我正在尝试使用 GDI MaskBlt 命令绘制具有透明度的图像:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd145047 (VS.85).aspx
我似乎在文档中找不到任何关于在明显的用例中使用什么光栅运算符的任何内容:一种MAKEROP4(SRCCOPY, DSTCOPY)- 掩码为 1 的位块传输,并在掩码为 0 的情况下保持目标不变。 SRCCOPY 是有效的 ROP ,但是我应该用什么来代替我的虚构DSTCOPY呢?
当我像这样设置单元格imageView阴影时:
[[[self imageView] layer] setShadowColor:[[UIColor redColor] CGColor]];
[[[self imageView] layer] setShadowOffset:CGSizeMake(1, 2)];
[[[self imageView] layer] setShadowOpacity:1.0];
[[[self imageView] layer] setShadowRadius:MASK_LAYER_RADIUS];
self.maskLayer = [[[CALayer alloc] init] autorelease];
[_maskLayer setFrame:CGRectMake(0, 0, [UIImage imageNamed:name].size.width, [UIImage imageNamed:name].size.height)];
[_maskLayer setBackgroundColor:[[UIColor grayColor] CGColor]];
[_maskLayer setCornerRadius:MASK_LAYER_RADIUS];
[_maskLayer setOpacity:MASK_LAYER_OPACITY];
[_maskLayer setShadowColor:[[UIColor greenColor] CGColor]];
[_maskLayer setShadowOffset:CGSizeMake(1, 2)];
[_maskLayer setShadowOpacity:1.0];
[_maskLayer setShadowRadius:MASK_LAYER_RADIUS];
[self.imageView.layer setMask:_maskLayer];
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对不起,我无法上传效果图片
当我跑步时我发现ShadowRadius没有效果?我可以看到角落
谢谢.
假设我有一个电话号码:
05395042123
我想将其转换为以下格式:
xxxx xxx xx xx
我该怎么做?有人有功能吗?
我想掩盖一些数组的值.阵列是3D,掩模是2D.
我想掩饰所有的coordonates方向frametemperature_reshape.shape[0].
我尝试了以下循环:
for i in range(frametemperature_reshape.shape[0]):
frames_BPnegl = np.ma.array(frametemperature_reshape[i,:,:], mask=mask2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想询问是否有一种有效的方法来反转整数中的所有set和unset位.例如:如果我有整数:
1338842
这与二进制文件相同:
101000110110111011010
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如何对此进行反转,使每1位变为0位,每0位变为1位.反过来的结果应该是:
010111001001000100101
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这基本上是整数:
758309
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不幸的是,我无法展示我的尝试,因为我没有.我不知道该怎么做.这就是为什么我希望董事会成员可以给我一些建议.
我正在尝试在我的小部件背景中“挖一个洞”,以便它位于完全透明的特定位置,并且您可以看到它后面的内容。问题是这个“洞”的大小或位置都不是固定的,所以它基本上可以在小部件上的任何地方,这就是我不能使用蒙版图像的原因。
有函数 setMask(QRegion) 但我需要的效果需要反转,所以基本上不是只绘制遮罩区域,它应该绘制所有未被遮罩覆盖的区域。
有没有办法达到这样的效果?
我试图在完整的出血背景上创建一个垂直滚动的选框.滚动文本将包含在页面的中心,并且必须在顶部和底部的渐变不透明蒙版后面传递.
我可以在顶部或底部应用渐变蒙版,但不能同时应用两者.
有没有办法只用CSS/HTML做到这一点?
请参阅应用于容器底部的不透明蒙版 - 目标是在容器的顶部和底部获取该蒙版.
https://jsfiddle.net/appxe0g8/37/
HTML
<div class="microsoft container">
<p class="marquee">ONE<br><br>TWO<br><br>THREE<br><br>FOUR<br><br>FIVE<br><br>SIX.</p>
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在调整目标图像的大小后,我一直试图弄清楚在计算蒙版矩形的位置和大小时我做错了什么。
以下是fabric JS的文档:
clipPath :fabric.Object 一个fabricObject,没有描边,用它们的形状定义一个剪切区域。填充为黑色,当对象渲染时使用 clipPath 对象,并且上下文被放置在对象 cacheCanvas 的中心。如果您希望剪辑路径的 0,0 与对象中心对齐,请使用 clipPath.originX/Y 来“居中”类型:fabric.Object 来源:fabric.js,第 12991 行
当图像未调整大小(比例为 1:1 X & Y)时,我的代码运行良好。在名为rescaleMask的代码函数中,我尝试将蒙版定位到零中心 X 和 Y,当我在一张方格纸上手动运行我的数学时,似乎数学是正确的。显然,有一个我不知道的部分导致定位以不同的方式关闭,具体取决于进行裁剪的象限。这里有相当多的代码,但重要的是掩码是动态创建的,而不是硬编码。问题必须出在rescaleMask函数中,因此希望可以忽略其余代码。
我创建了一个带有编号方块的测试图像图,我将通过单击蒙版按钮进行裁剪,使用鼠标左键在其中一个框周围绘制一个矩形,然后单击裁剪按钮。在创建蒙版和裁剪之前调整图像大小时会出现问题。
这是测试图像:
这是一个 jsfiddle结构用鼠标动态 js 2.4.1 创建 rect 作为修复 #4 发送
<canvas id="c" width="500" height="500" style="border:1px solid #ccc"></canvas>
<button id="mask">Mask</button>
<button id="crop">Crop</button>
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JS
var lastSelectedPicture = null;
var isInsertingCropRectangle = false;
var canvas = new fabric.Canvas('c', {
selection: true,
preserveObjectStacking: true,
height: 700,
width: 800
});
var crop_rect, isDown, origX, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我从图像中检索了所有非白色像素:
[ii, jj] = find(BlackOnWhite < 255)
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然后我尝试将这些像素坐标索引到矩阵:
image(ii, jj) = 0
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但是零没有出现在预期的位置.如何将零只放在由ii和jj([ii(1), jj(1)], [ii(2), jj(2)]等等)对指定的位置?
我正在尝试将一个简单的布尔掩码应用于 np 数组。下面是一个简单的例子。
temp = np.arange(5)
print(temp)
temp1 = temp
temp1[temp1 < 2] = 0
print(temp1)
print(temp)
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我已经将 temp 的值分配给了一个新变量 temp1,所以我期望掩码仅适用于变量 temp1。但是,temp 的值也会更新。我想知道为什么会发生这种情况。
结果:
[0 1 2 3 4]
[0 0 2 3 4]
[0 0 2 3 4]
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