我一直在读关于苹果公司扣除30%的税收税,直到你填写W8BEN税表.这篇文章记录不完整,因为我刚刚读到这篇文章,我开始认为我将失去以前的销售额.
如果你来自英国(像我一样)并且是一个独立的交易者,那么你如何避免被扣税?
谢谢
我们创建了一个应用程序,将其提交给AppStore,现在我们希望通过iTunes无法进行下载.没有一种直观的方法可以通过iTunesConnect执行此操作.
我目前正在使用iTunes连接提交应用程序.我在一些网站上看到你需要按照你希望它们显示方式的相反顺序发布截图,但很多帖子都有点陈旧.当我现在上传截图时,我可以拖放来更改图像顺序.第一个屏幕截图是第一次在App Store中查看,还是我还需要以相反的顺序订购它们?
背景
我正在帮助第三方托管他们付给我写的3个应用程序(他们让我访问他们的Apple凭据 - 专门为这个应用程序创建 - 以便管理iTunesConnect进程).
因此,我可以通过iTunesConnect访问所有销售数据等.我们目前已经发布了所有3个应用程序,其中两个是首次发布,其中一个已经在商店上销售了几个月并且更新了几次.第一个应用程序最初以1.99美元的价格作为入门价格发布,大约一个月后上涨到3.99美元.
实际问题
我刚收到AppFigures.com的日常报告(强烈推荐,顺便提一下;这是获取大量关于应用程序销售的自动化数据和分析的相对便宜的方法),我注意到app#1有3个退款昨天.我们只有7次退款,所有3次退款最初都是以1.99美元的价格购买的.因此,这让我非常好奇为什么他们现在得到退款.我们之前有过bug,后来又通过更新解决了,所以我不明白为什么有人会有正当理由要求并在此时收到退款.
请注意:我完全清楚我永远不会将信息直接绑定给用户.我理解为什么,但这有点遗憾(这就是为什么我们在应用程序本身中包含了一个自愿的联系/反馈机制).我只是想知道我是否可以从Apple那里看到他们选择申请退款的原因.
基本上,我想回答以下问题:
"为什么Apple认为退还这个用户的钱是合理的?"
我猜这对我们来说是一个有用的信息; 如果应用程序出现问题并且我们不知道,这可以帮助我们修复它.有谁知道这些信息是如何可用的?
我正在使用Apache Cordova Tools for Visual Studio构建一个iOS应用程序,我已经正确构建了我的应用程序,并通过导出到xCode进程,存档和提交到App Store获得了它.我认为它最终完成,直到我在尝试提交到App Store时遇到此错误:
提交到App Store的应用和应用更新必须使用Xcode 5.1.1或更高版本以及iOS 7 SDK构建.无效的sdk值.为****APP NAME****中的LC_VERSION_MIN_IPHONEOS的sdk部分提供的值是9.0,其大于允许的最大值8.4.
我明白这意味着我需要将此变量更改为低于8.4的数字,但我无法找到项目中此值设置的位置.如果有人可以让我知道如何通过Visual Studio或通过xCode文件修改此变量,我将非常感激.
我最近被添加到Itunes connect上的一个团队,以便将应用程序上传到商店(他们给了我管理员角色).
但由于某种原因,我无法在Xcode上看到团队(我有另一个团队在Xcode团队下拉列表中确实可见).
我需要手动完成一些事情才能让团队在我的Xcode中显示吗?我试图从Xcode首选项中删除我的帐户,然后再次添加它,但没有运气(仍然显示一个团队,而我应该看到两个).
任何指导都会有很大帮助,我不得不承认我在所有配置文件/证书等中都很丢失.
我正在使用Xcode 8.0,Swift 3.0并在我的iPad上测试应用程序.我想使用沙盒用户测试应用内购买.
设备的设置中没有添加帐户
问题是我没有得到产品列表以响应产品请求代码.请看一下我的代码:
let PRODUCT_ID_MY_PRODUCT = "com.company.ProjectName.MyProduct"
// The ProducID in this code and ProducID on iTunes are the SAME. ??
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
if productID == nil {
productID = PRODUCT_ID_MY_PRODUCT
}
SKPaymentQueue.default().add(self)
}
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
startPurchases()
}
func startPurchases() {
if (SKPaymentQueue.canMakePayments())
{
let productIDs = NSSet(object: self.productID!)
let productsRequest:SKProductsRequest = SKProductsRequest(productIdentifiers: productIDs as! Set<String>)
productsRequest.delegate = self
productsRequest.start()
}
}
// Delegate Methods …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Apple iTunes连接网站。我希望有iPhone的朋友可以从testflight安装我的应用程序。我的朋友不属于我的工作团队,因此不在iTunes连接用户中列出,并且不能成为内部测试人员。
“标准流程”将为:
发送应用测试版审核请求。
等待审查结果
一旦获得批准,就向外部测试人员发送邀请
我需要我的朋友能够运行我的应用程序,而无需等待Beta版审阅(节假日禁用审阅请求)。
因此,我执行以下操作:
最后我的朋友从testflight安装我的应用程序
然后,我从内部测试仪中删除了我的朋友,并且iTunes连接用户,因此他安装了我的应用程序,而无需等待应用程序审查。
即使我的应用程序被内部测试人员以及iTunes连接用户删除,我的应用程序是否仍会安装?
如果是,那么这是跳过“如此令人沮丧”的Apple App Beta审查过程的好方法。
我试图将一个应用程序提交到iTunes Connect上的Apple App Store,但收到此错误消息:
“要将此应用程序配置为iOS路由应用程序,请在iTunes Connect上“我的应用程序”中“应用程序的版本”页面上上传路由应用程序覆盖文件。”
我的应用程序使用MapKit来显示用户所在城市中各种古迹的位置,并提供如何到达古迹的指示。我用Google搜索了此错误,有趣的是,回答该问题的大多数人似乎在说实际上不需要该文件,但是我不确定这是否适用于我的应用程序提供的功能。
我怎么知道我是否真的需要路由覆盖文件?而且,如果我确实需要它,我可以使其覆盖全球吗(即该应用程序应该可以在世界上任何地方运行)?