以下检查签名号码表示的方法在我的机器上正确检查二进制补码,但是我没有补码或签名幅度机器来检查它.代码是否正常工作,更重要的是,它是否可移植?
文件:platform.h
#ifndef PLATFORM_H
#define PLATFORM_H
#include <limits.h>
static
const union {
signed char sc;
unsigned char uc;
} plat_4xvYw = {.sc = -1};
#define IS_TWOS_COMPL (plat_4xvYw.uc == UCHAR_MAX)
#define IS_ONES_COMPL (plat_4xvYw.uc == UCHAR_MAX - 1)
#define IS_SIGNED_MAG (plat_4xvYw.uc == (1U << (CHAR_BIT - 1)) + 1U)
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
档案:ac
#include <inttypes.h>
#include <limits.h>
#include "platform.h"
#include <assert.h>
int
main (void) {
assert (IS_TWOS_COMPL);
if (IS_TWOS_COMPL) {
printf ("twos complement\n");
} else if (IS_ONES_COMPL) {
printf ("ones complement\n");
} else if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) [灵感来自这个问题 ]
假设我有两个列表:
list1 = ['tom', 'mary', 'frank', 'joe', 'john', 'barry']
list2 = [1, 2, 3, 4]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望将每个名字list1与一个数字相匹配list2.由于有四个数字list2,我想将前四个名称中的每一个与相应的数字配对list2,并将随机数分配给其余的名称list1.
我知道我可以使用for enumerate和for来解决这个问题random.choice.实际上,我已经为原始问题提供了这样的解决方案.
我想知道,如果有可能做这样的事情:
for name, number in itertools.izip_longest(list1, list2, fillvalue=MAGIC):
print name, number
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最初,我想过使用这样的东西:
MAGIC = random.choice(list1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,random.choice(list1)首先执行,然后将答案用作fillvalue压缩操作.这没有吸引力,因为它没有为它拉链的每对值选择一个新的随机值.因此很明显,它itertools.izip_longest需要它fillvalue本身具有价值的东西,而它并不称之为.实际上,如果我要为它提供一个函数,它将产生一个由名称和可调用函数组成的对,它也是低调的.因此,lambda功能不是可行的解决方案.
我如何创建一个在调用函数时调用某个函数的变量?如何itertools.izip_longest使用fillvalue变量?是__repr__该变量的叫什么?如果是这样,我可以创建一个__repr__调用其中的函数的类吗?
使用以下内容:
class test:
def __init__(self):
self._x = 2
def __str__(self):
return str(self._x)
def __call__(self):
return self._x
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然后用.创建一个实例 t = test()
我看到如何__str__用于打印:
>>> print t
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以看到如何使用可调用的对象 __call__
>>> t()
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是如何让对象返回一个内部属性,以便在输入时:
>>> t
2
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代替:
<__main__.test instance at 0x000000000ABC6108>
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以类似的方式Pandas打印出DataFrame对象.
在python/ruby的inspect方法中,perl相当于repr是什么?
(我问我可以用它做打印调试)
虽然 switch 语句可以表示为一系列 if 语句,但似乎在将 Java switch 语句编译成字节码时,使用了不同的方法。
我有点迷失了.我需要使用两个小数位
0.(a-1)(a-2)
这样,现在我可以使用.00 .01 .10和.11
但我需要负数(2的补数)也,所以会.10是-.5?还是会-.25?同样的.11,那将是-.75?还是会-.5?我很确定在两种情况下它都会成为前者,但我并不完全正面.
我正在寻找设置位计数问题的解决方案(给定二进制数,如何有效地计算设置的位数).
在这里,http://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#CountBitsSetNaive,我找到了一些方法.
查找表方法怎么样?我不明白二进制表示/数字的哪些属性使它工作.
static const unsigned char BitsSetTable256[256] =
{
# define B2(n) n, n+1, n+1, n+2
# define B4(n) B2(n), B2(n+1), B2(n+1), B2(n+2)
# define B6(n) B4(n), B4(n+1), B4(n+1), B4(n+2)
B6(0), B6(1), B6(1), B6(2)
};
unsigned int v; // count the number of bits set in 32-bit value v
unsigned int c; // c is the total bits set in v
// Option 1:
c = BitsSetTable256[v & 0xff] +
BitsSetTable256[(v >> 8) & 0xff] +
BitsSetTable256[(v …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用R5RS标准的Scheme语言.
请看看这两个对象:
(1 (2 . 3)) (1 2 . 3)他们有相同的记忆表示吗?像这样(A):

或者第一个是不同的?像这样(B):
那么......什么是正确的?
我希望我的类有一个基于类变量的字符串表示(在派生类中可能有所不同).这个答案表明,元类可能是要走的路:
class MC(type):
def __repr__(self):
return 'Wahaha!'
class C():
__metaclass__ = MC
print(C)
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但这在Python 3中不起作用,返回
<class '__main__.C'>
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而不是Wahaha!.有人可以向我解释Python 2和3之间的变化以及如何在Python 3中进行更改吗?
有没有办法可以获得函数的字符串表示?
val f = List(1, 2, 3, 4, 66, 11).foldLeft(55)_
f是一个类型的函数((Int, Int) => Int) => Int,这将是我正在寻找的表示,但我无法在任何地方找到它.
toString当然,这个方法是我的第一次尝试,但它返回的只是<function1>.scala REPL做得对,文档也是如此.一定有办法吗?
问候.