标签: shadow

核心图形中的内部阴影

我想在Core Graphics中做类似于Photoshops内部阴影效果的操作.如果我使用此效果绘制/填充路径,我想获得类似于以下内容的内容:alt text http://i45.tinypic.com/357kile.png

photoshop graphics core shadow

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我在使用阴影效果方面表现不佳

我在滚动视图上放了一些图像视图.当我拖动这个滚动视图时,我没有任何问题.

但是在我将阴影效果应用于这些图像视图后,拖动此滚动视图会导致性能下降.

我使用了shadowOpacity,shadowRadius和shadowOffset方法.

例如:

[ [ anImageView layer ] shadowOpacity: 1.0 ];
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如果使用阴影效果会严重影响性能,我会直接绘制图像的阴影.

如果有关于此问题的一些提示,请告诉我们.

我想以编程方式在iOS上使用阴影效果,因为我的绘图技巧最差.

谢谢你的阅读.

iphone performance shadow

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iphone - 如何控制CALayer的影子呢?

我是CALayer的新手.我看了一下文档,但是很难理解那些可以用来控制阴影的属性的含义

shadowOpacity

shadowRadius

shadowOffset

我特别不明白Offset&Radius.

对于这个新手问题,有人能给我一些灯吗?

关于阴影的另一个问题是

如果UIView view1的帧是CGRect(0,0,768,40),如果我在其上应用阴影,阴影是否可能被另一个UIView覆盖,该UIView就在view1的下边缘旁边?

谢谢

iphone shadow calayer

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如何关闭UIButton按钮上的按钮阴影?

我在InterfaceBuilder中创建了一个UIButton.当用户按下按钮时,整个按钮呈灰色阴影.有没有办法改变这种行为,所以当按下按钮时按钮不再是灰色阴影?

interface-builder shadow uibutton ios

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UIBezierPath阴影效果

目前我正在开发iOS的绘图应用程序.我坚持将阴影效果应用于特定的绘制路径.我使用UIBezierpath绘制路径.有没有办法在UIBezierpath上应用阴影效果?

core-graphics shadow uikit ios uibezierpath

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有没有办法在API <21(5.0 Lollipop)中做一个Material-style阴影?

材料设计非常强调"纸张"的隐喻.要做到这些,阴影是必不可少的.由于Material设计是一种哲学而不是API(尽管它被构建到L中),因此应该在任何地方(Windows窗体,HTML/CSS等)进行.我如何在Android API 14到20中执行此操作?

请注意,对于圆形和其他非方形形状,预制PNG实际上并不实用.

android shadow dropshadow material-design

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Robolectric阴影不起作用

我正在尝试使用Robolectric进行测试.我的目标是能够从自定义行为中替换一个类的功能(例如来自库,我无法修改代码).

我创建了这个小测试来模拟我想要做的事情:

@RunWith(RobolectricTestRunner.class)
@Config(shadows = {ShadowMessenger.class})
public class TestShadow {

    @Test
    public void testMessenger() {
        OriginalMessenger messenger = new OriginalMessenger();
        String message = messenger.getMessage();
        Assert.assertEquals("Shadow messenger", message);
    }

    public static class OriginalMessenger {

        public String getMessage() {
            return "Original messenger";
        }
    }

    @Implements(OriginalMessenger.class)
    public static class ShadowMessenger extends OriginalMessenger {

        @Implementation
        public String getMessage() {
            return "Shadow messenger";
        }
    }
}
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在示例中,OriginalMessenger是库中的类,并提供默认功能.而ShadowMessenger是包含我想申请每当我使用自定义行为类OriginalMessenger.

但是,当我运行测试时,它失败了.消息的内容是"原始信使".好像ShadowMessenger从未使用过.

我究竟做错了什么?

java android shadow robolectric

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"setElevation"vs"setTranslationZ"vs"setZ"

Lollipop具有"View"类的所有新功能.它们之间究竟有什么区别,为什么我们需要这么多功能呢?

我已经阅读了文档,我想了解(或更好地理解)每个文档的差异和需求,以便我知道何时使用它们:

  1. 海拔

基础z视图的深度

必须是维值,这是一个附加单位的浮点数,例如"14.5sp".可用单位是:px(像素),dp(与密度无关的像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),in(英寸),mm(毫米).

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为"@ [package:] type:name")或主题属性(格式为"?[package:] [type:] name")的引用.

这对应于全局属性资源符号高程.

那么它是从它开始的呢?

  1. translationZ

在视图的z中翻译.此值将添加到其高程.

必须是维值,这是一个附加单位的浮点数,例如"14.5sp".可用单位是:px(像素),dp(与密度无关的像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),in(英寸),mm(毫米).

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为"@ [package:] type:name")或主题属性(格式为"?[package:] [type:] name")的引用.

这对应于全局属性资源符号translationZ.

除了"提升"之外还添加了这个?为什么需要?

  1. 而且,最令人困惑的是:setZ

设置此视图的可视z位置(以像素为单位).这相当于将translationZ属性设置为传入的x值与当前提升属性之间的差值.

我根本不明白这个的解释.这会影响阴影吗?它是干什么用的?要处理2个视图具有相同的总elavation值的情况?动画此值是否会改变视图的显示方式?

android shadow android-elevation

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滚动后UITableViewCell阴影消失

我已经将UITableViewCell类子类化为在我的单元格下面添加阴影.当TableView出现在屏幕上时,阴影会正确添加.但是,当我向下滚动tableview,并且阴影的单元格隐藏在屏幕上方时,阴影消失.

- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    if (self.shouldAddShadow) {
        self.layer.shadowOpacity = 0.5;
        self.layer.shadowRadius = 1.5;
        self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
        self.layer.shadowColor = [[[UIColor appDarkDividerColor] colorWithAlphaComponent:0.9] CGColor];
        [self setClipsToBounds:NO];
        [self.layer setMasksToBounds:NO];
        CGRect shadowFrame = self.layer.bounds;
        CGPathRef shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:shadowFrame].CGPath;
        self.layer.shadowPath = shadowPath;
    }
}
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忘了提,我有静态细胞的tableview; 所以不会调用prepareForReuse.我有我的单元格的插座,所以我也尝试在scrollViewDidScroll:方法中将阴影设置到我的单元格.即便如此,这对我没有帮助

objective-c shadow uitableview ios

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如何在与父级底部对齐的CardView上添加阴影

我有一个CardView对齐底部屏幕,尽管我希望在CardView顶部添加更多阴影.我试过了

  android:shadowColor="#000"
  android:shadowDx="0"
  android:shadowDy="30"
  android:shadowRadius="50"
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但是看到没有变化这是我的代码:

    <RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:clipToPadding="false"
        android:clipChildren="false"
         android:orientation="vertical"
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="match_parent">

    <!--rest of the code-->

     <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:shadowColor="#000"
            android:shadowDx="0"
            android:shadowDy="30"
            android:shadowRadius="50"
            android:layout_height="wrap_content">
        <android.support.v7.widget.CardView      
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
             android:layout_width="match_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:elevation="8dp"                         
             android:divider="@android:color/transparent"
             android:dividerHeight="0.0px"
             android:clipToPadding="false"
             android:clipChildren="false"
             app:cardElevation="10dp"
             app:cardPreventCornerOverlap="false">

          <!--rest of the code-->
    </android.support.v7.widget.CardView>
    </LinearLayout>

    </RelativeLayout>
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android shadow cardview

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