我想知道是否有一种方法可以获得DataGrid的HTML输出.在数据绑定到网格后我想要原始 HTML.我可以用它来实现这个渲染方法的某种重载吗?谢谢.
我需要我的一个控制器操作,以每行的名称返回一个名称列表,作为纯文本.这样做的原因是它可以被期望这种格式的JQuery自动完成插件使用.不幸的是,当页面呈现时,\n字符不会呈现为换行符.
调节器
function UserController extends AppController {
var $components = array('RequestHandler');
function users_ajax() {
$users = $this->User->find('all');
$this->set('users', $users);
$this->layout = false;
Configure::write('debug', 0);
$this->RequestHandler->respondAs('text');
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
视图
foreach($users as $user) {
echo $user['User']['name'] . '\n';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果
第一个用户\nSECOND用户\nTHIRD用户\n
据我所知,在视图中返回纯文本,但是,\n被直译出来.我怎么能阻止这个?
典型用法是:
respond_to do |format|
format.html # index.html.erb
format.xml { render :xml => @users }
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想传递一个名为"teststring"的字符串.
我见过参考使用
:local => {:users => @users, :another => @another}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我不知道如何将两者合并在一起.我只是没有看到所有的东西.没有太多文档来真正解释:该行中的xml.我不知道我是否可以使用:teststring => teststring处理字符串?
最后,如果我有多个变量,我如何在index.html.erb中处理它们?它们是否从render命令以相同的名称传递?
谢谢.
我有下一个对象/列表"ListaDatos",我喜欢把它作为明确的字符串(通过邮件可视化/发送等)
public List<Datos> ListaDatos = new List<Datos>();
public class Datos
{
public string Numero;
public string Alias;
public string URLConsumo;
//-- Consumos -----------------------------
public List<Consumo> Consumos = new List<Consumo>();
public string ConsumoTotal;
}
public class Consumo
{
public string Tipo;
public string Subtipo;
public string Concepto;
public string Cantidad;
public string Importe;
public string Total;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将此对象"渲染"为文本以获取字符串变量的最简单方法是什么:
DATOS
Numero : 10
Alias : "aaaaa"
urlConsumo : "www.aaaaaaaaaaaaa"
Consumos
Tipo : "abc"
SubTtipo : "aaa"
...
DATOS
Numero : 10
Alias …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以在一个类中使用多个ListCellRenderer?
实际上我的应用程序中有多个JList,我需要为每个JList需要不同的ListCellRenderer.
我可以为实现ListCellRenderer的Component方法使用不同的类名.
例如:如果我有一个名为"MultiColumnCellRenderer"的类,其中包含一些Component方法的实现,另一个名为"MultiColumnCellRenderer2"的类,以及其他一些Component方法的实现?
public class MultiColumnCellRenderer extends JPanel implements
ListCellRenderer {
public MultiColumnCellRenderer() {
}
public Component getListCellRendererComponent(JList list, Object value,
int index, boolean isSelected, boolean cellHasFocus) {
// Some implementation of Component Method
super.setEnabled(list.isEnabled());
super.setFont(list.getFont());
return this;
}
}
public class MultiColumnCellRenderer2 extends JPanel implements
ListCellRenderer {
public MultiColumnCellRenderer2() {
}
public Component getListCellRendererComponent(JList list, Object value,
int index, boolean isSelected, boolean cellHasFocus) {
// Some implementation of Component Method
super.setEnabled(list.isEnabled());
super.setFont(list.getFont());
return this;
}
}`
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我做了类似的事情:
list1.setCellRenderer(new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要给我的body标签一个特定于页面的id,以更好地定位css选择器.
为此,我在application.erb布局中设置了以下内容:
<body id="<%= content_for :page_id %>">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在页面视图中,我可以这样做:
<% content_for :page_id do %>
<%='some-page-id'%>
<% end %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我在返回的值周围返回了额外的空格,导致渲染的body标签看起来像这样:
<body id=" some-page-id " >
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可以防止id工作.我有一个解决方法,我这样做:
<% body_id = content_for :page_id %>
<body id="<%= body_id.strip %>">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有没有办法解决这个问题,以便content_for返回其值而无需额外的空格?是什么导致这个额外的空格被返回?
所以我正在学习openGL,有一件事我觉得非常奇怪,那就是摄像机停留在原点并向同一方向看.要实现相机移动和旋转,您必须移动和旋转整个世界而不是相机.
我的问题是,为什么你不能移动相机?directx是否允许您移动相机?
在java中你怎么能让游戏完全实现!但是逻辑和图形可以用它吗?我尝试过使用SCALE方法.但这并不能让每台电脑完全全屏.所以我做了这个:
public void resize(int WIDTH, int HEIGHT, boolean UNDECORATED) {
frame.setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
frame.setMaximumSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
frame.setMinimumSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT));
this.WIDTH = WIDTH;
this.HEIGHT = HEIGHT;
frame.setUndecorated(UNDECORATED);
frame.setSize(WIDTH, HEIGHT);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,您可以将屏幕大小设置为您想要的任何值!它工作但图形不适用它?Graphics2D中是否有一种方法可以拉伸所有图形以使其适合?例如,如果有一个方法存在,如:
G2D.resize(WIDTH, HEIGHT, Image.NEAREST_PARENT_RESCALE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何的想法?
我尝试过的事情:
我不介意的事情
那么如何使用Graphics2D,JFrame制作完全可重复密封的游戏.
我有一个Tabs小部件:
echo Tabs::widget([
'items' => [
[
'label' => 'Add Staff',
'icon' => 'user',
'content' => "Add Staff page loaded here",
'active' => true
],
[
'label' => 'Store Configuration',
'content' => 'Store Configuration page loaded here',
//'headerOptions' => [...],
'options' => ['id' => 'myveryownID'],
],
[
'label' => 'Transaction',
'items' => [
[
'label' => 'Add Transaction',
'content' => 'Add Transaction page loaded here',
],
[
'label' => 'View Transaction',
'content' => 'View Transaction page loaded here',
],
], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以,大家好,基本上我正在使用react,我想通过props获取父div的高度,并使它的孩子具有相同的高度。每次调整窗口大小时,父div都会渲染。我尝试使用componentDidMount和setState获取父级的高度,但componentDidMount仅在父级div第一次渲染时才被调用。
而且我不能使用ReactDOM.findDOMNode(this).clientHeight内部render()函数。
为简化起见,这些步骤如下:
有任何想法吗?
这是一段代码:
import React, { Component } from 'react';
import Div2 from './Div2';
class Div1 extends Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
height: 0
};
}
componentDidMount() {
var height = (ReactDOM.findDOMNode(this).clientHeight);
this.setState({height: height})
}
render() {
return(
<div className='Div1'>
<Div2 height={this.state.height}/>
</div>
);
}
}
export default Div1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) render ×10
java ×2
swing ×2
.net ×1
c# ×1
cakephp ×1
components ×1
content-for ×1
content-type ×1
datagrid ×1
directx ×1
format ×1
graphics ×1
height ×1
html ×1
jframe ×1
jlist ×1
object ×1
opengl ×1
php ×1
plaintext ×1
reactjs ×1
tabs ×1
variables ×1
views ×1
webforms ×1
whitespace ×1
xml ×1
yii2 ×1