我正在使用轻量级的SciTE Text编辑器,我非常喜欢它.
我想配置它,以便查看打开时显示的行号.我不想每次都检查"查看\行号"菜单.
我认为我可以做到但我没有看到我的全局选项文件中的条目.有谁知道怎么做?
我注意到LexCoffeeScript.cxxSciTE源代码中有一个文件; 但是,SciTE在其"语言"菜单中似乎没有CoffeeScript菜单选项.
手动添加选项没有帮助 - 仍然没有任何语法着色.
有没有办法启用内置词法分析器(而不是诉诸外部词法分析器)?
如果我们不提及解码将使用什么解码?
我认为不是System.Text.Encoding.Default.如果我明白地把事情做好,那么System.Text.Encoding.Default事情就会好起来.
所以这不行
Dim b = System.IO.File.ReadAllText("test.txt")
System.IO.File.WriteAllText("test4.txt", b)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这很好用
Dim b = System.IO.File.ReadAllText("test.txt", System.Text.Encoding.Default)
System.IO.File.WriteAllText("test4.txt", b, System.Text.Encoding.Default)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我们不指定编码,vb.net会尝试从文本文件中找出编码吗?
还有什么System.Text.Encoding.Default?
这是系统默认值.什么是我的系统默认值,如何更改?
我如何知道文本文件中使用的编码?
如果我创建一个新的文本文件并用scite打开它,我会看到编码是代码页属性.什么是代码页属性?
我最近在 Lix 这样的所见即所得编辑器的帮助下开始研究 LaTeX。现在我开始在 Sci-TE 中编写 tex 文件,它已经具有语法高亮显示,并且我调整了 tex.properties 文件以在 Windows 中工作,显示 Go 上的预览 [F5]
Lyx 所做的一件漂亮的事情(用普通文本编辑器很难实现)就是将文本格式化为 80 列:我可以写一个段落,并在每次到达边缘列附近时按回车键,但如果在初稿之后,我想要在这里或那里添加或删除一些单词,我最终会破坏布局并不得不重新排列换行符。
在 Sci-TE 中拥有一个工具会很有用,这样我就可以选择我添加或删除了一些单词的文本段落,并将其重新排列为 80 列。可能不适用于整个文档,因为它可能会破坏一些预期的换行符。
也许我可以轻松地为 geany 编写一个 Python 插件,我看到 vim 有类似的东西,但我想知道它在 Sci-TE 中是否也可能。
我的主要开发环境是Linux(特别是Debian),但出于各种原因,我开始在Windows环境中学习/使用Lua(最近).我喜欢Lua-for-Windows(包含电池)的方法,以及随附的SciTE IDE,具有嵌入式调试功能,超越普通的SciTE IDE.
然而,在Linux上,通过标准的apt存储库在Debian上安装了标准的Lua5.1软件包,我发现IDE丢失了.
此外,虽然我没有详尽地检查,但我得到的印象是,LfW附带的并非所有库(因为它们都是跨平台的)都可以作为标准Lua5.1软件包的一部分提供. Debian的.我该如何进行详尽的检查?
最后,要在Debian端安装任何缺少/额外的库,LuaRocks是首选和推荐的方法吗?
遇到了一个有点奇怪的问题......我想把字符串:
a\left(b_{d}\right)
进入
\left( b_{d} \right)
在 Scite 中使用 Lua 脚本。
因此,我为 Scite 制作了以下 Lua 脚本:
function SpaceTexEquations()
editor:BeginUndoAction()
local sel = editor:GetSelText()
local cln3 = string.gsub(sel, "\\left(", " \\left( ")
local cln4 = string.gsub(cln3, "\\right)", " \\right) ")
editor:ReplaceSel(cln4)
editor:EndUndoAction()
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
cln3 行工作正常,但是,cln4 崩溃:
/home/user/sciteLuaFunctions.lua:49: invalid pattern capture
>Lua: error occurred while processing command
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为这是因为括号字符 () 在 Lua 中是保留字符;但是,cln3 行如何在不转义的情况下工作?顺便说一下,我也尝试过:
-- using backslash \ as escape char:
local cln4 = string.gsub(cln3, "\\right\)", " \\right) ") -- crashes all the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑这个Ruby代码:
puts "*****"
puts " *"
puts " "
puts "*****"
puts " *"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的输出是这样的:
*****
*
*****
*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这个空格不会像Scite中的*字符一样填充空格?我已经在使用Java的Eclypse中尝试过,它运行得很好.
这可能是一个愚蠢的问题,但我如何访问像 editor:addtext() 这样的东西?
http://www.scintilla.org/PaneAPI.html
http://www.scintilla.org/SciTELua.html
我可以看到如何使用它,但不知道把它放在哪里。从哪里可以访问这些功能?他们如何运行?它可以在任何普通的 Lua 程序中运行吗?