice(item.deviceId)}
isSelected={selectedDeviceIdList.includes(item.deviceId)}
/>
)}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,在快照中它只提供了这些信息
renderItem={[Function]}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)