一旦动态调入图像并将其放入MC中,我就很难找到合适的as3代码来调整图像大小.我正在加载使用:
var myLoader :Loader = new Loader();
mc.addChild(myLoader);
var url :URLRequest = new URLRequest("myimage.jpg");
myLoader .load(url );
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舞台最终会打开全屏(工作正常)所以我需要保持图像的原始尺寸比舞台大得多.
我需要做的是在加载时将其缩小到与舞台相同的高度,同时保持宽度成比例(哦和中心).我已经尝试了各种代码,但无法找到任何工作,因为我设法做的就是调整包含图像但不是图像本身的MC.任何有关正确代码的指导都将非常感激.
我猜它就像这样简单
"myimage".x=600;
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但是如果是这样的话,写出图像名称的正确方法是什么,正如我所写,这似乎是错误的.非常感谢
埃德
我有一个简单的MVC2应用程序,它将文件从浏览器上传到MS SQL数据库作为图像blob.
然后我可以用以下结果返回结果:
public FileContentResult ShowPhoto(int id)
{
TemporaryImageUpload tempImageUpload = new TemporaryImageUpload();
tempImageUpload = _service.GetImageData(id) ?? null;
if (tempImageUpload != null)
{
byte[] byteArray = tempImageUpload.TempImageData;
return new FileContentResult (temp, "image/jpeg");
}
return null;
}
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但是我希望将这些图像重新调整为缩略图和图库大小的视图.这个结果可以做到这一点吗?我一直在玩伟大的imageresizer.net,但似乎想要将图像存储在我想要避免的服务器上.有可能在飞行中这样做吗?
我需要保留原始文件,如果可能的话,不要将图像存储为服务器上的文件.
感谢您的任何指示!
有没有一种在php中动态缩放图像的简单方法?
我喜欢专门使用某种功能,我可以把它插入我的heml如
<img src=image.php?img=boss.jpg&width=500>
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当然,它会将图像缩放到任何高度,将其限制为500px宽
我感谢所有的投入,谢谢.
编辑确实需要包含jpg png和gif文件类型
所以这是我的应用程序的目标:使用网络摄像头,用户将定位到他们自己的视频上的点.一旦正确定位,视频将保存jpg,并且将相对于图像的大小保存这两个点的协调.
因此,该图像和与其相关联的图像数据将在多种情况下以及不同尺寸中使用.所以我的问题是:什么是调整这些图像大小的最佳方法,同时保持点坐标的相关性和准确性?
谢谢大家
我正在从大图像创建小的 NSImageViews(32x32 像素),通常为 512x512 甚至 4096 x 2048,用于极端测试用例。我的问题是,在我的极端测试案例中,当我显示缩略图时,我的应用程序内存占用似乎增加了 15MB 以上,这让我认为 NSImage 以 4096x2048 而不是 32x32 的形式存储在内存中,我想知道是否有是一种避免这种情况的方法。这是我创建 NsImageView 的过程:
• 首先,我使用 initByReferencingFile 创建一个 NSImage:(指向 4096x2048 .png 文件)
• 接下来,我通过调用 initWithFrame 来初始化 NSImageView:
• 然后我调用 setImage: 将我的 NSImage 分配给 NSImageView
• 最后我将 NSImageView 设置为 NSScaleProportionally
我显然没有采取任何措施强制 NSImage 缩小到 32x32,但我很难找到处理这个问题的好方法。
在 Mac OS 中使用 Automator 我正在尝试批量填充和缩放图像。我尝试将图像与填充一起批量缩放到特定大小。
我已经尝试使用 Created Automator Application>Library>Photos>Pad Images
然后给画布尺寸,然后在填充选项之前缩放图像
image-processing automator padding batch-processing image-scaling
这就是我想要平滑地缩放图像而没有任何跳跃的方式。
我的尝试不像上面的画廊那样工作,图像(在我的情况下为红色方块)跳了,我的代码是:
section {
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.701961);
width: 400px;
height: 400px;
}
div {
position: absolute;
top: 120px;
left: 120px;
width: 160px;
height: 160px;
background-color: red;
-webkit-transition: all .2s ease-in-out;
}
div:hover {
-webkit-transform: scale(1.8);
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<section>
<div></div>
</section>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何解决这个问题?红场跳。是否可以像在开始时的链接库中一样,通过CSS Transition顺利进行缩放?
我目前正在处理非常大的图像(7-10mb),由于多种原因无法调整大小或压缩.
现在,我们的想法是在自定义ImageView中显示它们,使用户可以进行双击缩放,捏缩放等.
我使用这个库来完成这项工作:https://github.com/MikeOrtiz/TouchImageView
我也尝试过其他库,但其他库仍然很慢.有人可以给我一些指示/建议,以使其更快(甚至编写我自己的C++实现)?
我对所有这些"矩阵","flig","规模"的东西有点失落,我不知道我应该触摸什么才能让它更快.如果你也知道其他更快的库(或者如何使用自定义的Android实现,那真的很快),那就太好了.
我在 s3 中有数千张现有图像,我需要调整一个文件夹中所有图像的大小,并将其放在另一个文件夹中,但仍放在一个存储桶中。是否有任何解决方案可以使用或不使用 lambda 来调整它的大小?我应该使用什么触发器?提前致谢
我使用OpenCV的findHomography计算图像的单应矩阵,然后使用warpPerspective函数对图像进行扭曲.现在我想对图像的缩放版本使用相同的单应矩阵(缩放版本具有相同的宽高比,并且图像围绕其中心缩放).问题类似于" opencv update单应矩阵以适合尺寸加倍的图像 ",这似乎没有正确的答案.
是否可以将比例因子应用于现有的单应矩阵?
问候
image-scaling ×10
php ×2
amazon-s3 ×1
android ×1
automator ×1
aws-lambda ×1
c# ×1
c++ ×1
cocoa ×1
css ×1
css3 ×1
flash-cs4 ×1
homography ×1
html ×1
image ×1
image-zoom ×1
imageresizer ×1
javascript ×1
macos ×1
nsimageview ×1
opencv ×1
padding ×1
resize ×1
sql ×1