标签: multitasking

iPhone:如何测试UIApplicationExitsOnSuspend是否有效?

我将UIApplicationExitsOnSuspend设置为boolean并选中复选框,所以我假设了

- (void) applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

没有被调用 - 但是当我单击模拟器中的主页按钮时,我总是进入该方法.我做错了什么,或者我可以确定该应用程序将表现为"旧式"并且不支持多任务处理?

非常感谢,

斯特凡

在此级别定义的设置
架构:标准
基础SDK:iPhone模拟器4.0
代码签名身份:iPhone开发人员:myName
任何iPhone OS设备:iPhone开发人员:myName
iPhone OS部署目标:iPhone OS 3.1
其他链接器标志:-lxml2
预绑定:未选择
标头搜索路径:/ usr/include/libxml2
C语言方言:C99 [-std = 99]
不匹配的返回类型:已选择
未使用的变量:已选择

iphone multitasking

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如果 cpu 正在运行进程,谁在运行内核?

假设在一个双进程环境中,一个进程被内核调度执行,它需要一些 RAM 中没有的数据。因此,cpu 会向内核指示某些内容不可用,并且进程将被挂起。然后在内核加载第二个进程以通过 CPU 执行并开始调查辅助内存位置(例如虚拟内存)中的数据并获取它之后,通过与当前不活动的内存数据的交换将其放回主内存,并且将进程放回就绪队列以供执行。

我们知道计算机系统中的一切都只由 CPU 操作,如果 CPU 忙于连续执行进程代码,那么谁在执行内核代码来执行内核完成的任务?如果我能解释这个场景,请告诉我。

cpu kernel linux-kernel multitasking

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Python:运行一个progess栏并同时工作?

我想知道如何同时运行进度条和其他一些工作,然后在工作完成后,停止Python中的进度条(2.7.x)

import sys, time
def progress_bar():
 while True:
  for c in ['-','\\','|','/']:
   sys.stdout.write('\r' + "Working " + c)
   sys.stdout.flush()
   time.sleep(0.2)

def work():
 *doing hard work*
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我怎么能做这样的事情:

progress_bar() #run in background?
work()
*stop progress bar*
print "\nThe work is done!"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

python multitasking progress-bar

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什么是调度程序延迟?

这似乎是一个基本问题,但我在谷歌搜索中找不到任何答案。

据我所知,调度程序延迟是使任务再次可运行所花费的时间。我的意思是,如果有 100 个进程,即 1、2 等,那么它们将按照从 1 开始的顺序执行。所以延迟是进程 1 再次执行的时间。这意味着延迟是进程的等待时间以及它在运行队列中准备执行时的等待时间。

或者

我误解了整点,调度器延迟只是进程之间的上下文切换时间?

operating-system scheduling scheduler multitasking

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如何在单核系统中处理抢占?

鉴于单核系统采用抢占式多任务处理,当用户模式应用程序在系统上执行时,OS如何执行线程中断?由于处理器正在处理用户代码,因为它有机会向线程调度程序请求上下文切换.是否与页面错误类似?如果是,它发生的频率是不是会导致性能下降?

parallel-processing assembly multithreading operating-system multitasking

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使用 Parallel::ForkManager 并行执行命令

我想知道我的理解对于下面的脚本/逻辑是否正确。

我有节点列表,我需要利用我通过对服务器执行 SSH 所拥有的服务器数量在每个节点上运行某个命令,这意味着该过程应该并行发生。

我有node_list.txt包含节点列表的文件:

node1
node2
.
.
node49
node50

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经定义了一个数组@hosts中的服务器数量,我应该在其中执行 SSH 并通过将可用服务器中node_file.txt的部分(称为$node_list_X.txt)分成相等数量的部分来执行对每个节点的命令。

一旦我有了这些文件(node_list_1.txt, node_list_2.txt, node_list_3.txt, node_list_4.txt),我将登录到每个已经定义的服务器,并通过node_list_X.txt并行传递文件在每个主机上执行某些命令。

为了并行执行,我使用Parallel::ForkManagerPerl 模块。

所以,让我们在每个主机中说 -

192.168.0.1 -> node_list_1.txt (13 nodes)
192.168.0.2 -> node_list_2.txt (13 nodes)
192.168.0.3 -> node_list_3.txt (12 nodes)
192.168.0.4 -> node_list_4.txt (12 nodes)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

将并行运行。

脚本如下:

...
my @hosts = ("192.168.0.1", "192.168.0.2", "192.168.0.3","192.168.0.4");

open(my $node_fh, '<', $node_file)
        or die "can't open $node_file: $!";

my @lines …
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parallel-processing perl multitasking

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Python 中的多处理和多线程

我有一个 python 程序,它 1) 从磁盘中读取一个非常大的文件(约 95% 的时间),然后 2)处理并提供相对较小的输出(约 5% 的时间)。该程序将在 TB 级的文件上运行。

现在我希望通过利用多处理和多线程来优化这个程序。我正在运行的平台是一个虚拟机,在一个虚拟机上有 4 个处理器。

我计划有一个调度程序进程,它将执行 4 个进程(与处理器相同),然后每个进程应该有一些线程,因为大部分是 I/O 。每个线程将处理 1 个文件并将结果报告给主线程,主线程又将通过 IPC 将其报告回调度程序进程。调度程序可以将它们排队并最终以有序的方式将它们写入磁盘

所以想知道如何决定为这种情况创建的进程和线程的数量?有没有一种数学方法可以找出最佳组合。

谢谢

python multitasking

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如何重载函数以接受异步和同步版本的回调参数

public static T SyncVer<T>(Func<T> callback)
{
    using (new LogContext("new logging context"))
    {
        try
        {
            return callback();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex);

            throw;
        }
    }
}

public static async Task<T> AsyncVer<T>(Func<Task<T>> callback)
{
    using (new LogContext("new logging context"))
    {
        try
        {
            return await callback();
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Console.WriteLine(ex);

            throw;
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请考虑上面的代码。您可能会看到两个函数中的大部分代码是相同的。我正在寻找一种方法,通过将它们重载为一个来将它们分组,这样我就不需要复制内容。有没有办法去掉两个函数中相似的部分?

提供的任何帮助将不胜感激。提前致谢。

c# overloading task multitasking async-await

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从最近的应用程序栏中删除后,为什么我的程序在重新启动时崩溃?

我是一个编程新手,如果这表明我的无知,那就很抱歉......

情况1:

  • 我的程序在模拟器中运行.我按下主页按钮,然后再按我的程序图标,它会回到原来的位置.这很明显 - 它被iPhone的多任务处理系统冻结了.

情况2:

  • 我的程序在模拟器中运行.我按下主页按钮,但这次我双击该程序并从recent-apps栏中删除它.然后我按下程序的图标再次启动它.

在情境2中,我希望我的程序只是从头开始加载,而是在崩溃之前返回到它被"冻结"的页面.

为什么是这样?

编辑 - 这是崩溃的回溯.我已经完成了我的应用程序的完全干净安装,没有数据,从你看到的第一个屏幕,以保持变量最小化:

#0  0x96dc009a in mach_msg_trap ()
#1  0x96dc0807 in mach_msg ()
#2  0x0111cd86 in __CFRunLoopServiceMachPort ()
#3  0x01079e74 in __CFRunLoopRun ()
#4  0x01079840 in CFRunLoopRunSpecific ()
#5  0x01079761 in CFRunLoopRunInMode ()
#6  0x01c821c4 in GSEventRunModal ()
#7  0x01c82289 in GSEventRun ()
#8  0x001c4c93 in UIApplicationMain ()
#9  0x00002429 in main (argc=1, argv=0xbffff050) at main.m:14
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iphone cocoa-touch objective-c multitasking

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何时删除NSTemporaryDirectory中的文件

我正在构建一个多任务应用程序,其中包括查看大型pdf文件的功能.为了避免每次用户想要查看文件时下载文件,我在NSTemporaryDirectory中下载文件并使用UIDocumentInteractionController提供"快速查看"和"在iBooks中打开".

我希望在用户退出应用程序时清除所有临时文件,以避免占用用户设备上的空间.由于我的应用程序是多任务处理而且我的applicationWillTerminate方法永远不会被调用,因此永远不会删除这些文件.什么时候最好清除NSTemporaryDirectory,我该怎么做?我错过了什么吗?

提前致谢

objective-c multitasking

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