我有一个JTree填充了一些(自定义)节点.我有一个类是DefaultTreeCellRenderer的子类,使用"MyTreeCellRenderer"我可以为树中的每个节点设置工具提示.它工作正常:JTree已填充,单元格渲染器已设置,所有添加的节点都有工具提示.问题是我不知道如何在已经填充的树中更改某个节点的工具提示...怎么做?有没有办法在JTree中为一个节点"重新创建"单元格渲染器?
我有一个问题,我无法摆脱.
你知道,我对使用JTables相当新,所以答案可能很简单,但我找不到解决方案:/
所以,我有一个使用AbstractTableModel的JTable,它覆盖了
public Class<?> getColumnClass(int columnIndex_p)
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方法,告诉要显示的每列的类型.其中一个是布尔值.
当我创建一个简单的JTable时,使用
table_l = new JTable(new MyTableModel());
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一切都很好,并使用复选框(开/关)正确显示布尔值.
现在,我想将文本集中在每个单元格上(以后可能会有更多选项).
所以我为每一列定义了一个新的DefaultTableCellRenderer,如下所示:
DefaultTableCellRenderer cellRenderer_l = new DefaultTableCellRenderer() {
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
// delegate the rendering part to the default renderer (am i right ???)
Component comp = super.getTableCellRendererComponent(table, value, isSelected, hasFocus, row, column);
return comp;
}
}
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然后我只需将此CellRender的水平对齐设置为:
cellRenderer_l.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
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然后我在JTable的每一列上安装这个新的CellRenderer:
for (int i = 0; i < table_l.getColumnCount(); ++i) {
table_l.getColumnModel().getColumn(i).setCellRenderer(cellRenderer_l);
}
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但是,使用新的CellRenderer,显示的JTable不再使用我的TableModel的getColumnClass()方法,因此只在布尔值上显示"true/false"字符串. …
I have a problem with these two commandButton : Join and Leave.
I want to hide Join if I click on leave and vice-versa.
When I put ajax on false, there is no problem (but all the page is refresh and I don't find this optimal).
But when ajax attribut is on true with specific updating (cf comment in the code), the rendering is good but the new button whitch appear become inactive. If I click on it, nothing happens …
我想在我的JTable的单元格上应用渲染器,为此我创建了一个名为myRenderer的类:
import java.awt.Component;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JTable;
import javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer;
public class MyRenderer extends DefaultTableCellRenderer {
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, ImageIcon icon) {
setIcon(icon);
return this;
}
}
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我使用这段代码在单元格上应用渲染器:
MyRenderer renderer = new MyRenderer();
renderer.getTableCellRendererComponent(table, icon);
table.getColumnModel().getColumn(6).setCellRenderer(renderer);
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问题是,rebderer应用于第6列中的所有单元格,我希望它仅应用于一个单元格(行/列),但我不知道该怎么做?
提前致谢
我一个月前发现了这个小提琴并成功实现了它。除了特定场景外,它就像一个魅力。如果我调整窗口大小,从很小到很大,很明显相机投影矩阵没有更新。这种情况在 jsFiffle 示例和我的实现中都会发生。有什么可能的解决办法吗?谢谢你!
onWindowResize = function(){
screenWidth = window.innerWidth;
screenHeight = window.innerHeight;
camera1.aspect = screenWidth / screenHeight;
camera2.aspect = camera1.aspect;
camera3.aspect = camera1.aspect;
camera1.updateProjectionMatrix();
camera2.updateProjectionMatrix();
camera3.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize( screenWidth, screenHeight);
}
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带有效果作曲家演示的大纲:http://jsfiddle.net/Eskel/g593q/5/
在查看时Pagination,出现了渲染复杂页面的问题。API示例等。,通常指定pageFactory每次调用时简单构造一个新控件的 a。事实上,在分页时对下面的示例进行分析显示内存压力最小,并且迅速收集了一系列新实例。如果日益复杂的情况改变了情况,我该怎么办?
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.Stream;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ContentDisplay;
import javafx.scene.control.Pagination;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
/** @see /sf/ask/5345178331/ */
public class PaginationSample extends Application {
private static final int N = 100;
private record Item(String name, Color color) {
private static final Random r = new Random();
public static Item ofRandom() …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道如何通过Java渲染复合组件,我的意思是:
<myowntags:selectOneRadio>
<f:selectItem itemValue="value0" itemLabel="This is the value 0" />
<f:selectItem itemValue="value1" itemLabel="This is the value 1" />
<f:selectItem itemValue="value2" itemLabel="This is the value 2" />
</myowntags:selectOneRadio>
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要么
<myowntags:selectOneRadio>
<f:selectItems value="#{controller.items}" />
</myowntags:selectOneRadio>
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我想创建一个Java类来呈现它.
我知道如何在不使用复合的情况下渲染自定义组件,但是因为要渲染组件,我必须在块上指定一些值:
<renderer>
<component-family>javax.faces.SelectBoolean</component-family>
<renderer-type>javax.faces.Checkbox</renderer-type>
<renderer-class>com.myapp.CustomCheckboxRenderer</renderer-class>
</renderer>
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然后我迷路了,因为我不知道复合组件的render标签内的那些参数的值.
提前谢谢,天使.
我正在尝试在每个元素(标记为)中设置一个新属性(定义为'data-num'),el引用[ngDN](作为指令的实例NgDNDirective).
下面的代码解释了如何NgDNDirective工作:
TS部分:
import { Directive, Input, ElementRef, Renderer2, EventEmitter } from '@angular/core';
@Directive({
selector: '[ngDN]'
})
export class NgDNDirective {
private dn: number = -1
@Input() set ngDN(dn: number) {
this.dn = dn
}
@Input() set EV(ref: {ev: EventEmitter<void>}) {
ref.ev.subscribe(() => {
console.log('data-num:', this.dn)
this.renderer.setAttribute(this.elRef, 'data-num', this.dn.toString())
})
}
constructor(private elRef: ElementRef,
private renderer: Renderer2) {}
}
@Directive({
selector: '[ngLoop]'
})
export class NgLoopDirective {
@Input() set …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)有谁知道如何在Xamarin.Forms.ScrollView控件的ScrollToAsync方法中更改滚动动画的速度?
我正在使用Xamarin Forms开发一个Android应用程序。谢谢
renderer ×10
java ×4
swing ×3
jtable ×2
android ×1
angular ×1
antialiasing ×1
cell ×1
javafx ×1
javascript ×1
jsf ×1
jsf-2 ×1
jtree ×1
pagination ×1
primefaces ×1
processing ×1
scrollview ×1
setattribute ×1
three.js ×1
tooltip ×1
typescript ×1
updates ×1