我有一个Java堆栈(Tomcat等),我需要从运行COBOL的大型机向Java端发送消息.任何可用的开源队列都可以做到吗?
给定:我在页面加载时加载了一个消息队列.
使用jGrowl,我如何以类似滴水的方式一次显示每条消息,一条消息?
当我使用NServiceBus订阅某种类型的消息的接收者时
Bus.Subscribe<MyMessage>()
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我到底在做什么?我是否指定在收到邮件时将调用收件人类型的特定方法?如果是这样,该方法在什么上下文中运行 - 在静态上下文中,或在新的父类实例的上下文中(如果是这样,NServiceBus如何知道要使用的构造函数)?
我在论坛中读到,在使用AMQP实现任何应用程序时,必须使用更少的队列.那么,如果我克隆twitter,我会为每个注册的用户提供一个独特且持久的队列,这是完全错误的吗?它似乎是最自然的方法,如果不为每个用户分配一个唯一的队列,那么如何设计这样的东西.
什么是最常用的Web消息传递方法.我看到RabbitHUb和Rabbit WebHooks,但Webhooks似乎不是一个可扩展的解决方案.我正在使用Rails和我的AMQP服务器作为守护进程运行.
我正在使用zeromq c#implementation创建pub子样式通信.这一切在我的本地机器上工作正常但是当对远程地址运行客户端组件(发布者)时,我得到"地址不可用".据我所知,发布服务器将绑定到端点,订阅服务器将连接.
我是否误解了某些内容或者publisherSocket.Bind("tcp:// someRemoteIP:5001")是否有效?
我最近一直在阅读有关消息传递系统的内容,并专门研究了RabbitMQ和NServiceBus.正如我所理解的那样,如果某条消息由于某种原因而失败,则会再次尝试一次.然后,两个系统都提供了稍后再试的可能性,例如在5秒内.当五秒钟过去后,消息将再次发送多次.
我引用Vaughn Vernon 实现域驱动设计(p.502):
处理此问题的另一种方法是简单地重试发送直到成功,可能使用上限指数退避.在RabbitMQ的情况下,重试可能会失败很长一段时间.因此,使用消息NAK和重试的组合可能是最好的方法.尽管如此,如果我们的流程每五分钟重试三次,那么它可能就是我们所需要的.
对于NServiceBus,这称为二级重试,当重试发生时,它会多次发生.
为什么需要多次发生?为什么不每五分钟重试一次?五分钟后第一次重试失败的可能性是多少,第二次重试(可能是几毫秒后)应该成功的几率是多少?
如果它不需要由于某些配置(是吗?),为什么我发现的所有示例都有多次重试?
我正在尝试为Android做一个即时消息应用程序,我已经建立了接口将消息发送到我的数据库,它工作正常.问题是我不知道如何让一个监听器接收来自数据库的即将发送的消息.
我想用定时器每隔5或10秒询问一次,如果客户端有新消息,请下载它.我尝试了它,如果我使用的应用程序,它可以工作,但当我使用相同的代码通知客户端有关新消息时,计时器不起作用,客户端永远不会得到通知.
希望你能帮助我一些想法.谢谢.
我想轻松地将一个字符串传递给一个Activity.需要回调之类的东西,因为当必须传递字符串时,Activity必须做一些事情.
public class MyHostApduService extends HostApduService {
@Override
public byte[] processCommandApdu(byte[] apdu, Bundle extras) {
if (selectAidApdu(apdu)) {
Log.i("HCEDEMO", "Application selected");
return getWelcomeMessage();
}
else {
if (exchangeDataApdu(apdu)) {
Log.i("HCEDEMO", "Data exchanged");
// int _len_ = apdu[4];
String _data_ = new String(apdu).substring(5, apdu.length - 1);
// TODO: Send _data_ to an activity...
return new byte[] { (byte)0x90, (byte)0x00 };
}
else {
Log.i("HCEDEMO", "Received: " + new String(apdu));
return getNextMessage();
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是RabbitMQ的新手,我在文档中有些迷失.
目前作为一个例子,我正在尝试构建一个监听队列的小型邮件服务器.但我有点卡在我应该放置我的服务所具有的参数(目的地,主题,......)
我应该将它们放在某些编码格式(json)中,在我的消息中,还是应该使用header-construction,如下例所示:
string message = "Hello World!";
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
var properties = new BasicProperties();
properties.Headers = new Dictionary<string, object>();
properties.Headers.Add("destination", "matthias123@localhost");
channel.BasicPublish(exchange: "", routingKey: "sendmail", basicProperties: properties,body: body);
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使用标题是否提供额外的好处?例如,是否可以过滤发送到特定目的地的消息?
我需要一个消息服务,允许我为每个用户创建一个频道,以便于实时通知.如果我有大约100,000到100万用户,那么为每个用户创建一个SQS队列是否有意义?
根据SQS定价文档,创建100万个队列只需0.40美元,但是我会遇到扩展问题吗?
另外,有没有办法在队列上设置过期日期?如果用户删除了他们的帐户,则他们的队列不再需要存在.