好的,我有一个加载动画,在填充大型DataTable时运行,让用户知道程序没有冻结.我有动画工作正常,但它也冻结了DataTable也在更新.有没有办法拥有多个UI线程,以便在DataTable加载信息时动画将继续运行?
编辑:当前代码如下.
private void CreateFileTable()
{
file_data = new DataSet();
data_table = new DataTable();
file_data.Tables.Add(data_table);
DataColumn tempCol = new DataColumn("File Name", typeof(string));
data_table.Columns.Add(tempCol);
tempCol = new DataColumn("Ext", typeof(string));
data_table.Columns.Add(tempCol);
tempCol = new DataColumn("Size", typeof(string));
data_table.Columns.Add(tempCol);
tempCol = new DataColumn("Created", typeof(Label));
data_table.Columns.Add(tempCol);
tempCol = new DataColumn("Modified", typeof(Label));
data_table.Columns.Add(tempCol);
tempCol = new DataColumn("Accessed", typeof(Label));
data_table.Columns.Add(tempCol);
tempCol = new DataColumn("Location", typeof(string));
data_table.Columns.Add(tempCol);
File_List.ItemsSource = file_data.Tables[0].DefaultView;
}
private void PopulateDirectories(string[] directories)
{
for (int i = 0; i < directories.Length; i++)
{
DirectoryInfo tempDirInfo …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经构建了一个JavaScript小部件,必须可以在任何环境中的任何第三方网站上嵌入.该小部件依赖于jQuery和jQuery UI.我按照如何将依赖于jQuery的Javascript小部件嵌入到未知环境中的步骤以负责任的方式添加jQuery - 非常适合嵌入jQuery.但是当我尝试添加jQuery UI时,它失败了.这是代码:
(function(window, document, version, callback) {
var j, d;
var loaded = false;
if (!(j = window.jQuery) || version > j.fn.jquery || callback(j, loaded)) {
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.4/jquery.min.js";
script.onload = script.onreadystatechange = function() {
if (!loaded && (!(d = this.readyState) || d == "loaded" || d == "complete")) {
callback((j = window.jQuery).noConflict(1), loaded = true);
j(script).remove();
}
};
document.documentElement.childNodes[0].appendChild(script)
}
})(window, document, "1.3.2", function($, jquery_loaded) {
$.getScript('http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8/jquery-ui.js', …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个带开始按钮的简单屏幕.按下"开始"按钮后,我想转到带有SurfaceView的新屏幕以显示相机.
一切正常,但相机需要一段时间才能加载,这给了我一个黑屏.我想加载新的布局.并且在装载后启动相机...
因此,我在后台线程中完成所有相机加载,但仍然,我得到一个黑屏...这是我的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout android:id="@+id/RelativeLayout1"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/blue_bg">
<SurfaceView
android:id="@+id/surface_camera"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_marginLeft="25dp"
android:layout_marginRight="25dp"
android:layout_below="@id/scan_header"
android:layout_above="@id/scan_footer">
</SurfaceView>
</RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的Activity中的方法,它加载新视图:
private void setContent()
{
setContentView(R.layout.scan)
Thread t = new Thread()
{
public void run()
{
final SurfaceView mSurfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surface_camera);
final SurfaceHolder mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
try
{
cameraView = new CameraView();
mSurfaceHolder.addCallback(cameraView);
cameraView.setPictureListener(SunpluggedActivity.this);
mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
} catch(Exception e)
{
Log.d(TAG, "Another exception");
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么新的布局没有显示,直到线程完成加载相机?
编辑:我已经尝试Thread内的Thread.sleep(200)睡了一段时间...当我这样做时,新的布局显示出来,但相机永远不会启动......
如何从django视图中显示请等待加载消息?
我有一个Django视图,需要花费大量时间在大型数据集上执行计算.
当过程加载时,我想向用户呈现反馈消息,例如:旋转加载GIF或类似动画.
加载程序在 google chrome 中的同步 (Async:false) ajax 调用期间不工作。在 Firefox 和 IE 中工作正常。在我的调试测试期间,Loader 显示直到 ajax 请求开始。当请求发送到服务器时被删除或消失,我在那里保留了一个调试点。我尝试过其他解决方案,例如使用 ajaxStart、beforeSend 和 ajax loader 等,但没有用。请给出有效的解决方案
<div id="LoaderDiv" style="display: none">
<img id="ImageLoader" src="Images/loading.gif" />
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$('#LoaderDiv').show();
$.ajax({
type: "POST",
contentType: "application/json; charset=utf-8",
url: servicePath,
async: false,
success: function (data) {
console.log(data.d);
$('#LoaderDiv').hide();
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经在 RStudio 中使用arules包和RODBC包几天了。在此期间,我多次保存了工作区图像。但是今天我想再次保存我的工作区图像,现在我收到了这个警告:
警告消息:在 save(list = ls(envir = .GlobalEnv, all.names = TRUE), file = outfile, : 'package:stats' 加载时可能不可用
我只使用arules和RODBC函数和str_split_fixedfromstringr以及一些标准的东西,比如data.frame.
我什至根本没有使用这个stats包。重新加载工作区图像时,它似乎不受它的影响。但是警告无论如何都困扰着我,特别是因为stats它应该是 R 的标准包,它怎么可能不可用......我该如何解决这个警告?
我正在制作一个工具,并使用Roslyn加载解决方案文件,然后获取所包含项目的编译.
但是出现了一些错误(5000 +)......这些错误很少:
以下代码有两次尝试:
代码:
var workspace = MSBuildWorkspace.Create();
var solution = await workspace.OpenSolutionAsync(@"C:\Projects\MyLib\MyLib.sln");
var sortedProject = solution
.GetProjectDependencyGraph()
.GetTopologicallySortedProjects()
.Select(solution.GetProject);
foreach (var project in sortedProject)
{
//
// #1 - trying to compile right away
//
var compilation1 = await project.GetCompilationAsync();
var diag1 = compilation1.GetDiagnostics();
//
// #2 - compiling adding system references
//
var assemblyPath = Path.GetDirectoryName(typeof(object).Assembly.Location);
var project2 = project.AddMetadataReferences(
new[]
{
MetadataReference.CreateFromFile(
Path.Combine(assemblyPath, "mscorlib.dll")), …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在学习神经网络课程,我正在尝试.mat使用从 Python加载文件scipy.io.loadmat(filename),但我不断收到以下错误消息:
ValueError:未知的 mat 文件类型,版本 101、58
当我尝试使用 .m 文件加载 .m 文件而不是.mat文件时,出现了相同的消息scipy.io.loadmat()。
我不知道如何解决这个问题,所以如果这里有人可以帮助我,我将不胜感激。
我正在尝试使用Image.network构造函数的loadingBuilder参数。
加载图像时,我想显示 a CircularProgressIndicator,其值设置为下载量除以预期文件大小的比率。我希望我可以使用ImageChunkEvent参数的cumulativeBytesLoaded,来做到这一点expectedTotalBytes。
我在文档中找到了一个示例:
以下示例用于
loadingBuilder显示CircularProgressIndicator图像通过网络加载的时间。
Image.network(
'https://example.com/image.jpg',
loadingBuilder: (BuildContext context, Widget child, ImageChunkEvent loadingProgress) {
if (loadingProgress == null)
return child;
return Center(
child: CircularProgressIndicator(
value: loadingProgress.expectedTotalBytes != null
? loadingProgress.cumulativeBytesLoaded / loadingProgress.expectedTotalBytes
: null,
),
);
},
),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但问题是,它loadingProgress总是如此null,所以我所做的整个loadingBuilder谜题都是徒劳的。
为什么不将实际值ImageChunkEvent loadingProgress传递给函数?loadingBuilder
我正在制作一个带有颤振的应用程序,我想要一个加载屏幕,同时从 Firestore 中获取数据我曾经在 android 中执行此操作 setvisibilty。似乎没有完全帮助
如果firebaseUser不是null,我想显示加载屏幕,这是我的initState方法
void initState() {
super.initState();
isRegistered();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Container(
padding: EdgeInsets.all(32),
child: Form(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text("Login"),
SizedBox(
height: 16,
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: <Widget>[
Container(
width: 50,
child: TextFormField(
maxLength: 4,
keyboardType: TextInputType.number,
controller: countryCodeController,
decoration: InputDecoration(
hintText: '+251',
),
),
),
Container(
width: 200,
child: TextFormField(
maxLength: 9,
keyboardType: TextInputType.number,
controller: phonenumberController, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) loading ×10
c# ×2
flutter ×2
jquery ×2
ajax ×1
android ×1
animation ×1
compilation ×1
dart ×1
django ×1
django-views ×1
image ×1
javascript ×1
jquery-ui ×1
matlab ×1
package ×1
python-3.x ×1
r ×1
roslyn ×1
rstudio ×1
solution ×1
surfaceview ×1
synchronous ×1
warnings ×1
wpf ×1