我在我的C#代码中使用了一个特定的命令,该代码运行良好.但是,据说在"非托管"代码中行为不端.
什么是托管代码或非托管代码?
在谈论.NET时,我有时会听到/读到它,例如"托管代码"和"非托管代码",但我不知道它们是什么以及它们之间的区别是什么.根据定义,它们有什么区别?使用它们中的任何一个会产生什么后果?这种区别仅存在于.NET/Windows中吗?
.NET中托管资源和非托管资源的含义是什么意思?他们是如何进入画面的?
什么是编组,我们为什么需要它?
我发现很难相信我不能通过int电线从C#发送到C并且必须对其进行编组.为什么C#只能通过一个起始和终止信号发送32位,告诉C代码它已经收到了int?
如果有任何好的教程或网站关于我们为什么需要编组以及如何使用它,那将是很好的.
是否可以从.NET语言(如C#)中调用C++代码(可能编译为代码库文件(.dll))?
具体来说,C++代码,如RakNet网络库.
我有一个使用DLLImport使用非托管C++ DLL的托管C#dll.一切都很好.但是,我想在我的托管DLL中嵌入非托管DLL,如Microsoft解释:
所以我将非托管dll文件添加到我的托管dll项目,将属性设置为'Embedded Resource'并将DLLImport修改为:
[DllImport("Unmanaged Driver.dll, Wrapper Engine, Version=1.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=null",
CallingConvention = CallingConvention.Winapi)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中'Wrapper Engine'是我托管DLL的程序集名称'Unmanaged Driver.dll'是非托管DLL
当我跑步时,我得到:
访问被拒绝.(HRESULT异常:0x80070005(E_ACCESSDENIED))
我从MSDN和http://blogs.msdn.com/suzcook/看到了这应该是可能的......
我正在寻找很多方法来获取.NET中的父进程,但只找到了P/Invoke方式.
在看到和听取很多关于托管和非托管代码之后,并且知道唯一的区别是托管是关于CLR而非托管是在CLR之外,这让我非常好奇地了解它.它是什么,托管和非托管代码,内存和大小?
我在C#中编写的代码如何是非托管的,而这是C#代码,以及大小的内存如何变得不受管理.一个例子和一点点见解会有所帮助.
当您确保所有句柄,实现的东西IDispose都被丢弃时,在托管系统中是否有可能泄漏内存?
是否会出现遗漏某些变量的情况?
例如,在查看GlowCode分析器网站时,它说:
"GlowCode 6.2和x64配置文件本机,托管和混合C++,C#,.NET代码"
他们的意思是什么?
managed ×10
c# ×8
.net ×7
unmanaged ×7
c++ ×1
definition ×1
dllimport ×1
marshalling ×1
memory-leaks ×1
native ×1
parent ×1
pinvoke ×1
process ×1
windows ×1