我有一个嵌入了5个图标大小的.ico文件,用作主应用程序图标和系统托盘图标.
当它出现在任务栏中时,图标使用所需的16x16格式.当图标显示在通知区域/系统托盘中时,它使用32x32格式,Windows将其渲染为16x16图标,这看起来很糟糕.
如何强制窗口在通知区域中使用16x16图标大小?这是我将代码放入系统托盘的代码:
ContextMenu cmNotify = new ContextMenu();
MenuItem miNotify = new MenuItem(Properties.Resources.Notify_Text);
miNotify.DefaultItem = true;
miNotify.Click += new EventHandler(notifyHandler);
cmNotify.MenuItems.Add(miNotify);
notifyIcon = new NotifyIcon();
notifyIcon.Icon = this.Icon;
notifyIcon.Visible = true;
notifyIcon.ContextMenu = cmNotify;
notifyIcon.Text = AppConstants.APPLICATION_NAME;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我有这个字符串:
s = '<p>Hello!</p>'
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当我将此变量传递给模板时,我希望它呈现为原始html.查看文档,我看到我可以使用安全过滤器:
{{s|safe}}
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或禁用autoescape:
{%autoescape off}
{{s}}
{%endautoescape%}
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或者在python代码中声明它是安全的:
from django.utils.safestring import mark_safe
s = mark_safe(s)
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这些选项都不适用于我.无论我做什么,字符串显示为:
<p>Hello!</p>
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我一定是错过了什么,只是弄不清楚是什么.是否存在某些不允许逃避的安全设置?
编辑:奇怪,我重新启动计算机后问题似乎消失了.
我使用了" 不会阻止页面下载的更好的Google AnalyticsJavaScript "来动态加载Google Analytics,因此它不会阻止HTML /页面呈现.
但是,有时候我的HTML页面会阻止Firefox 3.0(WinXP)状态消息的呈现状态:
" 从www.google-analytics.com传输数据 "
有关如何以不会阻止HTML /页面呈现的方式加载Google AnalyticsJava的任何想法?
我正在学习directx.它在如何做事方面提供了大量的自由,但可能不同的状态不同表现不同,并且它对于表现良好的使用模式提供的指导很少.
使用directx时,通常需要在每次渲染时多次交换一堆新数据吗?
使用它的最明显,也可能是非常低效的方式就是这样.
Stragety 1
在每个渲染上
加载模型0(包括纹理)的所有内容并渲染它(IASetVertexBuffers,VSSetShader,PSSetShader,PSSetShaderResources,PSSetConstantBuffers,VSSetConstantBuffers,Draw)
加载模型1的所有内容(包括纹理)并渲染它(IASetVertexBuffers,VSSetShader,PSSetShader,PSSetShaderResources,PSSetConstantBuffers,VSSetConstantBuffers,Draw)
等等...
我猜你可以提高效率,如果要加载的最大东西都是专用插槽,例如,如果模型0的纹理真的很复杂,不要在每一步重新加载它,只需将它加载到插槽1中并保留它那里.当然,因为我不确定DX11中每种类型的寄存器有多少,所以这很复杂(任何人都可以指出这方面的文档吗?)
Stragety 2
选择一些纹理槽用于加载,其他纹理槽用于永久存储最复杂的纹理.
只有一次
将最复杂的模型,着色器和纹理加载到专用于永久存储的插槽中
在每个渲染上
使用您预留的用于加载和渲染的插槽加载模型0不存在的所有内容(IASetVertexBuffers,VSSetShader,PSSetShader,PSSetShaderResources,PSSetConstantBuffers,VSSetConstantBuffers,Draw)
使用您预留用于加载和渲染的插槽加载模型1中尚未存在的所有内容(IASetVertexBuffers,VSSetShader,PSSetShader,PSSetShaderResources,PSSetConstantBuffers,VSSetConstantBuffers,Draw)
等等...
策略3 我不知道,但上面的内容可能都错了,因为我真的很陌生.
有效渲染directx(特别是DX11)以使其尽可能高效的标准策略是什么?
我想在我的Java GUI应用程序中呈现数学公式.我正在寻找一个供计算机使用的库,而不是Web使用,它可以渲染TeX.我已经尝试过jLatexMath,但是当我在我的应用程序中使用它时它非常慢.
如果还有其他/更好的,你能指出我正确的方向吗?
(如果这个问题属于TeX论坛,我会把它移到那里)
在我的本机线程中,我有FFMpeg获取并解码帧然后将它们放入队列中.
在Java方面,我有一个GLSurfaceView从Renderer.onDrawFrame我调用本地代码传递一个位图(该位图我只创建一次,然后每次都传递它).
在本机代码中,我得到队列的头部,使用AndroidBitmap_xxx函数将数据复制到java位图,然后在Java端将该位图渲染为纹理.
我想知道有更快的方式来呈现视频吗?我应该完全在本机代码中完成它,如果是的话,为什么它会更快?
编辑:我现在不将RGB帧像素复制到锁定的位图像素,而是将YUV帧直接解码为锁定的位图像素.这使得渲染速度明显加快(因为不再需要memcpy)仍然存在问题.
大家好!
因为似乎没有答案:通过把手部分传递变量,我正在努力解决这个问题.因此,我们的想法是注册一个辅助函数,该函数使特定模板具有可能的值.一些代码使得理解更好.
这是我如何调用我的助手:
<div>
{{myHelper}}
</div>
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这个帮助器注册了这个小代码:
hbs.registerHelper(name, function (args) {
args = args || {};
var template = hbs.compile(fs.readFileSync(__dirname + '/' + file, 'utf8'));
return template(args);
});
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我把这个snippiet放到一个循环中,一次注册不同的帮助器.这意味着给出了'name'和'file'.
好的,现在我可以做这样的事情:
// 'values' could be something like this:
var values = { headline: 'HEADLINE' }
<div>
{{myHelper values}}
</div>
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在帮助器中,我现在可以测试是否给出了某些值:
// myHelper template
<div>
{{#if headline}}
<h1>{{headline}}</h1>
{{/if}}
<p>Lorem ipsum</p>
</div>
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这个小小的解决方法适合我,但有一个问题.如上所述注册助手,返回纯HTML转义字符串.因此,调用帮助程序不会输出呈现的HTML代码段.它将HTML作为转义字符串输出.
你有没有人知道如何让我的代码片段将HTML作为HTML返回?
/帕斯卡尔
我希望<select>在其<option>s 上添加其他数据的元素.为了举例,我想要一个服务选择器(非多实体字段),在选择更改时重置另一个输入值.我对使用JS数据结构不感兴趣,我需要将渲染字段看起来如下所示:
<select name="...">
<option value="1" data-price="90">Service 1</option>
<option value="2" data-price="40">Service 2</option>
</select>
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我会采取两种不同的解决方案,并很高兴看到他们两个的答案.
form传递给树枝的变量开始组装上面的HTML代码,在Twig中手动渲染字段.解决这个问题我有两个问题.A)我找不到一种安全的方法来告诉应该命名的name字段,即如何通过使用变量获得Symfony期望的属性form.service(service是FormType中字段的名称).[请告诉我根据Symfony 目前如何命名字段来连接一些值的技巧; 一个人应该依赖接口而不是逆向工程.] B)我不知道如何访问选择列表,即由entity字段query_builder选项组装的数组.[由于我正在寻找一般解决方案,我不愿意将这些项目复制到控制器中的twig参数 - 只是为了避免这些建议.]data-要渲染的额外属性,但我不知道如何做到这一点.最后C)在那些我不需要偏离标准渲染的情况下(例如当字段是多个时)我不知道如何回退到默认渲染.所以这些实际上是5个问题(1A,1B,2A,2B,2C),但我认为它们对其他人一起回答更有用,因为它们都解决了我认为关于选择场渲染的无证问题.
我在我的Rails网站上使用Redcarpet Markdown.通常我想将类(或其他属性)添加到段落,表或其他元素中,但它不允许它.如果我用HTML替换markdown元素,那么我也需要用HTML替换内部markdown,这是一个麻烦.
例如,我想将类"table"添加到markdown表元素(因此它得到了Bootstrap的表样式),但是我需要用HTML替换Markdown表.
什么是最简单的解决方案?有没有一种简单的方法来修改Markdown以便它可以处理类?或者,有没有办法在HTML元素中允许Markdown?
示例更新
我想在div,table或paragraph中添加一个类,但仍然在元素中保留markdown.例如,我想生成以下HTML:
<p class="cool">
<b>Hello world</b> <a href="http://google.com">Google</a>
</p>
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有两种可能的解决方案,但我不知道如何使用Redcarpet Markdown进行解决方案:
获取类的特殊markdown语法,例如:
{class: cool}
**Hello world** [Google](http://google.com)
允许Markdown在HTML元素中工作:
<p class="cool">
**Hello world** [Google](http://google.com)
</p>
目前我只是在纯HTML中做这些元素而没有降价.但是我怎样才能让#1或#2工作?
markdown rendering ruby-on-rails redcarpet github-flavored-markdown
我想测量JSF应用程序的渲染时间.由于我的权力原因,应用程序无法填充日志.
因此,我的问题是,在使用任何浏览器执行包含后端(服务器)调用的特定操作之后,有什么方法可以衡量应用程序的呈现时间?
到目前为止,在使用Chrome开发者工具后,我发现了以下内容.在"网络"选项卡上,每个请求都显示"时间".此外,在选择某个条目后,在"定时"选项卡上,将显示更详细的可视化.现在,我可以从中了解到,"Waiting"表示它在这里捕获到服务器的往返,但是实际的渲染时间呢.
假设整个请求耗时1秒,等待部分耗时500毫秒,我能否推断渲染时间是1秒-500毫秒?我不这么认为,这就是我问这个问题的原因.
简而言之,我需要从浏览器中了解服务器处理需要多长时间以及实际UI渲染时间.
任何提示将非常感谢.谢谢.