我从KITTI的部分里程计中获取了校准文件,其中一个校准文件的内容如下:
P0: 7.188560000000e+02 0.000000000000e+00 6.071928000000e+02 0.000000000000e+00 0.000000000000e+00 7.188560000000e+02 1.852157000000e+02 0.000000000000e+00 0.000000000000e+00 0.000000000000e+00 1.000000000000e+00 0.000000000000e+00
P1: 7.188560000000e+02 0.000000000000e+00 6.071928000000e+02 -3.861448000000e+02 0.000000000000e+00 7.188560000000e+02 1.852157000000e+02 0.000000000000e+00 0.000000000000e+00 0.000000000000e+00 1.000000000000e+00 0.000000000000e+00
P2: 7.188560000000e+02 0.000000000000e+00 6.071928000000e+02 4.538225000000e+01 0.000000000000e+00 7.188560000000e+02 1.852157000000e+02 -1.130887000000e-01 0.000000000000e+00 0.000000000000e+00 1.000000000000e+00 3.779761000000e-03
P3: 7.188560000000e+02 0.000000000000e+00 6.071928000000e+02 -3.372877000000e+02 0.000000000000e+00 7.188560000000e+02 1.852157000000e+02 2.369057000000e+00 0.000000000000e+00 0.000000000000e+00 1.000000000000e+00 4.915215000000e-03
Tr: 4.276802385584e-04 -9.999672484946e-01 -8.084491683471e-03 -1.198459927713e-02 -7.210626507497e-03 8.081198471645e-03 -9.999413164504e-01 -5.403984729748e-02 9.999738645903e-01 4.859485810390e-04 -7.206933692422e-03 -2.921968648686e-01
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以看出P0、P1代表黑白相机,P2、P3代表彩色相机。据我了解,相机内在的常见形状是
fx 0 cx
0 fy cy
0 0 1 .
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我无法弄清楚每一行中剩余的三个参数(我猜用于失真校正)以及 …
我想在我的GraphSlam中使用nxn矩阵的逆.
我遇到的问题:
.inverse() 特征库(3.1.2)不允许零值,返回 NaN有没有人成功实现了一个允许负值,零值和零行列式的n × n矩阵求逆代码?任何好的库(C++)推荐?
我尝试为GraphSlam计算以下的欧米茄:http://www.acastano.com/others/udacity/cs_373_autonomous_car.html
简单的例子:
[ 1 -1 0 0 ]
[ -1 2 -1 0 ]
[ 0 -1 1 0 ]
[ 0 0 0 0 ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
真实的例子是170x170,包含0,负值,更大的正值.给出简单的示例用于调试代码.
我可以在matlab(Moore-Penrose pseudoinverse)中计算出来,但由于某种原因,我无法用C++编程.
A = [1 -1 0 0; -1 2 -1 0; 0 -1 1 0; 0 0 0 0]
B = pinv(A)
B=
[0.56 -0.12 -0.44 0]
[-0.12 0.22 -0.11 0]
[-0.44 -0.11 0.56 0]
[0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近开始探索视觉识别的世界,并对 SLAM 特别感兴趣。我已经在来自 openslam.org 的笔记本电脑上尝试并测试了不同的 SLAM 实现我仍然是该领域的新手并且仍在学习它。我想在 android 设备上实现 SLAM。任何人都可以向我指出任何此类实现。或者你能建议哪种 SLAM 实现最适合安卓设备。我可以使用顶级 android 设备,例如 Galaxy S6 或 Nexus 5。
在开始研究我的想法之前,我只想知道哪种实现在 android 设备上的效率和准确性方面效果最好。
谢谢
在Visual SLAM领域,有著名的EKF/UKF/Particle-SLAM解决方案,比如“mono-slam”。
最近,有一个本地捆绑调整方法的方向,如lsd-slam 或 orb-slam ..
我的问题是:
过滤方式是否还有未来或稳定的使用?在哪些应用中?有什么优点/缺点?
我阅读了这些论文,但未能得出最终答案,(主要是出于误解):
PS:我知道第一个是说Local BA更好,第二个很少提到过滤,所以..,就是这样..,这是Visual-SLAM领域令人敬畏的卡尔曼过滤器的终结吗?!
我目前正在尝试使用眼镜Vuzix star 1200 XLD和c ++构建桌面AR应用程序.我已经对AR中使用的算法和着名的SDK进行了大量的研究,我发现visual SLAM是一种常用的算法.
所以,如果您使用它,我想得到一些反馈,我对任何有关用于跟踪和匹配的AR算法的建议持开放态度.
非常感谢!