标签: networking

如何从IP地址列表中查找IP地址范围

我有大约20000个IP地址.我期待找到这些IP地址的网络块范围.目的是提供在防火墙中有漏洞的信息,以便允许这些地址.我可以查看abcd/x位格式.可能有几个范围.

更新:我的apache日志文件中已经有IP地址,而不是创建新的.

networking

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数据结构对齐

所以,我正在编写一些数据包结构(以太网,IP等),并注意到其中一些后跟属性((packed)),这阻止了gcc编译器尝试向它们添加填充.这是有道理的,因为这些结构应该在线上.

但是,我算了几句话:

struct ether_header
{
  u_int8_t  ether_dhost[ETH_ALEN];  /* destination eth addr */
  u_int8_t  ether_shost[ETH_ALEN];  /* source ether addr    */
  u_int16_t ether_type;             /* packet type ID field */
} __attribute__ ((packed));
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这是从站点复制的,但我的代码也使用了2 uint8_t和1 uint16_t.这总计最多两个字(4个字节).

根据源,系统优选根据4,8或甚至16位的倍数对齐结构.所以,我不明白为什么属性((打包))是必要的,因为afaik这不应该被打包.

另外,为什么双支架((打包))为什么不使用一对呢?

c++ linux networking attributes gcc

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为什么阻塞套接字会重复返回0长度数据?

我在使用C++程序中的标准BSD样式套接字时遇到了严重问题.在下面的代码中,我连接到本地Web服务器,发送请求,并简单地创建一个等待数据返回的循环.我实际上确实收到了数据,但随后我得到了无穷无尽的0长度数据流,好像它是一个非阻塞套接字.Web服务器可能没有杀死连接,因为如果是这样的话,我会收到-1的长度.

请忽略我在下面做的简单错别字,因为我正在从内存中编写代码,而不是直接复制/粘贴.该代码在OSX和Windows上产生相同的结果.

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

//assume serv_addr has been created correctly
connect(sock, (sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0);

std::string header = "GET / HTTP/1.1\r\n"
    "Host: 127.0.0.1:80\r\n"
    "Keep-Alive: 300\r\n"
    "Connection: keep-alive\r\n\r\n";

send(sock, header.c_str(), header.length()+1, 0);

for (;;) {
    char buffer[1024];
    int len = recv(sock, buffer, 1024, 0);
    cout << len << endl;
    //this outputs two numbers around 200 and 500,
    //which are the header and html, and then it
    //outputs and endless stream of 0's
}
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c c++ sockets networking network-programming

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如何从网络共享中检出subversion存储库?

我的房间里的笔记本电脑上有一个Subversion存储库(Windows Vista),但是我想把它检查到楼上的电脑(Ubuntu Linux).我把存储库放在网络共享上,但我不知道如何将它检查到ubuntu.

请注意,我的笔记本电脑上没有设置subversion服务器,我只是尝试从网络目录中检出,就好像它是本地计算机一样.我有什么选择?

svn networking repository

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QProgressbar和QNetworkReply发出信号

我正在使用Qt Framework用C++编写应用程序.它应该通过http下载文件,并使用QProgressbar显示下载进度 - 但我没有让这部分工作!

示例代码:

QProgressBar* pbar = new QProgressBar();
//calls the website and returns the QNetworkReply*
QNetworkReply* downloader = Downloader->getFile(); 

connect(downloader, SIGNAL(downloadProgress(qint64,qint64)), pbar, SLOT(setValue(int)));
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如果我运行我的代码,会发生以下错误:

QObject::connect: Incompatible sender/receiver arguments
QNetworkReplyImpl::downloadProgress(qint64,qint64) --> QProgressBar::setValue(int)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是QNetworkReply的Qt文档说:

此信号适合连接到QProgressBar :: setValue()以更新提供用户反馈的QProgressBar.

我的代码出了什么问题,如何让它运行?我在Linux下运行Qt 4.5.3.

感谢您的帮助,对不起我的英语!

c++ networking qt qt4

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除UDP广播或多播之外,我还可以在WiFI网络上使用哪些其他方法来发现计算机?

我已经实现了一个简单的UDP ping/pong协议来发现连接到同一个WiFI路由器的其他计算机.这在许多WiFI和以太网路由器上都可以正常工作,但是当我在街上试一试时,许多公共WiFI网络似乎禁用了UDP广播/多播,或者完全禁用了UDP.

我还有哪些其他选择来发现连接到WiFI路由器的计算机?(我想在我的网络成员之间创建一个Ad-Hoc网络,但这是不可能的)

我正在考虑强制TCP强制尝试(试图打开我的子网上所有可能的IP的连接),但这将是非常昂贵的,我将不得不循环几次仍然没有找到最近连接到网络的每台机器.

networking udp tcp discovery wifi

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多人游戏

使用XNA或只是通常的c#win表单应用程序,这是创建功能的最佳方式,可以通过互联网将文本消息发送给我的朋友?

我不知道这是否重要,但我现在有3个移动宽带互联网...所以它就像......无线互联网,这有关系吗?

c# networking xna winforms

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C++网络简单发送和接收

我正在尝试将10台计算机连接在一起,我想编写的程序将有一台"控制"计算机.从我看到的这台计算机将采取通过网络发送的所有数据包并与他们回应...对吗?其他计算机需要能够发送信息(然后回显给其他人)到'控制'......有一个简单!简单的方法来做到这一点?从我看到的我想要一个非阻塞套接字?

我已经研究过套接字等,但对于像我这样的业余程序员来说,这似乎是一项艰巨的任务:)

我很善于寻找具有send()事件和事件驱动力的简单类意蕴recv().

我不会通过网络发送那么多信息.

c++ networking network-programming

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有没有办法克服Linux系统上的端口限制?

有没有办法克服Linux系统上的端口限制?我们有一个运行的服务器接受传入的连接,它使用非常少的内存和CPU.我们必须构建一个小型Linux机箱集群才能克服软件限制(大约60k的点数),这是相当愚蠢的.有任何想法吗?

linux networking

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C:使用send()发送长字符串

我正在使用Linux并尝试通过send()发送长消息.消息是1270字节,但我的客户端应用程序只接收1024字节.

由于1024字节是一个方便的数字,我猜测send()一次只能发送1024个字节.我查看了发送的手册页,但所有关于长消息的说法是:

当消息不适合插入插座的发送缓冲区,发送()通常块,除非该插座已被放置在非阻塞I/O模式.在非阻塞模式下,在这种情况下,它将失败并出现错误EAGAIN或EWOULD-BLOCK.select(2)调用可用于确定何时可以发送更多数据.

我正在使用阻止模式,手册页没有说明要做什么.我发送的确切电话看起来像这样: send(socket, message, strlen(message), 0);

我需要将字符串拆分为1024字节块并单独发送吗?我的客户如何处理这个问题?如果我的客户需要做什么,我就提到,这是在Java中,它使用InputStreamReader的接收数据.

c networking send

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