我注意到在android手势示例中,它从res/raw文件夹中读取手势.对于我的应用程序来说,包含一个"入门"手势列表将是一件好事.这样,用户可以使用该应用程序而无需为自己的个人手势进行训练.我甚至希望大多数用户都乐意使用默认的手势集.
但是,我无法弄清楚如何生成我将包含在我的应用程序的res/raw文件夹中的初始手势集.
任何人都有如何创建此文件或在哪里寻找更多信息的想法?
我已经使用不同的子活动实现了我的TabActivity:
intent = new Intent().setClass(this, MyChildTabActiviy.class);
// Initialize a TabSpec for each tab and add it to the TabHost
spec = getTabHost.newTabSpec("tag").setIndicator("indicator", getResources().getDrawable(R.drawable.icon)).setContent(intent);
getTabHost.addTab(spec);
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止没有问题,一切都很好.我在选项卡之间以编程方式切换,用ActivityGroups替换选项卡中的活动等,正如许多教程中所示.
但我的问题是,当我想检查一个投掷手势时,我的gestureDetector.onTouchEvent(事件)总是返回false,因此没有注册任何手势.
这是我对gestureDetector的实现:
public class MyChildTabActiviy extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// ... building views, controls, etc.
GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureDetector());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在试验javascript手势库.它们都适用于iPad mini,但是,当我在三星Galaxy Tab(GT-P7510,Android 4.04)上试用它们时,效果最好是断断续续的.
我得到的最好的结果是肖像模式.在横向模式下,几乎没有任何作用.
我已经尝试过以下库,我在这篇文章中找到了所有这些库:http://www.queness.com/post/11755/11-multi-touch-and-touch-events-javascript-libraries
Touchswipe工作得最好,但其他所有人都没有真正打球.
Hammer页面有一个demo,可以在ipad上运行,但不能在android上运行:
http://eightmedia.github.com/hammer.js/
那么,有没有人知道我可以通过滑动手势在银河系上玩得很好?
我已经查看了之前的stackoverflow问题指向的quirksmode页面,但是从我能看到的那个已经过时且不再维护了.此外,它实际上没有提到任何库.
我正在使用mac触控板.如何防止页面返回和在水平滚动上访问过的页面旁边?
我试图阻止车轮事件,但它在大多数情况下都不起作用.
container.addEventListener('wheel', function(ev) {
ev.preventDefault();
ev.stopPropagation();
return false;
}, {passive: false, capture: true});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使我尝试阻止鼠标滚轮事件,这也导致页面导航.
我是Android新手,我正在努力Gestures.我有关于如何识别文本的问题.当用户绘制必须被识别并且必须打印在屏幕顶部的字母或数字时.我开始知道它可以通过GestureOverlayView但不知道如何实现它.
有人可以帮我一些示例代码.
我正在开发酷幻想世界的在线地图(如谷歌地图).我也在我的主计算机上使用OS X. 由于OS X(尤其是Lion)专注于不同的多点触控手势,因为几乎所有mac用户都有一个多点触控输入设备(魔术鼠标或触控板)我想在我的在线地图上添加捏手势支持(双指)滚动也很酷添加).有可能吗?如果它只能在某些特定的浏览器或Web引擎中运行,那也不错.
只是想知道是否有方法可以在动画时识别轻击手势?我正在开发一个视图,它有一个连接它的cashapelayer线.当用户平移视图(平移手势)时,相应地跟随该行,直到用户停止平移.此时,执行动画,使视图返回其原始位置,并将系绳层返回.现在我唯一真正的问题是,当视图和系绳动画时,视图不响应轻敲手势......
有人知道一些技巧吗?我希望我的解释是可以理解的,并提前感谢!
(如果系留视图概念不清楚,有一个名为discovr apps的免费应用程序将举例说明).
我正在关注检测常见手势指南.我已链接到android-support-v4.jar库以获取GestureDetectorCompat,我的代码与指南中的代码完全相同,除了我在自定义视图中检测手势而不是在活动中:
public class MyGlView extends GLSurfaceView {
private GestureDetectorCompat m_gestureDetector = null;
public MyGlView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public MyGlView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
private void init(Context context) {
if (m_gestureDetector == null)
m_gestureDetector = new GestureDetectorCompat(context, new MyGestureListener());
setEGLContextClientVersion(2);
setRenderer(new DrawSurfRenderer());
setRenderMode(RENDERMODE_CONTINUOUSLY);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
m_gestureDetector.onTouchEvent(event);
return super.onTouchEvent(event);
}
public class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在任何2014+ iPhone或iPad上,双击主页按钮以查看"应用程序管理器"

这是一个左右UICollectionView但它有一个"轻扫"手势..向上滑动.怎么做?从UICollectionView"移除"单元格并不容易.
googlers的脚注..对于"剥离","撕掉"的一般问题,从集合视图中的一个单元格,这里有一个完整的解释:https://stackoverflow.com/a/24339705/294884希望它可以帮助某人.
我的父母PanResponder有一个孩子的TouchableOpacity.会发生什么是TouchableOpacity因为点击而不响应PanResponder点击.我试图遵循本指南但没有成功:http:
//browniefed.com/blog/react-native-maintain-touchable-items-with-a-parent-panresponder/
这是我的代码:
this._panResponder = PanResponder.create({
onStartShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true,
onStartShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) => false,
onMoveShouldSetResponderCapture: () => true,
onMoveShouldSetPanResponder: (evt, gestureState) => true,
onMoveShouldSetPanResponderCapture: (evt, gestureState) => {
return gestureState.dx != 0 && gestureState.dy != 0;
},
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
let isFirst = gestureState.y0 > 164 ? false : true;
this.setState({animObj: isFirst, isUsingCurtain: true});
},
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
//let Y = this.state.animObj ? gestureState.moveY - this.state.currentHeaderHeight …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) gestures ×10
android ×4
javascript ×3
swipe ×2
animation ×1
browser ×1
ios ×1
jquery ×1
layer ×1
macos ×1
mousewheel ×1
multi-touch ×1
react-native ×1
scroll ×1
tabs ×1
trackpad ×1