标签: implementation

Java:实现无符号128位整数

首先我应该问:
有没有人知道当前的实现128b UINT for Java?

我需要一些东西来保持自然的基数值.即:一个巨大的柜台.
我知道BigIntegers,它是缓慢且不可变的.128b UINT很有意义......

我正在考虑使用一对原始long来实现一个OWORD.

溢出会抛出异常,而不是环绕.

我应该用什么样的源代码/博客来实现这个类的工作?

java implementation integer

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如何在Java中创建可调整大小的数组?

在Java中使用可调整大小的数组的最佳方法是什么?我尝试使用Vector,但是当你进行插入时,它会移动所有元素,我需要一个可以增长但元素保持不变的数组.我确信这有一个简单的答案,但我仍然不太确定.

java arrays implementation resizable

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有人可以解释一下MERGE声明在Oracle中的作用吗?

我正在寻找一个明确的解释,MERGE说明Oracle 的声明真正做了什么.

这就是我所追求的:

MERGE INTO (target_table) t
USING (source_view) s
   ON (join condition)
 WHEN MATCHED THEN UPDATE SET col1 = val1 [, ...]
 WHEN NOT MATCHED THEN INSERT (col1 [, ...]) VALUES ( val1 [, ...])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
  • 进行什么样的连接?我认为这是全外联盟,对吗?
  • 关于WHEN MATCHED部分:当一行t匹配多行时会发生什么s
  • 关于这WHEN NOT MATCHED部分我认为它意味着"当一行s没有对应t "时.我对吗?

谢谢.

oracle implementation

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在android中实现while循环

我无法理解android中while循环的实现.

每当我在onCreate()bundle中实现while循环时,(代码如下所示)

public void onCreate(Bundle icicle) {       
  super.onCreate(icicle);
  setContentView(R.layout.main);
  TextView=(TextView)findViewById(R.id.TextView);
  while (testByte == 0)
      updateAuto(); 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

什么都没有启动,程序在一段时间后进入"悬挂"状态,我无法理解为什么.Testbyte如下:

byte testByte == 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并且updateAuto()应该每1秒更新一次代码并显示在textView部分内.我一直在updateAuto()里面使用setText,如下所示,一切正常,但是一旦我实现了while循环,我看到的是一个黑屏,然后是一个选项,由于它"没有响应"几秒后强制关闭.

TextView.setText(updateWords);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已将其更改为按钮格式(意味着我必须单击按钮才能自动更新),但我希望它更新自己而不是手动点击它.

我是以错误的方式实现while循环吗?

我也试过在单独的函数中调用while循环,但它仍然给我黑屏的虚无.

我一直在阅读有关Handler服务的内容......它有什么作用?Handler服务能否TextView以更安全或更高效的方式更新我的服务?

非常感谢,如果有人能就我应该做些什么给出一些指示.

implementation android loops while-loop logcat

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如何实现Haskell中的库函数

我刚刚开始学习Haskell,并且会发现查看Haskell函数是如何实现的非常有用.我已经能够在不同的问题上找到标准前奏曲,但我现在对Data.List感兴趣.有没有办法找到这些功能的来源?

我真的很想看到排列和结点(其余的,但这些对我来说最有趣).

implementation haskell standard-library

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C++断言assert.h中的实现

00001 /* assert.h
00002    Copyright (C) 2001, 2003 Free Software Foundation, Inc.
00003    Written by Stephane Carrez (stcarrez@nerim.fr)       
00004 
00005 This file is free software; you can redistribute it and/or modify it
00006 under the terms of the GNU General Public License as published by the
00007 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
00008 later version.
00009 
00010 In addition to the permissions in the GNU General Public License, the
00011 Free Software Foundation gives …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ implementation assert

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OpenGl如何在操作系统中实现?

我正在研究linux和Graphical API,但是我对如何在操作系统中实现opengl感到困惑.它只是一组库使用内核与你的显卡"对话"有关哪些像素是否着色?如果是这样,那么我不知道管道的位置 - 如何对栅格化3D场景和着色器效果几何体.

GPU如何支持DX和OGL的着色器语言? - 着色器语言实际上适合哪些? - 它们是在运行时编译还是解释?

尽管使用了几个游戏引擎,但我对图形API本身并没有太多的经验 - 通常,几个抽象层的细节很少丢失.

opengl implementation operating-system

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在图中查找最小周期的算法

我正在寻找一种给出图形的算法,它返回其中的所有最小周期.
为了弄清楚我想要什么,我需要算法从这个图中准确地返回以下周期:
(1,3,6,1),(1,6,4,1),(1,4,2,1) ,(6,4,7,6),(2,4,7,2),(2,7,5,2)
在此输入图像描述

我一直在寻找很多,我仍然无法弄清楚这个问题的名称.它是循环基础问题还是基本循环问题还是两者相同?我找到了涉及MST或All-Pairs Shortest Paths的解决方案,但我无法理解它们中的任何一个.
我试图实现我在这里找到的Horton算法:Horton的算法,但我在第5页的第4步试图找出循环.
有人可以向我解释在Horton算法的第4步中究竟需要做什么,或者给我另一种算法来解决我的问题?

algorithm implementation graph

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CSS规则如何以及何时应用于显示层次结构?

是否有可以应用于任意显示层次结构的CSS的开源或通用实现?我正在尝试为AS3中的Flash显示层次构建一个.

我很好奇用于将CSS样式应用于显示层次结构的过程.在我看来,每次添加,删除或重新定位显示对象时,以及当焦点发生变化等事件发生时,部分或全部选择器都必须重新应用于整个显示列表,因为存在选择器像"first-child"和伪选择器如":focus".

样式的初始应用是否涉及一次扫描整个显示列表一个元素,应用样式,还是预先对所有对象进行排序并与特定规则类别相关联?或类似的东西.

我真的在寻找一个真正实现的良好的一般资源.

更新:我可能寻找在水平的东西这个,但我不知道这是不是最先进的国家:"等级限制提供的理解CSS 2.0规范的多简单,统一的方式这一观点也.表明约束求解器提供了一种自然的实现技术.每个样式属性和文档中每个元素的位置都可以通过变量建模.这些变量的约束来自浏览器功能,由元素类型引起的默认布局行为,来自文档树结构,以及样式规则的应用.文档的最终外观是通过找到这些约束的解决方案来确定的." 这引出了如何以及何时解决约束的问题.

css implementation stylesheet

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应用程序的数据库实现,如instagram

我想知道像Snapchat和Instagram这样的应用程序如何在数据库中存储图片和用户记录.

假设我有一个用户表,他们将如何维护每个用户的关注者列表?他们是否会为用户表中的每个条目存储关注者列表,或者为关注事件创建单独的表,并在每次有人关注某人时进行输入.

此外,为了存储图片,我猜他们会将图片转储到大容量存储服务器空间并将URL存储在表格中.有没有更好的方法来实现这个?如果没有,他们会选择什么样的大容量存储服务器?专用或共享服务器?

谢谢.

database implementation instagram

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