我环顾四周,没找到我正在寻找的东西.
有没有办法在推动视图控制器时获得翻转动画?
我读到你可以通过使用模态视图控制器来改变动画,但是AFAIK模态视图的动画是从下到上,这不是我想要的.有没有办法以某种方式获得翻转动画?
假设我们有这个无点函数:
f1 = flip const map
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对它究竟是如何工作以及它应该做什么一无所知?即我知道map,const和flip函数是什么.但是把这些放在一起对我来说没有意义.这个功能究竟发生了什么?它似乎返回了我每次传递给它的同样的东西,但是......为什么?
Netbeans经常建议我在进行数学计算时"翻转二元运算符的操作数".例如,在以下代码行中:
change = 100 - price;
quarters = change / 25;
dimes = change % 25 / 10;
nickels = change % 25 % 10 / 5;
pennies = change % 25 % 10 % 5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Netbeans对每个数学符号提出建议(所以它在"便士"行中做了三次.
我不确定我理解它为什么提出这个建议.如果我在执行除法时翻转操作数,我会得到不同的结果(如果"翻转"意味着我认为它做了什么,那就是切换两个值的顺序).为什么会这样呢?
我试图弄清楚如何使用DWM将窗口的副本呈现到我自己想要的位置.我唯一可以告诉DWM渲染某个地方的是缩略图API.
但MSDN的DWM缩略图概述他们特别警告我:
注意 DWM缩略图不允许开发人员创建Windows Vista Flip3D(WINKEY-TAB)功能等应用程序.缩略图以2-D直接呈现到目标窗口.
我被告知缩略图api不能用于创建像Flip3D这样的应用程序,但他们没有说哪个api 可以用来创建像Windows Flip3D这样的应用程序.
那么什么API 可用于创建Windows Vista Flip3D等应用程序?
在Windows桌面组合运行时,应用程序将其窗口客户区域绘制到它们自己的私有缓冲区上.(这与之前版本的Windows形成对比,其中每个应用程序都直接在屏幕上绘制).然后将此客户区图像放置在一个框架(标题栏,最小化,最大化,恢复按钮等)中,然后绘制(即合成)到桌面上 - 以及所有其他打开的窗口:

因为这个缓冲区是私有的,并且因为过去几年中的显卡在执行3D任务时变得强大,所以Windows可以开始执行一些巧妙的技巧.其中之一是能够操纵客户端窗口,对其执行缩放和透视更改.这允许实时"缩略图"API - Windows将在其中绘制一个缩略图大小的窗口副本.由于这一切都发生在硬件上,因此非常快.
另一种能力是Flip3D(Win + Tab).合成器可以执行窗口的3d定位.同样,因为这一切都是在硬件中完成的,所以速度非常快.
我找到了API来告诉桌面窗口监视器我在这里画了一个应用程序的缩略图:
//Register a thumbnail we want
DwmRegisterThumbnail({in}hwndDestination, {in}hwndSource, out thumbnail);
// Start displaying the thumbnail
DwmUpdateThumbnailProperties({in}thumbnail, {in}thumbproperties);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我找不到API来告诉DWM绘制窗口的完整版本.
所运送的许可产品应符合合规性规则,并且应以明确设计的方式设计和制造,以有效 阻止修改此类许可产品以破坏HDCP规范和合规性规则的内容保护要求的尝试.
许可产品的设计和制造应明确旨在有效阻止发现或泄露设备密钥或其他高度机密信息的企图.
许可产品应至少使用以下技术,其设计明确旨在有效阻止破坏HDCP规范和合规性规则的内容保护要求的企图
你必须责怪索尼.
我想让我的图像水平翻转4次,同时缩小图像.
我有以下代码用于翻转:
ObjectAnimator flipAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotationY", 0.0f, 1440f);
flipAnimation.setDuration(4000);
flipAnimation.start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在scale_down.xml中有以下代码用于缩小:
<scale
android:duration="4000"
android:fromXScale="1"
android:fromYScale="1"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:toXScale="0.1"
android:toYScale="0.1" >
</scale>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我在eclipse中在模拟器上运行我的应用程序时,翻转图像显示出一种尴尬的效果.从图像中可以看出,有时在翻转时,一个垂直边比另一边长,产生拉伸效果,这不是我想要的.任何有助于消除这种影响?

我总是习惯使用以下代码在一个视图和另一个视图之间制作翻转动画:
[UIView transitionFromView:firstView
toView:secondView
duration:0.6
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
completion:^(BOOL finished) {
// finish code here
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用,给人一种自然的翻转.
但是当我在使用自动布局的故事板上定义的视图上使用它时,事情开始变得混乱 - 视图在此动画之后被调整大小并移动.
有没有办法通过设置约束动画来制作这种翻转动画?
我有一个存储为byte []数组的图像,我想在将其发送到其他地方(作为byte []数组)之前翻转图像.
我已经搜索过,在没有操作byte []数组中的每个位的情况下找不到简单的解决方案.
如何将字节数组[]转换为某种类型的图像类型,使用现有的翻转方法翻转,然后将其转换回byte []数组?
有什么建议?
干杯!
即时创建应用程序,使用相机来录制视频,我有问题Nexus 7 2012(2013年没有这个问题)录制视频(预览工作正确)在它上面垂直翻转(我的意思是当你保持它在纵向位置),不像在其他设备上,水平翻转它."setRotation"参数取决于当时的屏幕旋转.有没有人有这个问题并有解决方案?实际上我总是可以在nexus 7 2012上对视频的额外旋转进行硬编码,但是这个问题可以在其他设备上重复出现
我已经尝试了下面的解决方案,只为这个设备转换视频
if (Build.PRODUCT.equals("grouper") || Build.PRODUCT.equals("tilapia"))
angle-=180;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此之后我得到了结果,如果你以肖像录制,那视频仍然颠倒翻转,好吧,我使用不好的产品名称可能会出现问题.但是,我得到的信息是,如果你在横向录制视频,顺时针旋转90度,你会得到正确的结果
如果你不是顺时针转动设备90度,它之后不会旋转视频

这个应用程序在我测试过的所有其他设备上都很完美,甚至是Nexus 7 2013,但它在Nexus 7 2012上做了这些事情.有没有人知道这个设备的任何特定问题?
我从相机胶卷加载图像,但此图像是颠倒的.所以我写了旋转它的方法.
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
float width = CGImageGetWidth(imageRef);
float height = CGImageGetHeight(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
Byte *rawData = malloc(height * width * 4);
Byte bytesPerPixel = 4;
int bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
Byte bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
int byteIndex = 0;
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), imageRef);
Byte *rawData2 = malloc(height * width * 4);
for (int i = 0 ; i < width …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现了一些关于如何使用 CSS 制作翻页卡的精彩教程。但我的问题是如何使这个键盘易于使用。换句话说,对于仅使用键盘的残障用户来说,希望他们能够仅使用选项卡按钮(从而获得焦点),并且卡片将翻转以显示背面内容并允许选项卡选择链接在卡的背面。
我用 Google 搜索并找到了一些建议(请参阅下面我尝试过的 jsfiddle),但我无法获得成功。
这是一个很棒的网站,具有此功能,但我不知道他们是如何实现的: https: //businessexpress.maryland.gov/
请注意,如果您在上面的页面上按住 Tab 键,最终您的卡片将会翻转,然后您可以通过 Tab 键浏览它们上的链接。例如,对于第一张翻转卡,有一个链接“/plan”,然后它有“/plan/create-business-plan”等子链接。
请注意,我尝试在第 21 行添加一些 CSS,这会影响“active”和“focus”伪类。但只有悬停才能使卡片翻转。我希望点击任何链接都会翻转卡片,就像上面的 maryland.gov 示例一样。
我在这里包含了一个 jsfiddle (有一个小输入元素,因此您可以从中开始切换): https: //jsfiddle.net/anrbhcmv/
HTML:
<div id="content">
<h1>Small Business Resources</h1>
<input type="text">
<br><br>
<div class="flip-card">
<div class="flip-card-inner">
<a href="#" id="flip-card-inner">
<div class="flip-card-front">
<div>Card-front content</div>
</div>
</a>
<div class="flip-card-back">
<a href="https://www.google.com">Google</a>
<div>Text</div>
</div>
</div>
</div>
</div><!-- end #content -->
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS:
/* The flip card container - set the width and height to whatever you want. We have added the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)