标签: rawimage

AttributeError: 模块 'scipy.misc' 没有属性 'toimage'

在执行以下代码时:

scipy.misc.toimage(output * 255, high=255, low=0, cmin=0, cmax=255).save(
    params.result_dir + 'final/%5d_00_%d_out.png' % (test_id, ratio))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我收到以下错误:

AttributeError: 模块 'scipy.misc' 没有属性 'toimage'

我尝试按照此处所述安装 Pillow:scipy.misc module has no attribute imread? 但同样的错误仍然存​​在。请帮忙。谢谢。

python scipy python-imaging-library rawimage

10
推荐指数
1
解决办法
2万
查看次数

如何将 UI RawImage 转换为字节数组

我正在尝试将 RawImage 转换为数组字节(字节 []),但 RawImage 没有 encondePNG 或其他东西来获取 RawImage 的字节,知道如何获取字节数组吗?

public class RegistryScreen : UIScreen
{

Texture2D pickedImage;
public RawImage[] getRawImageProfile;

public void ChangeIconImage()
{        
    PickImageFromGallery();

    //WebService
    mygetImageProfileRequestData = new getImageProfileRequestData();

    //this is the problem 
    mygetImageProfileRequestData.image = getRawImageProfile[0].texture; 

}

public void PickImageFromGallery(int maxSize = 1024)
{
    NativeGallery.GetImageFromGallery((path) =>
    {
        if (path != null)
        {
            // Create Texture from selected image
            pickedImage = NativeGallery.LoadImageAtPath(path, maxSize);

            ////Sust. texture in image(Sprite)
            for (int i = 0; i < getRawImageProfile.Length; i++)
            {
                getRawImageProfile[i].texture = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# byte unity-game-engine rawimage

3
推荐指数
1
解决办法
3081
查看次数

保留纵横比,但具有裁剪中心

我有一个GameObjectwithRawImage组件,使用Texture.

图像被压缩到物体的大小并改变其原始比例。

我怎样才能告诉纹理中的图像CropCenter?(例如在 Android 中)

在此输入图像描述

image unity-game-engine rawimage

3
推荐指数
1
解决办法
3437
查看次数

__availableRawPhotoPixelFormatTypes 在 iPhone 7+ 和 iOS11 上为空

我正在尝试使用 AVFoundation 捕获 RAW 文件。但是我得到了空数组__availableRawPhotoPixelFormatTypes

这是我的片段

if self._photoOutput == nil {
    self._photoOutput = AVCapturePhotoOutput()
    print(self._photoOutput!.__availableRawPhotoPixelFormatTypes)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并且输出是空数组 []

什么可能导致这种情况?

avfoundation ios swift rawimage

2
推荐指数
1
解决办法
848
查看次数

如何从Unity3d相机捕获帧并将其实时显示在另一个rawImage上?

结果

我想从Unity3d虚拟相机中捕获帧,然后让它们显示在另一个原始图像上。结果是原始图像屏幕闪烁得非常厉害。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class RawImageVirtualWebCamTexture : MonoBehaviour
{
    private RawImage rawimage;

    void Start()
    {
        GameObject obj = GameObject.Find("RawImageTransform");
        rawimage = obj.GetComponent<RawImage>();
    }

    void OnRenderImage(RenderTexture source, RenderTexture destination)
    {
        if (source != null)
        {
            rawimage.texture = source;
        }
        Graphics.Blit(source, destination);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想看到流畅的图片。但如何做到这一点呢?

camera unity-game-engine rawimage

2
推荐指数
1
解决办法
8866
查看次数

如何在不损失分辨率的情况下将 RAW 图像文件格式读入 OpenCV?

我正在尝试将 Nikon '.NEF' 文件导入 OpenCV。“.NEF”是尼康相机拍摄的照片的 RAW 文件格式的文件扩展名。当我在Mac上以预览方式打开该文件时,我看到分辨率为6000 x 4000,并且图片非常清晰。然而,当我将其导入 OpenCV 时,我只能看到 120 x 160(RGB 通道为 3)个数据点,这会导致分辨率的大幅损失。

我的理解是,NumPy 数组中有 120 x 160 个像素,存储有关 OpenCV 像素的信息。我尝试使用 -1 作为 IMREAD_UNCHANGED 标志,但许多像素被遗漏,图像质量受到很大影响。

供您参考,这是我的代码:

# first Jupyter block
img = cv2.imread('DSC_1051.NEF', -1)
img.shape
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

执行img.shape回报 (120, 160, 3)。

# second Jupyter block
cv2.namedWindow("Resize", cv2.WINDOW_NORMAL)
cv2.resizeWindow("Resize", 1000, 700)
  
# Displaying the image
cv2.imshow("Resize", img)

cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题摘要:

  • 原始图像形状为 (6000, 4000)
  • 打开 CV 导入 (120, 160),导致分辨率损失较大
  • 使用 IMREAD_UNCHANGED 标志不会导致 OpenCV 导入图像中的所有像素,从而导致执行时图像质量下降cv2.imshow()

我的问题:如何使用 …

python opencv image image-processing rawimage

1
推荐指数
1
解决办法
1089
查看次数