为什么ByteBuffer的flip()方法称为"翻转"?什么是"翻转"在这里?根据apidoc,连续两次翻转将不会恢复原始状态,并且多次翻转可能趋于limit()变为零.
我能以某种方式"解开"重用字节超出限制吗?
我可以将尾部连接到其他一些数据吗?
建立一个一次显示两个页面的"画廊"的推荐方法是什么(就像书一样)?
是吗:
我如何最容易地首先缩放一个对象,比如当前大小的2倍,然后垂直和水平翻转,或两者兼而有之?
到目前为止,我可以将"scale(2,2)"设置为它的宽度和高度的2倍,但是我不能将其翻转为与垂直翻转的比例(-1,1)相同.
我正在以编程方式创建SVG对象,作为要导出的格式.
有没有办法翻转glyphicon.我发现Flip a Image css技巧,但这对glyphicon不起作用.请提出任何建议
我有一个名为"LoginViewController"的登录页面.我在这个页面上有一个信息按钮.如果我点击它,我想显示一些关于我的应用程序的信息.此外,我想使用翻转动画呈现该信息页面.
创建信息按钮的代码是,
infoButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeInfoLight];
infoButton.frame = CGRectMake(285, 425, 30, 30);
infoButton.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[infoButton addTarget:self
action:@selector(displayInfoView)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
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如果单击"信息"按钮,displayInfoView将调用该方法.在那里我可以显示一个UIView显示一些信息.我对吗?
对于翻转动画,我使用了这段代码......
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:.8];
[UIView setAnimationTransition:([loginPageView superview] ? UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft : UIViewAnimationTransitionFlipFromRight)
forView:mainView
cache:YES];
if ([infoView superview]) {
[infoView removeFromSuperview];
[mainView addSubview:loginPageView];
}
else {
[loginPageView removeFromSuperview];
[mainView addSubview:infoView];
}
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
[UIView commitAnimations];
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这loginPageView是包含信息按钮的登录视图.infoView是包含有关应用程序的信息的视图.mainView是持有本观点的共同观点.
现在我的问题是,我UIView可以在点击信息按钮时显示另一个视图控制器类,而不是显示一个吗?请记住,翻转动作可以正常使用UIView.但是,当我尝试使用时UIViewController,这会给你带来麻烦.
有人可以建议我如何显示一个UIViewController(在我的应用程序中,我需要显示AboutViewController),同时单击带有翻转效果的信息按钮?
可能重复:
宇宙射线:它们对程序产生影响的概率是多少?
这只是脸颊上的一种表达方式,还是真的如此,如果是这样,我们应该在软件中采取什么预防措施(或者这些预防措施仅适用于硬件)?
进行UIImage翻转的解决方案是使用Objective-C代码:
[UIImage imageWithCGImage:img.CGImage scale:1.0 orientation: UIImageOrientationDownMirrored]
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但是,在Swift中没有imageWithCGImage!是否有使用Swift水平翻转图像的解决方案?谢谢!
当我在HTML画布上绘制图像时,我正在尝试翻转/镜像图像; 我找到了一个游戏教程,显示角色必须面对的每个方向的精灵表,但这对我来说似乎不太合适:(特别是因为每个帧都有不同的大小.
在一些游戏引擎(比如cocos2D)中,我记得使用像"flipX"这样的方法,它只是简单地画"朝向相反方向的玩家"(这是我的目标,试图制作一些基本的平台游戏).
达到这个目标的最佳技术是什么?
我试着调用setScale(-1,1); 在我的画布上没有成功.也许这不是为了这个.
谢谢 :)
我需要创建一个动画 - 翻转视图并显示另一个视图.
当前显示的视图的宽度缓慢减小到零,之后,要显示的视图的宽度必须从零增加.
在此期间,高度从当前显示的高度变为略微减小的高度,然后再返回.
我怎样才能实现这一点...使用ViewFlipper.
我正在尝试实现一个功能,我需要有两棵树,一个在另一个旁边,看起来像镜子.请看图片:

关键是我找到了水平翻转的方法,但文字也是倒置的.我不能做的是反转树,让文本原样.
这就是我所做的:http://jsfiddle.net/lontivero/R24mA/
基本上,以下类适用于html主体:
.flip-horizontal {
-moz-transform: scaleX(-1);
-webkit-transform: scaleX(-1);
-o-transform: scaleX(-1);
transform: scaleX(-1);
-ms-filter: fliph; /*IE*/
filter: fliph; /*IE*/
}
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HTML代码:
<body class="flip-horizontal"></body>
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和JS:
Ext.create('Ext.grid.Panel', {
title: 'Simpsons',
height: 200,
width: 400,
// more and more code. SO forces me to paste js code ;(
renderTo: Ext.getBody()
});
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