阻止用户调整用WPF编写的应用程序的顶级窗口的最佳方法是什么?
是否有一般方法来定义链接图像的大小(百分比或像素)org-mode?
说我的.org文件中有以下链接:
[[~/images/example.jpg]]
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这JPG是太大,所以如果我将其导出为HTML或LaTeX或打开它org-mode与C-c C-o i将只能看到图像的一部分.
所以这可能非常简单,但我还没有找到任何可以学习的例子,所以请耐心等待.;)
这基本上就是我想做的事情:
<div>Lots of content! Lots of content! Lots of content! ...</div>
....
$("div").html("Itsy-bitsy bit of content!");
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我希望在div的维度之间平滑地制作动画,其中包含大量内容到div的维度,并且在注入新内容时很少.
思考?
我的设计师给了我带有样式调整大小抓取器的文本区域的设计.问题是:我可以设计风格吗?
我有一个这样的Expanded小部件列:
return new Container(
child: new Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
new Expanded(
flex: 1,
child: convertFrom,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: convertTo,
),
new Expanded(
flex: 1,
child: description,
),
],
),
);
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convertFrom,包括TextField.当我点击此文本字段时,Android键盘将出现在屏幕上.这会更改屏幕大小,因此小部件会像这样调整大小:

有没有办法让键盘"覆盖"屏幕,以便我的列不调整大小?如果我不使用Expanded小部件并为每个小部件硬编码高度,则小部件不会调整大小,但是当键盘出现时(因为没有足够的空间),我会收到黑黄条纹错误.对于所有屏幕尺寸,这也不灵活.
我不确定这是特定于Android还是特定于Flutter.
当用户抓住可调整大小的窗口的角落,然后移动它时,窗口首先移动窗口的内容,然后向正在调整大小的窗口发出WM_SIZE.
因此,在我想要控制各种子控件移动的对话框中,我想消除闪烁,用户首先看到Windows操作系统认为窗口看起来像什么(因为,AFAICT,操作系统使用bitblt方法移动在发送WM_SIZE之前窗口内部的东西) - 然后我的对话框才能处理移动其子控件或调整它们等等,之后它必须强制重新绘制内容,这会导致闪烁(在此处最小).
我的主要问题是:有没有办法强迫Windows不要做这个愚蠢的bitblt事情? 在窗口调整大小时移动控件的窗口或者调整其父级调整大小时,它肯定会出错.无论哪种方式,让操作系统进行预涂,只需拧紧工件即可.
我想了一段时间它可能与CS_HREDRAW和CSVREDRAW类标志有关.然而,现实是我不希望操作系统要求我擦除窗口 - 我只是想在没有操作系统的情况下重新绘制我自己的窗口内容(即我希望显示器是它的内容)在用户开始调整大小之前 - 没有来自操作系统的任何bitblit'.而且我不希望操作系统告诉每个控件它需要重绘(除非它恰好是一个实际上被调整后显示或显示的显示.
我真正想要的是:
注意:步骤2和3可以颠倒过来.
当我将DeferSetWindowPos()与标记为WS_CLIPCHILDREN的对话框资源结合使用时,上述三件事似乎正确发生.
如果我可以将上述内容用于内存DC,那么我将获得额外的小好处,然后在WM_SIZE处理程序的末尾只执行一个bitblt.
我已经玩了一段时间了,我无法逃脱两件事:
我仍然无法抑制Windows做"预测bitblt". 答案:请参阅下面的解决方案,该解决方案将覆盖WM_NCCALCSIZE以禁用此行为.
我无法看到如何构建一个对话框,其子控件绘制到双缓冲区.答案:请参阅下面的约翰答案(标记为答案),了解如何让Windows操作系统对对话框进行双重缓冲(注意:根据文档,这不允许任何GetDC()中间的绘制操作).
我的最终解决方案(谢谢所有贡献的人,尤其是John K.):
经过大量的汗水和泪水,我发现以下技术在Aero和XP或Aero禁用时都能完美运行.轻弹不存在(1).
布局代码取决于您 - 它很容易在CodeGuru或CodeProject上找到布局管理器的示例,或者自己动手.
以下是一些代码摘录,可以帮助您完成大部分工作:
LRESULT ResizeManager::WinProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch (msg)
{
case WM_ENTERSIZEMOVE:
m_bResizeOrMove = true;
break;
case WM_NCCALCSIZE:
// The WM_NCCALCSIZE idea was given to me by John Knoeller:
// see: http://stackoverflow.com/questions/2165759/how-do-i-force-windows-not-to-redraw-anything-in-my-dialog-when-the-user-is-resiz
//
// The default …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Dianne Hackborn在几个线程中提到,您可以检测布局何时调整大小,例如,当软键盘打开或关闭时.这样的线程是这个... http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/d318901586313204/2b2c2c7d4bb04e1b
但是,我不理解她的回答:"通过所有相应的布局遍历和回调调整视图层次结构."
有没有人有进一步的描述或如何检测这个的一些例子?我可以链接哪些回调以便检测到这个?
谢谢
我有一个AlertDialog大约有10个控件(文本和TextView)的盒子.这些控件是在ScrollView与AlertDialog,再加上我有2个按钮正面和负面的.我遇到的问题是当弹出软键盘时,两个按钮隐藏在键盘后面.
我在内部视图或对话框中寻找重绘功能.下面是我正在谈论的屏幕截图.

android resize view android-softkeyboard android-alertdialog
我有一些奇怪的问题PIL没有调整图像大小.
from PIL import Image
img = Image.open('foo.jpg')
width, height = img.size
ratio = floor(height / width)
newheight = ratio * 150
img.resize((150, newheight), Image.ANTIALIAS)
img.save('mugshotv2.jpg', format='JPEG')
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此代码运行时没有任何错误,并生成mugshotv2.jpg在正确的文件夹中命名的图像,但它不会调整它的大小.它做了一些事情,因为图片的大小从120 kb下降到20 kb,但尺寸保持不变.
也许你也可以建议用更少的代码将图像裁剪成正方形.我有点想到这样Image.thumbnail做,但它做的是它将我的图像按宽度缩放到150像素,高度为100像素.
我有一个设置在TextArea上的TinyMCE,我希望这个编辑器区域始终占据其父div的所有空间.
我有一个JS函数,它获取当前空间并将textarea.style.height设置为它,但是当我启用TinyMCE时,它似乎停止工作.
此外,textarea宽度:100%; 当它也使用TinyMCE时,它不会通过HTML呈现来调整大小.
有任何想法吗?