听起来很简单.按住触控板,移动手指,释放 ..但不知何故滑动没有被触发(平移被触发)
UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture = [[UISwipeGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:v action:@selector(handleSwipe:)];
swipeGesture.direction= UISwipeGestureRecognizerDirectionUp;
[v addGestureRecognizer:swipeGesture];
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Pan被上述序列识别.
UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:v action:@selector(handlePan:)];
[v addGestureRecognizer: panGesture];
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如果评论了平移,则通过相同的手势识别滑动.有了这个,2个问题:
我想使用鼠标在HTML Canvas上绘图(例如:绘制签名,绘制名称,......)
请帮帮我怎么办?请提供一些源代码.谢谢
在Android中,我们如何检测用户是否触摸按钮并拖出此按钮的区域?
好的,我在这里引用了代码:在网格布局上进行手势检测
但是无法让它发挥作用.在我的主要活动中,我定义了一个简单的图像.我想检测一下图像上的闪光.这是我的代码如下.底部的onclick方法为空.是因为这个吗?我把它留空了,因为在其他代码示例中它不是我想要的.我只想要一个简单的吐司,弹出正确的方向或向前扔.
public class GestureRightLeft extends Activity implements OnClickListener {
ImageView peek;
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
private GestureDetector gestureDetector;
View.OnTouchListener gestureListener;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
peek =(ImageView) findViewById(R.id.peek);
peek.setImageResource(R.drawable.bluestrip);
gestureDetector = new GestureDetector(new MyGestureDetector());
gestureListener = new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
return false;
}
};
}
class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一系列的图像视图,我使用他们的标签识别.我为图像添加了一个轻击手势.
UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(selectImage:)];
[tableGridImage addGestureRecognizer:singleTap];
tableGridImage.userInteractionEnabled = YES;
[singleTap release];
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这设法调用selectImage选择器ok,但将手势作为发送者传递.我需要将imageview作为发件人,这样我才能获得标签.
关于如何获得imageview及其标签的任何想法?
我在AngularJS中有一个应用程序,它有箭头键导航来切换视图.
我想使用滑动触摸设备来实现此导航.我尝试过jGestures库,但刷卡效果不佳.我被建议不要使用jquery mobile.
有没有其他方法来实现滑动?
编辑:它没有检测到干净的滑动.我在多个设备上测试了它,包括iPad,需要多次滑动才能执行操作(在我的情况下路由).
ViewPager现在滚动的方式是每个手势一个项目.无论是全屏快速拖动还是慢速拖动,它都以同样的方式对待投掷手势; 在结束页面只前进一步.
是否有任何项目或示例可以添加基于速度的投掷,根据现有投掷的速度滚动多个项目(如果它仍在进行中)并且如果投掷手势宽而快,则进一步滚动?
如果没有从哪里开始这样的事情?
PS提供赏金.请不要回答对Gallery或HorizontalScrollView的引用
我想触发这样的触摸事件:
首先,手指在屏幕的(0,50%)处向下触摸并滑动到屏幕的(50%,50%),然后退出(将手指从屏幕上移开)
我发现了一些这样的事情:
MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, action, x, y, pressure, size, metaState, xPrecision, yPrecision, deviceId, edgeFlags);
onTouchEvent(event);
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但是,如何模仿上述情况?我需要创建2个活动吗?onTouchDown,onMove等....?谢谢你的帮助.
我注意到在各种手机上存在一个问题,即如果在stroketype设置为single时保存手势然后将stroketype更改为multi并添加一些多笔画手势,那么当你绘制它们时,GesturesOverlayView通常无法识别多个手势.这些可以是非常简单的手势,例如+或X.会发生的情况是,您绘制的手势会保持褪色,就好像它还没有被识别一样,即使它可以是一个完美的匹配.
我知道多笔画工作正常,所以我想知道问题是否是由于库中混合的问题和动态改变视图的笔画类型引起的.是否可能会在同一个库中使用单笔画手势混淆它,但因为匹配不够,只是放弃?
有没有人有类似的经历或理论可能会发生什么?