我将从事一个需要为特定指令集编写模拟器(可能不适用于真正的处理器)的项目。最好这个模拟器类似于 MIPS ISA 的 SPIM 模拟器。它将显示所有寄存器、内存位置等的内容,并让我逐步执行指令。是否有编写模拟器的标准步骤集?从哪儿开始 ?
我了解 Java 和 C++,并且完成了两门计算机体系结构课程并在 3 人团队中工作。
我在我的应用程序中使用 epos sdks 进行打印。我没有打印机来检查打印账单的确切输出。那么有没有办法使用epos iOS SDK来模拟没有打印机的输出呢?
我有一个用 Flutter 创建的应用程序想在 IOS 中构建它。当我想运行模拟器或构建时出现错误,当我运行 Flutter doctor 时出现此错误 L
Xcode - develop for iOS and macOS
? Xcode installation is incomplete; a full installation is necessary for iOS development.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 Xcode 中运行 UITests 时遇到问题,模拟器已启动但不可见,测试仍然运行良好,但我看不到发生了什么。
我相信测试正在运行,因为我可以看到所有输出,如果我故意犯错,调试输出也会正确显示它。如果我运行主目标或单元测试目标,模拟器是可见的,问题仅在于 UI 测试。
我尝试清理项目,删除派生数据,甚至重新启动机器,但没有帮助。
在苹果开发者网站上,我可以从模拟器中单独下载 Xcode 新测试版。
我正是这样做的。下载 Xcode (3.41GB) 后,我下载了新的 iOS 17 beta,大小为 7.47GB。安装新的 Xcode 后,它提示我再次下载已经下载的 iOS 模拟器。但是当 Xcode 提示时,下载也非常缓慢,我不想等待,因为我的下载文件夹中有模拟器 DMG。
我已经看过这里,但没有帮助:直接下载 Xcode 模拟器
我尝试手动将 .DMG 文件的内容放入 Xcode 中的库中,如一些旧帖子所述,例如“Cashes/com.apple.dt.Xcode/Downloads/”,但这不起作用。重新启动 Xcode 我有同样的提示要求我重新下载模拟器。
我正在尝试使用MPMoviePlayer播放一部简单的电影,我在控制台中不断收到此错误(但是电影正在播放):我的xcode版本是4.3.1.
2012-03-24 14:51:49.488 european_culture[450:17a07] Error loading /System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn: dlopen(/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn, 262): Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
2012-03-24 14:51:49.496 european_culture[450:17a07] Error loading /System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn: dlopen(/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn, 262): Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
2012-03-24 14:51:49.584 european_culture[450:17a07] Error loading /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn: dlopen(/System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn, 262): Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
2012-03-24 14:51:49.592 european_culture[450:17a07] Error loading /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn: dlopen(/System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHALPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AppleHDAHALPlugIn, 262): Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将Xcode从4.3.2升级到4.5.2并安装了Simulator 5.0或5.1,但它提示
" 无法挂载文件://localhost/Users/admin/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode/Downloads/Xcode. SDK.iPhoneSimulator.5.1-5.1.dmg在file:// localhost/var/folders/sw/qht9m6ln7353v5mbfyvhtmf00000gn/T/attached-image-6fdc393a2528f4e65d994f841bfb0d76b998b7e3 /:无法识别",我该怎么办,谢谢.
我是初学者,我需要一个图形模拟器来编写基于68000微处理器的汇编程序.我找到了Easy68K模拟器.它的功能和功能都很好,但有没有比Easy68K更新/更好的图形模拟器?我需要最新的一个.
Sagepay Simulator是否支持协议3.00?我试过但它给了我"你提供的VPSProtocol字段包含无效数据.它应该包含值2.23".
嗨,
我正在尝试为我的标签设置一个字体,但是当我运行应用程序时它不会出现在我的iOS模拟器中.
_textLabel1 = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake((CGFloat) (self.view.center.x - (self.view.bounds.size.width / textWidth / 2)),
(CGFloat) (self.view.center.y * textPositionY), (CGFloat) (self.view.bounds.size.width / textWidth), (CGFloat) textHeight)];
_textLabel1.numberOfLines = 0;
_textLabel1.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
_textLabel1.textColor = clr;
_textLabel1.text = @"Favoriten";
[_textLabel1 setFont:[UIFont fontWithName:@"assets/fonts/Kingthings_Trypewriter_2.ttf" size:36]];
[_favouriteViewer addSubview:_textLabel1];
_textLabel1.font=[_textLabel1.font fontWithSize:25];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还在plist中添加了自定义字体:
<key>UIAppFonts</key>
<array>
<string>Kingthings_Trypewriter_2.ttf</string>
</array>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将自定义字体保存在我调用的命名资产文件夹中:
[_textLabel1 setFont:[UIFont fontWithName:@"assets/fonts/Kingthings_Trypewriter_2.ttf" size:36]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我没有在模拟器中显示字体.
谢谢您的帮助!
编辑:我使用的是AppCode,而不是Xcode.
EDIT2:
感谢Ganesh Somani,我使用他的代码试图找出我的字体是否通过Copy Bundle资源正确添加到项目中,但不幸的是它仍未显示在日志中.
for(NSString *fontfamilyname in [UIFont familyNames])
{
NSLog(@"Family:'%@'",fontfamilyname);
for(NSString *fontName in [UIFont fontNamesForFamilyName:fontfamilyname])
{
NSLog(@"\tfont:'%@'",fontName);
}
NSLog(@"---");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解决方案:出于某种原因,我的项目中有两个.plist文件.我输入以下代码,现在它可以工作:
<key>UIAppFonts</key> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)