为什么无法引用void?我在C++标准中找到的唯一内容就是这一行,见8.3.2.1
指定类型"对cv void的引用"的声明符是不正确的.
为什么会那样?为什么我不能写一个接受一个"通用"的函数void&?
为了清楚起见,我没有任何有用的应用程序,使用引用void可能比使用模板更好,但我只是好奇禁止这个结构的基本原理.
为了澄清一点,我理解使用"按原样"引用"无效"将与取消引用指向void的指针一样毫无意义.不过,我可以把它转换为参考TO- sometype.这时候为了使用它,我能不能?事实上,我不明白为什么下面的代码片段可以工作......
void foo(void *data)
{
int *i = reinterpret_cast<int*>(data);
// do something with i
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......虽然这个不能:
void foo(void &data)
{
int &i = reinterpret_cast<int&>(data);
// do something with i
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) HTML和JavaScript编程的最佳参考站点:
我知道关于这个问题还有其他问题,我已经看过这个问题了,但是我希望看到更多关于这方面的讨论和信息 - 将项目添加到一个更好的做法解决方案并引用该项目,或者添加对.dll的引用?
我加入了一个新的小组,其编码指南(对我而言)似乎过时了.
但只是在没有有效备份的情况下反对机器不会让我无处可去.
所以我转向SO,看看我们是否能够理性的理由支持/反对(嘿,我的选择可能是错的,所以我们会赞赏论证的双方).
争论的准则是:
提示:对返回参数使用指针而不是引用.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)void Func1( CFoo &Return ); // bad void Func2( CFoo *pReturn ); // good理由:
使用引用时,它看起来与值相同.调用该函数后,调用者可能会惊讶于他的值已被更改.被调用者可能会无意中修改该值而不会影响调用者的值.通过使用指针,调用者和被调用者都清楚可以更改该值.在代码审查中使用引用可能特别容易引起误解.
由于我经常遇到需要S4编程来保持概述的情况,我收集了很多关于S4对象,方法和编程的资料.我在这里列出了它们作为参考.请添加您自己的来源.
在网上
methods帮助文件:从包装方法中,很多必要的信息都可以找到帮助文件图书
PS:如果有人找到社区复选框,您可以将其设为社区拥有的帖子.不知何故,我再也无法在编辑窗口中找到它......
我们是两家在同一个应用程序中处理同一项目的公司.每周我们只交换我们的程序集(不是代码)并引用彼此的dll.
specificversion添加对项目的引用时的最佳实践是什么?具体来说,我们什么时候应该使用一个specificversion值,true在什么情况下我们应该使用它false.
我正在编写一个"监视器"对象,以方便我的应用程序的调试.可以在运行时从IronPython解释器访问此Monitor对象.我的问题是,在C#中是否可以存储对值类型的引用?说我有以下课程:
class Test
{
public int a;
}
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我可以以某种方式存储"指针"到"a",以便能够随时检查它的价值吗?是否可以使用安全和托管代码?
谢谢.
这是一个例子:
#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;
void f1(double& ret) {
ret=5.;
}
void f2(double* ret) {
*ret=5.;
}
int main() {
double ret=0.;
thread t1(f1, ret);
t1.join();
cout << "ret=" << ret << endl;
thread t2(f2, &ret);
t2.join();
cout << "ret=" << ret << endl;
}
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输出是:
ret=0
ret=5
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用gcc 4.5.2编译,有和没有-O2标志.
这是预期的行为吗?
这个节目数据是否免费比赛?
谢谢
C++中的以下内容是否合法?
据我所知,Reference有一个简单的析构函数,所以它应该是合法的.
但我认为参考不能合法反弹......可以吗?
template<class T>
struct Reference
{
T &r;
Reference(T &r) : r(r) { }
};
int main()
{
int x = 5, y = 6;
Reference<int> r(x);
new (&r) Reference<int>(y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给定一个DLL文件,我希望能够找到该DLL文件中所有方法的调用.我怎样才能做到这一点?
从本质上讲,我如何以编程方式执行Visual Studio已经执行的操作?
我不想使用像.NET Reflector这样的工具来做到这一点,但反射很好,可能是必要的.