标签: mutex

什么时候使用递归互斥?

我理解递归互斥锁允许互斥锁被锁定不止一次而不会陷入死锁,应该解锁相同的次数.但是在什么特定情况下你需要使用递归互斥体?我在寻找设计/代码级别的情况.

c++ recursion multithreading mutex recursive-mutex

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互斥体是如何实现的?

对于特定应用,某些实现是否优于其他实现?推出自己的产品有什么收获吗?

language-agnostic concurrency mutex

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C++ 11相当于boost shared_mutex

是否有C++ 11等效的boost::shared_mutex.或者在C++ 11中处理多个读者/单个写入者情况的另一个解决方案?

c++ boost mutex c++11

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哪个更有效,基本的互斥锁或原子整数?

对于像计数器那样简单的东西,如果多个线程将增加数量.我读到互斥锁会降低效率,因为线程必须等待.所以,对我来说,一个原子计数器将是最有效的,但我在内部读到它基本上是一个锁?所以我想我很困惑如何比另一个更有效率.

multithreading operating-system mutex pthreads atomic

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处置时为什么Mutex不会被释放?

我有以下代码:

using (Mutex mut = new Mutex(false, MUTEX_NAME))
{
    if (mut.WaitOne(new TimeSpan(0, 0, 30)))
    {
       // Some code that deals with a specific TCP port
       // Don't want this to run at the same time in another process
    }
}
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我在if块中设置了一个断点,并在另一个Visual Studio实例中运行相同的代码.正如预期的那样,.WaitOne呼叫阻止.然而,令我惊讶的是,一旦我继续第一个实例并且using块终止,我在第二个过程中得到一个关于被遗弃的互斥锁的例外.

修复是调用ReleaseMutex:

using (Mutex mut = new Mutex(false, MUTEX_NAME))
{
    if (mut.WaitOne(new TimeSpan(0, 0, 30)))
    {
       // Some code that deals with a specific TCP port
       // Don't want …
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.net c# mutex

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Linux上Python系统范围的互斥体

有没有简单的方法在Linux上使用Python系统范围的互斥?通过"系统范围",我的意思是互斥体将被一组Python 进程使用 ; 这与传统互斥体形成对比,传统互斥体由同一进程中的一组线程使用.

编辑:我不确定Python的multiprocessing包是我需要的.例如,我可以在两个不同的解释器中执行以下操作:

from multiprocessing import Lock
L = Lock()
L.acquire()
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当我在两个单独的解释器中同时执行这些命令时,我希望其中一个挂起.相反,它们都没有挂起; 看起来他们没有获得相同的互斥锁.

python linux mutex

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在同一个对象上同步两次?

我想知道如果在同一个对象上同步两次,在Java中我会得到任何奇怪的行为吗?

方案如下

pulbic class SillyClassName {

    object moo;
    ...
    public void method1(){
        synchronized(moo)
        {
            ....
            method2();
            ....
        }
    }

    public void method2(){
        synchronized(moo)
        {
            doStuff();
        }
    }
}
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两种方法都使用该对象并在其上进行同步.第一种方法调用的第二种方法会因为它被锁定而停止吗?

我不这么认为,因为它是相同的线程,但我不确定可能发生的任何其他奇怪的结果.

java multithreading synchronization mutex

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条件变量,互斥锁和锁之间的差异

例如c ++ 0x接口

我很难搞清楚何时使用这些东西(简称cv,互斥锁和锁).任何人都可以解释或指向一个资源?

提前致谢.

c++ multithreading mutex condition-variable c++11

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何时需要一个条件变量,是不是一个互斥量?

我确定互斥是不够的,这就是条件变量概念存在的原因; 但它打败了我,当一个条件变量必不可少时,我无法用一个具体的场景来说服自己.

条件变量,互斥锁和锁定问题的接受答案之间的区别是条件变量是a

锁定"信号"机制.当线程需要等待资源变得可用时使用它.线程可以在CV上"等待",然后资源生成器可以"发出信号"变量,在这种情况下,等待CV的线程会得到通知并可以继续执行

我感到困惑的是,一个线程也可以在互斥锁上等待,当它被发出信号时,只是意味着该变量现在可用,为什么我需要一个条件变量?

PS:此外,无论如何,需要一个互斥锁来保护条件变量,当我的视力更加偏向于看不到条件变量的目的时.

multithreading synchronization operating-system mutex condition-variable

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C:如何使用POSIX线程声明递归互斥锁?

我对如何使用pthread声明递归互斥锁感到困惑.我尝试做的是一次只有一个线程能够运行一段代码(包括函数)但是在怀疑之后我发现使用互斥量不起作用而我应该使用递归互斥锁.这是我的代码:

pthread_mutex_lock(&mutex);                   // LOCK

item = queue_peek(queue);                     // get last item in queue
item_buff=item;                               // save item to a buffer
queue_removelast(queue);                      // remove last item from queue

pthread_mutex_unlock(&mutex);                 // UNLOCK
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所以我尝试做的只是串行读取/删除队列.

问题在于,没有任何关于如何声明递归互斥体的例子.或者可能有一些,但他们不为我编译.

c multithreading mutex pthreads recursive-mutex

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