我已经在很长一段时间内对程序生成内容进行了大量的思考,而且我从未见过过多的程序音乐实验.我们有很棒的技术来生成模型,动画,纹理,但音乐仍然是完全静态的或简单的分层循环(例如孢子).
因此,我一直在考虑最佳的音乐生成技术,我很好奇其他人的想法.即使您之前没有考虑过,您认为哪种方法效果很好?请回答一种技巧,并尽可能包含示例.该技术可以使用现有数据或完全从头开始生成音乐,可能是某种输入(情绪,速度,等等).
我听说Xtext最终使用的是ANTLR,但是他们的语法规范文件有些不同的格式.那两者之间的关系是什么?