虽然我有一个很好的LSFR C实现,我想我会在Haskell中尝试相同 - 只是为了看看它是怎么回事.到目前为止,我想出的是比C实现慢两个数量级,这引出了一个问题:性能如何得到改善?显而易见,这个小小的操作是瓶颈,而分析器确认了这一点.
这是使用列表的基线Haskell代码,并且Data.Bits:
import Control.Monad (when)
import Data.Bits (Bits, shift, testBit, xor, (.&.), (.|.))
import System.Environment (getArgs)
import System.Exit (exitFailure, exitSuccess)
tap :: [[Int]]
tap = [
[], [], [], [3, 2],
[4, 3], [5, 3], [6, 5], [7, 6],
[8, 6, 5, 4], [9, 5], [10, 7], [11, 9],
[12, 6, 4, 1], [13, 4, 3, 1], [14, 5, 3, 1], [15, 14],
[16,15,13,4], [17, 14], [18, 11], [19, 6, 2, 1],
[20, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用线性反馈移位寄存器来混淆字符串,所以我试图理解下面的wiki代码 在下面的线性反馈移位寄存器的wiki示例中,“ 0xACE1u ”是用作起始状态的十六进制值,但我不明白这个0xB400u是什么?
有人可以解释一下那是什么吗?任何解释如何使用 LFSR 来混淆字符串的链接将不胜感激
int main(void)
{
uint16_t start_state = 0xACE1u; /* Any nonzero start state will work. */
uint16_t lfsr = start_state;
unsigned period = 0;
do
{
unsigned lsb = lfsr & 1; /* Get LSB (i.e., the output bit). */
lfsr >>= 1; /* Shift register */
if (lsb) { /* If the output bit is 1, apply toggle mask. */
lfsr ^= 0xB400u;
}
++period;
} while (lfsr != …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)