我有一个沿边缘流量的有向图,我想通过删除所有循环流来简化它.这可以通过在任何给定循环中找到沿每个边缘的最小流量并且将循环中每个边缘的流量减少该最小体积来完成,从而删除具有零流量的边缘.当所有循环流都被移除后,图形将是非循环的.
例如,如果我有顶点A,B和C,其中从A→B,2从B→C和3从C→A的1流动的图表然后我可以从A→B,1从没有流重写这个B→C和2→C→A.图中的边数从3减少到2,结果图是非循环的.
哪种算法(如果有的话)可以解决这个问题?
我的app结构一直在苦苦挣扎.而且看起来这种结构在其他功能的开发中给我带来了很大的痛苦.所以在进一步讨论之前,我想提出一些建议,看看我在这里做错了什么.
我的应用程序的目的是连接到服务器,我使用AccountManager机制在设备上创建一个帐户并存储一个应该用于从服务器请求数据的令牌.在创建帐户时,一切都很好.(它也适用于设备设置 - >添加帐户)
它是这样的:
MainActivity是一种活动,当您启动应用程序时,检查您是否拥有帐户.如果您有一个帐户,我会在静态变量中获取令牌,以便MainActivity中的每个片段都可以访问它.(假设工作但不工作)另外,我使用LoginActivity创建一个intent来在设备上创建一个帐户.问题是我的片段无法获得此令牌,因为我正在使用AccountManager.getAuthToken()在线程中恢复令牌,因此在恢复此令牌之前会创建片段.因此我无法从我的服务器请求数据.
这让我觉得我的应用程序结构可能不那么好.所以我在想,"如果我这样喜欢怎么办?" :
这样我就可以认为MainActivity会让令牌通过,但我不确定它在UX方面是否理想.(在访问内容之前必须等待令牌).因为我真的被卡住了,所以我现在对所有的建议持开放态度.
谢谢 !
更新1:
它更像是一个登录/注册应用程序逻辑,而不是处理AccountManager.我已经成功地使它们工作但我真的很挣扎于"最佳实践"应用程序逻辑结构,所以我不会因为它而遇到很多其他问题(因为我没有时间).我只需要一个图表或其他东西来向我展示一个"最佳实践"示例,以使我的应用程序按照我上面解释的方式工作.我也遇到了一个问题,因为当我启动MainActivity时它会检查一个帐户,如果没有它会启动LoginActivity但是如果我按回来,我可以看到MainActivity(未填充).
我想知道是否有办法做到这一点,从零自动生成基于xml文件的mflow文件.
如果没有,你们如何设法与SVN合并那些mflow文件?它基本上不可能!您需要使用拖放操作从IDE Mule UI手动合并它们,或者进入xml并手动添加它们.
谢谢.
我终于开始理解CSS中的浮动,但我被困在一个部分.
我理解浮动一个元素将它从文档的流中取出,因此它之后的元素将呈现在它下面,因为它们对它们是不可见的.
但是,我很难理解为什么内联元素如果已经从文档流中取出而知道浮动和流动?
当我的应用程序在任何活动中崩溃时,似乎它试图从backstack重新打开最后一个活动.但是,由于某种原因,最后一个活动无法正常启动并再次崩溃.有时它会发生几次.好像它开始在后台堆放回来并且在那里崩溃了所有的活动.因此,在我回到主屏幕之前,所有我能看到的都是闪烁的"不幸的是你的应用程序停止了"消息.
我总是重写onBackPressed()函数,所以当我在活动之间导航时我称之为:
startActivity(new Intent(this, NextActivity.class).addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK));
overridePendingTransition(R.anim.slide_in_right, R.anim.slide_out_left);
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我正在使用曲棍球应用程序来捕获堆栈跟踪,但由于这个问题我无法捕获问题发生的第一次崩溃.
有没有人见过这样的问题?
更新:
当应用程序崩溃时,Android会终止进程......这意味着当顶部的Activity崩溃时我丢失了我的静态变量,因此后台的Activity无法恢复其状态.
我想弄清楚在这种情况下我应该如何使用福特富尔克森算法这种情况有点像数独.我们有一个a包含整数值的矩阵.每列的最后一列和每列的最后一行包含整个行/列的总和.
例:
int[][] a = {{1, 3, 5, 9},
{4, 2, 1, 7},
{5, 5, 6, *}} // * Is not determined since the sums
// * do not count as summable values.
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这就是矩阵中的值并不总是正确的.总和的值并不总是正确的,例如:
int[][] a = {{1, 3, 3, 9},
{2, 3, 1, 7},
{5, 5, 6, *}} // * Is not determined since the sums do
// * not count as summable values.
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有一个矩阵b,其中包含一个单元格可以满足给定总和的最大差异.例如
int[][] b = {{1, 0, 3},
{2, 1, 2}}
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例如,对于值 …
将textView点亮到左边缘,其宽度可以增长.将右侧的其他textView对齐在一行中.当左侧textView宽度增加时,希望将右侧textView下推到下一行:
[AAA] [BBB]
当剩下一个宽度增长时:
[AAA AAA AAA AAA AAA]
[BBB]
考虑使用ConstraintLayout看到一些样本自动将右侧项目推送到下一行,但无法找到任何样本.
它可以与ContraintLayOut一起使用,或者有人知道一些样本吗?
谢谢!
有没有一种方法可以将数据发布给订阅者,而只有一个订阅者会收到该数据?我要实现的目标是,订阅者发布者模型将作为具有多个读者但一个发布者的队列工作。一旦发布者将发布数据,第一个接收到该数据的订户将是唯一处理该数据的人。
提前致谢 !!!
我仍然希望得到以下问题的答案。为了清楚起见,我添加了一些评论。
下面的代码通过 (Bezier) 路径生成圆的不同部分,这些路径通过 ZStack 一起连接成 3 个圆的单个图片,其中 25% 被切掉。我想根据 i 和 j 的值(总共 9 个)为每个段赋予不同的颜色。
这似乎是不可能的:在 Contentview 结构和 GeometryReader 中更改前景色都没有任何影响。任何想法如何做到这一点?
第二个问题:我尝试使用“switch”命令,但编译器抱怨“包含控制流语句的闭包不能与函数构建器‘ViewBuilder’一起使用”。不能使用流量控制对我来说似乎很奇怪。我错过了什么或做错了什么?
struct ContentView: View {
static let segmentCount = 4
static let circleCount = 4
var body: some View {
ZStack {
ForEach(1..<ContentView.circleCount){ j in
ForEach(1..<ContentView.segmentCount){i in
GeometryReader { geometry in
arcShape(i: i, j: j)
.scaleEffect(4.0 / 4.0, anchor: .top)
.foregroundColor(Color(red: (79.0 + Double(j) ) / 255, green: 79.0 / 255, blue: 191.0 / 255))
}
}
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)