搜索有关如何使用PyArg_ParseTupleAndKeywords我发现这些问题的示例:
他们都使用类似的东西 static char* kwlist[] = {"a", "b", NULL}
static int PyClass_init(PyClass* self, PyObject* args, PyObject* kwargs) {
char* path;
char* regex;
static char* kwlist[] = {"", "", NULL};
if( !PyArg_ParseTupleAndKeywords( args, kwargs, "s|s", kwlist, &path, ®ex ) ) {
return -1;
}
// other code ...
return 0;
}
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用language = "c++"on编译setup.py它并用它构建它-std=c++11会抛出这个警告:
x86_64-linux-gnu-gcc -pthread -DNDEBUG -g -fwrapv -O0 -Wall -g -fstack-protector-strong -Wformat -Werror=format-security -Wdate-time -D_FORTIFY_SOURCE=2 -fPIC …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 今天,我使用PyImport_AppendInittab追加C语言内置的python模块。PyImport_AppendInittab需要在之前调用Py_Initialize。我无法完成并再次初始化引擎。问题是现在我需要在Py_Initialize. 有办法做到吗?
我正在使用Python 3.6。
我正在维护一个使用 Python C API 作为 Python 扩展构建的 Python 类型。我的问题是关于这个“NamedArray”对象的生命周期。基本上我的测试代码如下所示:
def test_init_from_constructor(self):
"""
:return:
"""
n = NamedArray((2, 3))
self.assertIsInstance(n, NamedArray)
self.assertEqual(2, sys.getrefcount(n))
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我的问题是,新实例化的 NamedArray 对象的引用计数为 2,但我希望它为 1。另一个引用来自哪里?
这是我第一次为 python 编写 C 扩展,你可以看到我丑陋且可能超级低效的卷积 C++ 实现。我的内存管理有问题。每次我在 python 中调用这个函数时,它都会消耗大约 500MB 的内存(对于大小为 100x112x112x3 的批次和大小为 3x3x3x64 的内核),并且之后不会释放它。即使这不是类方法,我是否必须注意引用计数?或者我是否必须在代码中的某个位置手动释放内存?请注意,为了更好地概览,我排除了所有错误检查。谢谢。
PyObject* conv2d(PyObject*, PyObject* args)
{
PyObject* data;
PyObject* shape;
PyObject* kernel;
PyObject* k_shape;
int stride;
PyArg_ParseTuple(args, "OOOOi", &data, &shape, &kernel, &k_shape, &stride);
Py_ssize_t dims = PyTuple_Size(shape);
Py_ssize_t kernel_dims = PyTuple_Size(k_shape);
int shape_c[3];
int k_shape_c[4];
for (int i = 0; i < kernel_dims; i++)
{
if (i < dims)
{
shape_c[i] = PyLong_AsLong(PyTuple_GetItem(shape, i));
}
k_shape_c[i] = PyLong_AsLong(PyTuple_GetItem(k_shape, i));
}
PyObject* data_item, kernel_item;
PyObject* ret_array = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)