嗯,这实际上不是一个问题..
我偶尔发现有一种有趣的方法可以在switch/case块中声明局部变量.您可以编写:而不是在每个案例块中使用大括号
switch (action) {
int res;
int value;
case ACTION_OPEN:
res = open(...);
...
break;
case ...
}
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那么,我只是想知道除了gcc之外还有哪些C/C++编译器支持这种结构?它看起来像是一种常见的堕落.欢迎任何关于这种结构的评论!
可能重复:
您可以使用JavaScript进行桌面开发吗?
我非常熟悉基于Web的JavaScript,因为它涉及到html和canvas,但我想知道是否可以使用不能在浏览器中打开的javascript创建一个完整的独立应用程序.是否有任何GUI或命令提示符允许我这样做?
如果没有,我可能愿意写一些其他可以读取html的程序,就像Notch在Minecraft登录屏幕上做的那样.是否有捷径可寻?
我在local.xml中遇到了一些配置问题,我无法加载我的magento前端和我的管理面板,然后我修复了我在local.xml中遇到的问题,并且为了让我的新配置被加载,我删除了所有内容/ var/cache甚至/ var/session文件夹中有什么内容.但令我惊讶的是,Magento仍然加载旧的local.xml设置.
我尝试重新启动apache并清除浏览器缓存,没有任何作用.
有任何想法吗??
我正在构建一个WebView应该播放视频的应用程序,该应用程序已在本地保存.奇怪的是,视频播放器无法使用本地视频文件.它确实播放保存在服务器上的视频.
本地文件(html和视频)保存在文件夹中 assets/html_test
这是文件.
HTML
<div class="video-container">
<p>Server</p>
<video poster="video/star.png" controls>
<source src="http://broken-links.com/tests/media/BigBuck.m4v" />
</video>
</div>
<div class="video-container">
<p>local</p>
<video poster="video/star.png" controls>
<source src="BigBuck.m4v" />
</video>
</div>
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onCreate in Activity
WebView browser = (WebView) findViewById(R.id.browser);
WebSettings webSettings = browser.getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
webSettings.setPluginState(WebSettings.PluginState.ON_DEMAND);
webSettings.setAllowFileAccessFromFileURLs(true);
browser.setWebChromeClient(new WebChromeClient());
browser.loadUrl("file:///android_asset/html_test/video.html");
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第一个视频有效,第二个没有.我为它尝试了不同的值source,它们都不适合我:
<source src="BigBuck.m4v" />
<source src="file:///android_asset/html_test/BigBuck.m4v" />
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不确定这是否相关,但是当我按下播放时,请logcat说明:
01-07 12:19:18.073: E/MediaPlayer(32542): error (1, -2147483648)
01-07 12:19:18.073: E/MediaPlayer(32542): Error (1,-2147483648)
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我不知道这里的问题是什么.任何帮助将非常感激.
我有一些应用程序正在运行实际/旧付款.工作良好.公司注册等均罚款,工作一年左右.
现在我正在迁移到新的,开放的Graph对象驱动的系统.完全没有用.
对象的创建和注册工作正常.这是我注册的对象.调试器没有错误:
<head prefix=
"og: http://ogp.me/ns#
fb: http://ogp.me/ns/fb#
product: http://ogp.me/ns/product#">
<meta property="og:type" content="og:product" />
<meta property="og:title" content="Pinky" />
<meta property="og:plural_title" content="Pinkies" />
<meta property="og:image" content="https://MY_URL/picture.png" />
<meta property="og:description" content="Pinky " />
<meta property="og:url" content="https://MY_URL/object.html" />
<meta property="product:price:amount" content="0.40"/>
<meta property="product:price:currency" content="USD"/>
<meta property="product:price:amount" content="0.32"/>
<meta property="product:price:currency" content="GBP"/>
<meta property="product:price:amount" content="0.24"/>
<meta property="product:price:currency" content="EUR"/>
</head>
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在使用调试器工具注册后,我调用了付费对话框:
var obj = { method: 'pay',
action: 'purchaseitem',
product: "https://MY_URL/object.html" };
FB.ui(obj, function(data) { });
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但是我总是得到一个错误.Facebook上没有描述error_code(还有吗?).error_code:1353028 error_message:"抱歉,出现问题,我们无法完成您的请求.请稍后再试."
我一直在关于这个问题的论坛帖子中迷失方向。
1)我安装了 MAMP(不是 Pro)
2)我的Apache端口设置为8888
3) 首选项中的 My Document Root 设置为 /Users/usr/Sites
我想设置多个本地子域,即
private/etc/hosts
127.0.0.1 local1.sitename.com
127.0.0.1 local2.sitename.com
127.0.0.1 local3.sitename.com
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不,这就是问题出现的地方。在 httpd-vhosts.conf 中,我尝试设置以下内容:
<VirtualHost *:80>
ServerAdmin admin@si1tename.com
DocumentRoot "/Users/usr/Sites/Site1Name“
ServerName local1.sitename.com
</VirtualHost>
<VirtualHost *:80>
ServerAdmin admin@site2name.com
DocumentRoot "/Users/usr/Sites/Site2Name“
ServerName local2.sitename.com
</VirtualHost>
<VirtualHost *:80>
ServerAdmin admin@site3name.com
DocumentRoot "/Users/usr/Sites/Site3Name“
ServerName local3.sitename.com
</VirtualHost>
etc.
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出于某种原因,所有这些子域都指向同一个 localhost:8888 文档根目录。我究竟做错了什么?
谢谢
我正在尝试将本地图像转换为Base64 字符串.我没有使用任何HTML,只需要在代码中引用图像路径的javascript.
例如,转换:
C:\Users\Work\Desktop\TestImage.jpg
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成
/9j/4AAQSkZJRgABAQEASABIAAD/4QBKRXhpZgAASUkqAAgAAAADABoBBQABAAAAMgAAABsBBQABAAAAOgAAACgBAwABAAAAAgAAAAAAAAAAVOoqgJaYAABU6iqAlpgA/+IMWElDQ19QUk9GSUxFAAEBAAAMSExpbm8CEAAAbW50clJHQiBYWVogB84AAgAJAAYAMQAAYWNzcE1TRlQAAAAASUVDIH.....etc...
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有很多这样的帖子,但他们似乎都以某种方式利用HTML,以便识别文件路径.我希望我能在 javascript中编写一个已定义的文件路径.
我试过这个无济于事:
function convertImgToBase64()
{
var canvas = document.createElement('CANVAS');
img = document.createElement('img'),
img.src = C:\Users\Work\Desktop\TestImage.jpg;
img.onload = function()
{
canvas.height = img.height;
canvas.width = img.width;
var dataURL = canvas.toDataURL('image/png');
alert(dataURL);
canvas = null;
};
}
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一个例子有以下html和javascript,但我希望这可以合并在一起.感谢您的支持
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js"></script>
<meta charset=utf-8 />
<title>JS Bin</title>
</head>
<body>
<input type='file' id="asd" />
<br>
<img id="img" src="//placehold.it/1x1/" />
<div id="base"></div>
</body>
</html>
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使用Javascript:
function el(id){return document.getElementById(id);} // Get …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知this,扩展方法作为ref变量传递.我可以通过这样做验证这一点
public static void Method<T>(this List<T> list)
{
list.Add(default(T));
}
List<int> ints = new List<int>(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 });
ints.Method();
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我List<int> ints现在1, 2, 3, 4, 5, 0.
但是,当我这样做
public static void Method<T>(this List<T> list, Func<T, bool> predicate)
{
list = list.Where(predicate).ToList();
}
List<int> ints = new List<int>(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 });
ints.Method(i => i > 2);
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我希望我List<int> ints能3, 4, 5保持原状但仍然保持原状.我错过了一些明显的东西吗
我是Spark的新手,并尝试完成Spark教程: 链接到教程
在本地机器上安装它(Win10 64,Python 3,Spark 2.4.0)并设置所有env变量(HADOOP_HOME,SPARK_HOME等)后,我试图通过WordCount.py文件运行一个简单的Spark作业:
from pyspark import SparkContext, SparkConf
if __name__ == "__main__":
conf = SparkConf().setAppName("word count").setMaster("local[2]")
sc = SparkContext(conf = conf)
lines = sc.textFile("C:/Users/mjdbr/Documents/BigData/python-spark-tutorial/in/word_count.text")
words = lines.flatMap(lambda line: line.split(" "))
wordCounts = words.countByValue()
for word, count in wordCounts.items():
print("{} : {}".format(word, count))
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从终端运行后:
spark-submit WordCount.py
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我得到以下错误.我检查了(通过逐行注释)它崩溃了
wordCounts = words.countByValue()
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知道我应该检查什么才能使它工作?
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\mjdbr\Anaconda3\lib\runpy.py", line 193, in _run_module_as_main
"__main__", mod_spec)
File "C:\Users\mjdbr\Anaconda3\lib\runpy.py", line 85, in _run_code
exec(code, run_globals)
File "C:\Spark\spark-2.4.0-bin-hadoop2.7\python\lib\pyspark.zip\pyspark\worker.py", line 25, in <module> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 了解到包含 API 密钥是一种不好的做法,我已经做了一些研究并尝试学习如何创建自定义process.env.
看完后:
我正在尝试基于 .env 在本地设置一个 env 文件process.env.NODE_ENV。该应用程序将托管在 Heroku 和我的 .gitignore 中,dev.env 但是当我尝试在dotenv本地使用时,我得到了一个.gitignore 文件undefined。我已经export NODE_ENV=development在我的终端中本地设置了环境。当我运行命令npm start或nodemon两者都返回undefined但在env.js 中我得到Testing for: development,例如:
nodemon
[nodemon] 1.19.1
[nodemon] to restart at any time, enter `rs`
[nodemon] watching: *.*
[nodemon] starting `node app.js`
Testing for: development
undefined
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这是我所拥有的:
应用程序.js:
const keys …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)