我的应用程序有以下流程屏幕:
Home->screen 1->screen 2->screen 3->screen 4->screen 5
现在我log out 在每个屏幕上都有一个公共按钮
(Home/ screen 1 / screen 2 /screen 3/ screen 4 / screen 5)
我希望当用户点击退出按钮(从任何屏幕)时,所有屏幕都将完成,并且Log in将打开一个新屏幕.
我几乎尝试过所有FLAG_ACTIVITY这一切.我还在stackoverflow中查看了一些答案,但无法解决问题.我的应用程序是在Android 1.6上,因此无法使用FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
有什么方法可以解决这个问题吗?
我需要在图表上找到最小切割.我一直在阅读关于流网络的内容,但我能找到的是最大流算法,如Ford-Fulkerson,push-relabel等.鉴于最大流量最小切割定理,是否可以使用其中一种算法来查找使用最大流算法在图表上的最小割数?怎么样?
到目前为止我发现的最好的信息是,如果我发现"饱和"边缘,即流量等于容量的边缘,那些边缘对应于最小切割.真的吗?这对我来说听起来不是100%.确实,最小切口上的所有边缘都将饱和,但我相信也可能存在饱和边缘,这些边缘超出最小切割"路径".
从Bash参考手册我得到以下关于execbash builtin命令:
如果提供了命令,它将替换shell而不创建新进程.
现在我有以下bash脚本:
#!/bin/bash
exec ls;
echo 123;
exit 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
执行了,我得到了这个:
cleanup.sh ex1.bash file.bash file.bash~ output.log
(files from the current directory)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果我有这个脚本:
#!/bin/bash
exec ls | cat
echo 123
exit 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到以下输出:
cleanup.sh
ex1.bash
file.bash
file.bash~
output.log
123
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:
如果在exec调用它取代了壳,而无需创建一个新的进程,为什么放时| cat,将echo 123被打印出来,但是没有它,它不是.所以,如果有人能解释这种行为的逻辑,我会很高兴.
谢谢.
编辑:@torek回复后,我更难解释行为:
1. exec ls>out命令创建out文件并输入ls命令结果;
2. exec ls>out1 ls>out2只创建文件,但不要放入任何结果.如果命令按照建议工作,我认为命令编号2应该与命令编号1具有相同的结果(更多,我认为它不应该创建out2文件).
我想创建一个由div元素组成的交互式"问题解决"类型流程图.
我想做一些非常类似于纽约时代在这个例子中所做的事情......
有人建议拉斐尔,所以我一直在学习一点,这很棒.
还有其他值得考虑的图书馆吗?
如果拉斐尔适合这项任务,它是一个广泛使用的图书馆吗?如果我要学习新技能那么学习流行代码符合我的最大利益,所以我可以用不同的工作来应用它,而不是我从未使用的一些奇特的东西,或者没有人希望我再次使用它.
非常感谢.
这个 repo有3个go文件都以"package lumber"开头.要使用这个包,我应该把它放在我的GOROOT简单
import lumber
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的程序中.此包中的变量和类型如何跨多个文件相互连接?go编译器如何知道首先要读取哪个文件?
如果我想阅读包,我应该在哪里开始阅读以了解包装?这里的事情到底是什么?
我想知道是否有可能制作屏幕过渡动画,如活动过渡与共享组件,因为它经常在Android Lollipop和Material设计中使用.谢谢.
我一直在网上搜索关于在Android中使用Mortar和Flow的简化指南,但只是发现了一些代码片段.
很难理解这个库是如何工作的.
我希望能够查看我的Django项目的结构,即哪些URL指向哪些视图,哪些视图指向哪些模板,哪些css文件包含在哪些模板等中.
我知道伟大的模型可视化工具在Django的命令扩展,但我需要不同的工具,能够可视化之间的联系:
{% extends %},{% include %}并自定义模板标签);有吗?
就像标题所说的那样。我正在构建一个将图像上传到共享点目录的强大应用程序。
通过此博客,我能够成功上传由Camera Control捕获的图像。
但是,我想使用“添加图片”控件来做同样的事情。
我的PowerApp功能是
ClearCollect(PictureCollection2, AddMediaButton2.Media);
MediaToSharePoint.Run("test.png", First(PictureCollection2).Value)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将媒体添加到集合中,然后使用该值运行流。此值是URL的一种形式,其中包含以blob存储的图像。这是传递给Flow的值的示例
blob:https://create.powerapps.com/79d7f767-4dff-448d-87ec-b3d2f7cdf27d
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该流程分为两个步骤;PowerApp连接器和共享点创建文件
该流程在第二步失败,并显示“错误请求”错误。
有没有人能够通过“添加图片”控件将图像上传到Sharepoint?
任何帮助将不胜感激,让我知道是否还有更多细节我应该提供。
我正在使用 Room (v. 2.2.1) 与协程支持 (v. 1.3.2) 和以下设置
@Entity(tableName = "simple_table")
data class SimpleEntity(
@PrimaryKey(autoGenerate = true) val id: Long = 0
)
@Dao
interface SimpleDao {
@Query("SELECT * FROM simple_table WHERE id = :id")
fun getRecord(id: Long): Flow<SimpleEntity?>
@Insert
suspend fun insert(entity: SimpleEntity)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在我使用自动生成的 id 1 将数据插入 simple_table 后,我尝试查询
db.simpleDao.getRecord(1).collect {
//fetch data
}
db.close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将db.close()永远不会达到。它只是在collect()方法中冻结。如果我将代码更改为
db.simpleDao.getRecord(1).first {
//fetch data
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者
db.simpleDao.getRecord(1).take(1).collect {
//fetch data
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后它可以正常工作。但是为什么普通人collect()永远不会结束他们的执行呢?我在 Room 配置中遗漏了什么以使其正常工作?