我需要调用一个varargs函数:
function doSomething(... args): Object {
// do something with each arg
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我正在为此动态构建参数:
var someArgs: Array = ['a', 'b', 'c'];
doSomething(someArgs);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是,当我以这种方式调用函数时,args最终会成为具有someArgs第一个元素的1元素数组,而不是三元素数组.
我怎么能说doSomething与someArgs作为参数数组?
(对于搜索引擎,这是参数解包)
有没有办法从Action Script设置horizontalAlign而不是从mxml?
任何人都可以简要解释[Inspectable]元数据标签.我在实时文档中阅读并无法理解.
当我们要使用[Inspectable]元数据标签时,请帮助我?
谢谢,拉维
我已经看过一些关于此的博客文章,并与我的队友进行了一两次讨论,但我想看看堆栈溢出社区的想法.
那么为什么Adobe Alchemy Tool比flex编译器创建了更快的运行flash字节代码?
此外,flex编译器什么时候能够获得类似的性能提升?
它是否需要程序员特定使用特殊阵列或类似的东西才能获得相同的性能?
我希望我的数据网格默认运行,就像用户按住控制键一样.因此,当单击某个项目时,另一个项目它们都是选择的一部分,再次单击它们将从选择中删除它们.
我已经有,allowMultipleSelection = true但我似乎无法找到任何这样做的设置.我工作在此期间itemClick事件,但似乎有可能是一个简单易用的设置我失踪.
有什么想法吗?
我正在尝试在Flex Builder 3中编辑现有的AS3应用程序(使用Flash Develop构建).
该应用程序使用Base64Encoder(使用"import mx.utils.Base64Encoder").这在Flash Develop中编译没有问题,但尝试在Flex Builder 3(Mac版本)中构建它会产生错误:
"定义mx.utils:无法找到Base64Encoder"
确实在flex中使用代码完成(ctrl + space)时,在"import mx.utils"上.列表中只显示4个util.
我尝试使用Flex Builder 3附带的Flex 3.2.0 sdk和我从adobe网站下载的Flex 3.5.0 sdk.
有谁知道为什么会这样?以及如何解决这个问题?
谢谢.
您好我需要在textinout(flex3)中禁用粘贴文本:CTRL + V任何想法?
reagrds
伙计们,
我没有区分这两个事件.
他们之间有什么区别?
对例如的解释将永远受到赞赏.
谢谢.
用户是否可以在flex中禁用SharedObjects,就像在cookie的情况下一样?Flex应用程序总是可以在用户的PC上成功存储共享对象,而不会出现任何访问被拒绝错误?我是这样的情况,flex应用程序将忽略创建sharedobjects而不是抛出错误?
我不明白我的Eclipse上发生了什么,我想知道这是我的Eclipse问题还是这个实际上是一个功能.我有一个树干和一个分支.在存储库中它们是相同的,因此自创建分支以来没有提交任何更改.在制作分支后,我将工作区从项目切换到分支.然后我开始工作并改变分支.突然间,我想在行李箱上看到一些东西因为我的变化迷失了.所以我切换到后备箱.当Eclipse没有删除我的更改时,我感到很惊讶,就好像没有切换一样.变化继续存在.
这是正常的吗?谁能解释一下?谢谢,大卫