我试图摆脱我的tslint错误,Type declaration of 'any' loses type-safety.但我正在努力弄清楚事件的正确类型.
我正在尝试将Lynda" 构建和部署全栈反应应用程序 ",同时尝试将其转换为Typescript.
以下是导致此问题的具体行:
onClick={(event: any) => {
makeMove(ownMark, event.target.index)
}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图将事件声明为几种不同的类型,例如React.MouseEvent<HTMLElement>,加上HTMLElement上的一些其他子类型,但没有成功,因为target.index不是我能提出的任何类型的属性.我可以从检查器看到currentTarget是Konva.Text并且索引设置为0但不确定这对我有帮助,因为我无法将类型设置为Konva.Text,这对我来说是有意义的,但这也不起作用.
这是我完整的React功能组件:
export const Squares = ({units, coordinates, gameState, win, gameOver, yourTurn, ownMark, move}: SquaresProps) => {
let squares = coordinates.map( (position: number, index: number) => {
let makeMove = move
let mark = gameState[index] !== 'z' ? gameState[index] : false
let fill = 'black'
// when someone wins you want the square to turn …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) KineticJS的主动维护于2014年12月由其创始人停止.曾经在kineticjs.com网站上托管的文档现在返回404.
我在哪里可以找到文档的最新版本?
我是图形新手,需要帮助了解各种 javascript 2D 库的功能。. .
在这一点上我所理解的是 Pixi 是一个 WebGL 库,因此您可以通过 GPU 获得更快的渲染。但是,我不知道如何描述 Konva 的作用/它是如何工作的。
任何有关术语等的帮助将不胜感激!
我目前正在考虑使用KonvaJS创建一个废料预订应用程序,我试图像子弹列表一样显示.
我试图使用Text形状并在文本中添加html以查看它是否会渲染它,但没有运气.
这甚至可能吗?如果是这样,怎么样?如果没有,KonvaJS有什么其他方式来显示花哨的文本,如列表,粗体...
var text = new Konva.Text({
text: '<div>this is normal text\n\n <b>This is BOLD</b> </div>',
fontSize: 8,
fontFamily: 'Calibri',
fill: '#555',
width: 300,
padding: 20,
align: 'center',
stroke: 'black',
strokeEnabled: false,
strokeWidth: 0
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:对不起,我没有足够的声誉来发布图片,但输出文字是:
<div>this is normal text
<b>This is BOLD</b> </div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望它是这样的:
这是正常的文字
这是大胆的
任何帮助表示感谢,谢谢!
我想使用Konvajs来执行以下任务:
像这样的东西:
是否有任何本机方法支持形状之间的连接?有人能告诉我一些例子吗?
我正在尝试构建一个 Konva Text 容器,其内容垂直居中;
var infoText = new Konva.Text({
x: 0,
y: 0,
text: `my long long ... text`,
fontSize: 18,
fontFamily: 'Arial',
width: 50,
height: 50,
align: 'center'
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在文档中找到了align属性,但它只能使文本水平居中。如何垂直居中?
我在我的项目中使用Konva JS.我在按钮点击上添加一个可拖动的形状.点击形状我需要获得形状的X和Y位置.getX和getY函数返回原始的X和Y.如何在拖动后更新X和Y.
示例代码如下.
var stage = new Konva.Stage({
container: 'canvas', // id of container <div>
width: 500,
height:300
});
jQuery("#add-shape").click(function(){
addShape();
});
var addShape = function(){
console.log("add shape");
var layer = new Konva.Layer();
var parentContainer = new Konva.Rect({
x: stage.getWidth() / 2,
y: stage.getHeight() / 2,
width: 200,
height: 60,
cornerRadius: 10,
fill: '#ccc'
});
var smallCircle = new Konva.Circle({
x: stage.getWidth() / 2 + 200,
y: stage.getHeight() / 2 + 30,
radius: 15,
fill: "#F2784B", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)您好,我试图在我的 React 项目中的 rect 上实现缩放功能,但找不到以 React 方式实现的方法?有什么帮助吗?
这是我找到的 html konva 示例:https ://konvajs.github.io/docs/sandbox/Zooming_Relative_To_Pointer.html
我正在开发一个可以使用konva绘制图形的网站,但我正在遇到这个奇怪的问题:
如果我将每个tick的单位更改为除*.5整数之外的任何值,它将变为如下所示:
这是代码:
https://codepen.io/ItsTheWolf/pen/jrdkNX
var stage, axeslayer, gridslayer, axes, grids, errTxt;
var w, h;
var linex, liney;
var centx, centy;
var maxx, maxy, miny;
var x, y;
var distx, disty;
var i, j;
var tg = 1, err = 0;
document.getElementById('togG').disabled = true; // disable button Toggle Grids
function draw() {
getValues(); // get values from input box
createStage(); // create stage
validate();
if (err === 0) {
drawAxes(); // draw axes
drawGrids(); // draw grids
} else …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经使用 konva js 插件进行画布表示。我已经阅读了文档,但无法获得使用 konvajs 上传图像的任何帮助。
是不是我需要做自定义代码?konva js 是否支持从文件夹上传图片并保存到画布元素?
如何管理上传/存储外部图像?
konvajs ×10
javascript ×4
kineticjs ×3
canvas ×2
html5-canvas ×2
reactjs ×2
d3.js ×1
graphics ×1
html ×1
pixi.js ×1
typescript ×1
vue.js ×1