我正在尝试使用CSS文本阴影以及text-shadow和background-image的组合在Chrome/Safari中实现渐变+文本阴影效果:-webkit-gradient,请参阅示例blw.我只能使其中一个效果适用(如果我添加阴影,渐变消失.我做错了什么?
h1 {
font-size: 100px;
background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(white), to(black));
-webkit-background-clip: text;
-webkit-text-fill-color: transparent;
text-shadow: 0 1px 1px #fff;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在<img>标签上放置一个渐变.src标签的属性是angular-item.例如:
<img src={{value.angitem.image}}>
我试过制作css类:
.pickgradient {
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,rgba(0,0,0,0)), color-stop(100%,rgba(0,0,0,0.65)));
}
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和
<img src={{value.angitem.image}} class="pickgradient ">
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但它不起作用.我该怎么办?
我正在努力绕过CSS3 Gradients(特别是径向的),并且这样做我想我已经为自己设置了一个相对艰难的挑战.
在Adobe Illustrator中,我创建了以下"按钮"样式.

为了创建这个图像,我创建了一个背景颜色为rgb(63,64,63)或的矩形#3F403F,然后"风格化"它的边界半径为15px.
然后我使用了25%不透明度,8px模糊,从中心白色的"内部发光".最后,我在它上面应用了3pt白色笔画.(如果您想要复制它,我告诉您所有这些,如果上面的图像不够用.)
所以,我的问题是:
是否可以使用CSS重新创建这个"按钮"而无需图像?
我知道Internet Explorer的"局限性"(为了这个实验,我不能给猴子们).我也知道webkit中的小'bug',它错误地渲染了一个背景颜色,边框半径和边框(背景颜色与颜色不同)的元素 - 它让背景颜色在弯曲处渗透角落.
到目前为止,我最好的尝试是相当可悲的,但这里的参考是代码:
section#featured footer p a
{
color: rgb(255,255,255);
text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0,0,0,0.6);
text-decoration: none;
padding: 5px 10px;
border-radius: 15px;
-moz-border-radius: 15px;
-webkit-border-radius: 15px;
border: 3px solid rgb(255,255,255);
background: rgb(98,99,100);
background: -moz-radial-gradient(
50% 50%,
farthest-side,
#626364,
#545454
);
background: -webkit-gradient(
radial,
50% 50%,
1px,
50% 50%,
5px,
from(rgb(98,99,100)),
to(rgb(84,84,84))
);
}
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基本上,太可怕了.感激地接受任何提示或提示,并提前感谢他们!
基本上,我想使用行算法来确定哪些单元格要检查我的raycaster的碰撞.
Bresenham并不是很好,因为它使用统一厚度的方法,这意味着它忽略了至少半覆盖线的细胞.根本不是很好,因为这意味着我的线路的某些部分没有被检查与单元格的交叉点,导致错误.
我似乎无法找到任何"粗线"算法,任何人都可以帮我找到一个?
格林:我想要什么.
红色:我目前拥有和不想要的东西.
网站上有一些类似的问题,但我正在寻找具体而略有不同的东西.
我按照这里给出的指示:http://www.cimgf.com/2010/01/28/fun-with-uibuttons-and-core-animation-layers/ 来创建UIButton的子类,以便创建一个我可以使用的泛型类指定渐变颜色,而不是尝试使用静态图像.
我遇到了一个问题,其中按钮层上的setMasksToBounds将允许A)显示阴影,但也允许渐变层显示超出圆角或B)渐变层剪切到圆角,但不是允许投影显示
我对这个问题的解决方案看起来很笨重(尽管它有效)我想知道是否有人知道更好和/或更清洁的方法来完成同样的事情.这是我的代码:
CSGradientButton.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CSGradientButton : UIButton {
UIColor *_highColor;
UIColor *_lowColor;
CAGradientLayer *gradientLayer;
CALayer *wrapperLayer;
CGColorRef _borderColor;
}
@property (nonatomic, retain) UIColor *_highColor;
@property (nonatomic, retain) UIColor *_lowColor;
@property (nonatomic) CGColorRef _borderColor;
@property (nonatomic, retain) CALayer *wrapperLayer;
@property (nonatomic, retain) CAGradientLayer *gradientLayer;
- (void)setHighColor:(UIColor*)color;
- (void)setLowColor:(UIColor*)color;
- (void)setBorderColor:(CGColorRef)color;
- (void)setCornerRadius:(float)radius;
@end
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CSGradient.m(有趣的部分,无论如何)
#import "CSGradientButton.h"
@implementation CSGradientButton
...
- (void)awakeFromNib
{
// Initialize the gradient wrapper layer
wrapperLayer = [[CALayer alloc] init]; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有个问题.我想要一个带有渐变颜色的textview.它背后有一个黑色的影子.问题是阴影使用渐变的颜色而不是使用被调用的颜色(Color.BLACK)
我的代码是:
numberTextView = (TextView)findViewById(R.id.something);
Shader textShaderTop = new LinearGradient(0, 30, 0, 60,
new int[]{Color.parseColor("#A6A6A6"), Color.parseColor("#E8E8E8"), Color.parseColor("#A6A6A6")},
new float[]{0, 0.5f, 1}, TileMode.CLAMP);
numberTextView.getPaint().setShader(textShaderTop);
numberTextView.setShadowLayer(
0.1f, //float radius
20f, //float dx
20f, //float dy
Color.BLACK //this is not black on the screen, but it uses the gradient color!?
);
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有谁知道该怎么做
我正在尝试在我的活动中放置背景,但图像质量不是预期的.
图像在蓝色条纹上方有一个简单的渐变,目前看起来像这样:

我的活动布局:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/background_register"
android:drawingCacheQuality="high" >
</LinearLayout>
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后台描述符(drawable/background_register):
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:antialias="true"
android:dither="true"
android:filter="true"
android:tileMode="repeat"
android:gravity="center"
android:src="@drawable/background_blue_565" />
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目前我有一个描述BitmapDrawable的XML文件,它是actitivy的LinearLayout背景.但我已经尝试了迄今为止我发现的一切.启用抖动,抗锯齿,平铺,RGBA_8888模式...您可以命名.有没有人有我可以尝试的不同解决方案或想法?我会非常感激的.
顺便说一句,我目前正在用Galaxy S II开发应用程序.
我正在创建一个径向渐变,如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">
<gradient
android:startColor="#7faacaFF"
android:endColor="#cfe1edFF"
android:gradientRadius="326"
android:type="radial"/>
</shape>
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但是在gradientRadius字段中使用sp和dip等值会返回错误.有没有办法为mdpi指定半径和比例,并在其余的屏幕密度中自动缩放,或者是否需要创建多个可绘制文件?
你能否建议使用CSS来获得如下所示的效果(使用CSS3渐变和边框)?

当前版本的HTML如下所述:
<section style="margin: 10px;">
<fieldset style="border-radius: 5px; padding: 5px; min-height:150px;">
<legend><b> My Statistics </b> </legend>
<label> <br/> </label>
<label> <br/> </label>
</fieldset>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在应用程序中,我绘制了一个弯曲的UIBezierPath和一个MKOverlayPathView类来显示航线.这是我正在使用的代码:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)- (UIBezierPath *)pathForOverlayForMapRect:(MKMapRect)mapRect { ... bla bla bla ... UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; [path moveToPoint:s]; [path addQuadCurveToPoint:e controlPoint:cp1]; [path addLineToPoint:e2]; [path addQuadCurveToPoint:s2 controlPoint:cp2]; [path closePath]; return path; }
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context{
self.mapRect = mapRect;
CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextSetLineWidth(context, mapRect.size.height/700);
CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextAddPath(context, [self pathForOverlayForMapRect:mapRect].CGPath);
[self updateTouchablePathForMapRect:mapRect];
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
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这工作得很好,但我想在该路径上绘制一个渐变,而不仅仅是填充颜色.这就是它开始变得非常棘手的地方.
我已经尝试过CGContextDrawLinearGradient(),但它还没有让我有用.