标签: memory-management

C++中的堆栈或堆中的全局内存管理?

如果我在C++应用程序中全局声明数据结构,它是否会消耗堆栈内存或堆内存?

例如

struct AAA
{

.../.../.
../../..
}arr[59652323];
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c++ stack memory-management

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在C中释放NULL指针是一种好习惯吗?

可能重复:
ptr为NULL的free(ptr)是否会损坏内存?

我正在编写一个C函数,如果它被malloc()编辑,它将释放一个指针.指针可以是NULL(在发生错误并且代码没有机会分配任何内容的情况下)或分配malloc().使用安全free(ptr);而不是if (ptr != NULL) free(ptr);

gcc即使有-Wall -Wextra -ansi -pedantic,也不会抱怨,但这是好的做法吗?

c pointers memory-management

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用于C中结构和指针的malloc

假设我想定义一个表示向量长度的结构及其值,如下所示:

struct Vector{
    double* x;
    int n;
};
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现在,假设我想定义一个向量y并为其分配内存.

struct Vector *y = (struct Vector*)malloc(sizeof(struct Vector));
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我在互联网上的搜索显示我应该分别为x分配内存.

y->x = (double*)malloc(10*sizeof(double));
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但是,似乎我为y-> x分配内存两次,一次为y分配内存,另一种为y-> x分配内存,这似乎浪费了内存.如果让我知道编译器真正做了什么以及初始化y和y-> x的正确方法,我们非常感激.

提前致谢.

c memory-management

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为什么不能修剪数组?

在MSDN文档站点上,它说明了以下有关该Array.Resize方法的信息:

如果newSize大于旧数组的Length,则分配一个新数组,并将所有元素从旧数组复制到新数组.

如果newSize小于旧数组的长度,则分配一个新数组,并将元素从旧数组复制到新数组,直到填充新数组为止.旧数组中的其余元素将被忽略.

数组是一系列相邻的存储块.如果我们需要一个更大的阵列,我理解我们不能为它添加内存,因为它旁边的内存可能已经被其他一些数据声明了.所以我们必须要求一个具有所需更大尺寸的新的相邻内存块序列,复制我们的条目并删除我们对旧空间的主张.

但为什么要创建一个更小尺寸的新阵列?为什么数组不仅可以删除它对最后一个内存块的声明?然后它将是O(1)操作而不是O(n),就像现在一样.

它是否与数据在计算机体系结构或物理层面的组织方式有关?

c# arrays memory-management

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String Literal Pool是String对象或对象集合的引用的集合

看完SCJP Tip Line的作者Corey McGlone撰写关于javaranch网站的文章后,我感到很困惑.命名为Strings,Literally和SCJP Java 6程序员指南,由Kathy Sierra(javaranch的联合创始人)和Bert Bates撰写.

我将尝试引用Corey先生和Kathy Sierra女士引用的关于String Literal Pool的内容.

1.据Corey McGlone先生说:

  • String Literal Pool是指向String对象的引用的集合.

  • String s = "Hello"; (假设Heap上没有名为"Hello"的对象),将"Hello"在堆上创建一个String对象,并在String Literal Pool(Constant Table)中放置对该对象的引用

  • String a = new String("Bye");(假设Heap上没有名为"Bye" new的对象,操作符将强制JVM在堆上创建一个对象.

现在,"new"对于创建String及其引用的运算符的解释 在本文中有点令人困惑,所以我将文章本身的代码和解释放在下面.

public class ImmutableStrings
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String one = "someString";
        String two = new String("someString");

        System.out.println(one.equals(two));
        System.out.println(one == two);
    }
}
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在这种情况下,由于关键字,我们实际上最终会遇到略微不同的行为."new." 在这种情况下,对两个String文字的引用仍然放在常量表(String Literal Pool)中,但是当你来到关键字时"new,"JVM必须在运行时创建一个新的String对象,而不是使用常量表中的那个.

这是解释它的图表..

在此输入图像描述

那么它是否意味着,String Literal Pool也有对这个Object的引用?

以下是Corey McGlone撰写文章的链接

http://www.javaranch.com/journal/200409/Journal200409.jsp#a1

2. …

java string memory-management

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由于.NET有垃圾收集器,为什么我们需要终结器/析构函数/ dispose-pattern?

如果我理解正确,.net运行时将始终在我之后清理.因此,如果我创建新对象并停止在我的代码中引用它们,运行时将清理这些对象并释放它们占用的内存.

既然这就是为什么一些对象需要有一个析构函数或dispose方法呢?当它们不再被引用时,运行时不会清理它们吗?

.net c# memory garbage-collection memory-management

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如何从C中的指针获取数组的大小?

我已经分配了一个像这样mystruct大小的"数组" n:

if (NULL == (p = calloc(sizeof(struct mystruct) * n,1))) {
 /* handle error */
}
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后来,我只能访问p,不再拥有n.有没有办法只给出指针确定数组的长度p

我认为它必须是可能的,因为free(p)就是这样.我知道malloc()它记录了它分配了多少内存,这就是它知道长度的原因; 也许有办法查询这些信息?就像是...

int length = askMallocLibraryHowMuchMemoryWasAlloced(p) / sizeof(mystruct)
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我知道我应该修改代码,以便我知道n,但如果可能,我宁愿不这样做.有任何想法吗?

c malloc pointers memory-management

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确定iOS设备上的可用RAM量

您可能已经看到许多"系统信息"应用程序,它们显示剩余电池寿命,甚至系统信息,如内存等.

以类似的方式,有没有办法从我的应用程序中检索当前可用的RAM量,以便我可以更好地决定何时最好转储或保留某些视图以避免内存警告?

memory xcode memory-management ios

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运算符new将内存初始化为零

有这样的代码:

#include <iostream>

int main(){
  unsigned int* wsk2 = new unsigned int(5);
  std::cout << "wsk2: " << wsk2 << " " << *wsk2 << std::endl;
  delete wsk2;
  wsk2 = new unsigned int;
  std::cout << "wsk2: " << wsk2 << " " << *wsk2 << std::endl;
  return 0;
}
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结果:

wsk2: 0x928e008 5
wsk2: 0x928e008 0
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我读过new没有用零初始化内存.但似乎它确实如此.它是如何工作的?

c++ memory-management

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一个简单的"Hello World"在64位机器上需要10G虚拟内存而在32位机器上需要1G?

在我们的生产机器上运行一个简单的Java程序,我注意到这个程序占用了更多的10G virt.我知道虚拟内存不是那么相关,但至少我想了解为什么需要它.

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        try {
                Thread.sleep(10000);
        } catch(InterruptedException e) {
                /* ignored */
        }
  }
}
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top当我运行那个小程序时,这是什么意思:

  PID USER      PR  NI  VIRT  RES  SHR S %CPU %MEM    TIME+  COMMAND
18764 myuser    20   0 10.2g  20m 8128 S  1.7  0.1   0:00.05 java
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有谁知道为什么会这样?

uname -a说:

Linux m4fxhpsrm1dg 2.6.32-358.18.1.el6.x86_64 #1 SMP Fri Aug 2 17:04:38 EDT 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
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在较旧的32bit-linux机器上,同一程序仅消耗大约1G的virt.旧机器有4GB RAM,新机器有32GB.

java 64-bit jvm memory-management virtual-memory

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