标签: displayobject

拍摄闪光灯中显示对象可见区域的快照

我在闪存(AS3)中有相机输入应用程序,我在上面绘制一些图形.我想拍摄舞台可见区域的图像快照,但只有视频是我在视频上绘制的图形.我想从图像快照中排除控件.我的显示对象布局如下:

-stage
 --canvas (Sprite)
  ---video (Video)
  ---overlayed graphics (Sprites, MCs, Shapes)
 --controls (Buttons)
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舞台大小是固定的,我想拍摄我的画布元素的所有内容的图像快照(相机输入视频和重叠图形,但不包括控件).当叠加的图形在舞台大小的范围内时,我能够使这个图像快照.我是这样做的:

var bmpd:BitmapData = new BitmapData(canvas.width, canvas.height);
bmpd.draw(canvas, new Matrix(1, 0, 0, 1, canvas.x, canvas.y));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,当我在画布上的视频上绘制的图形超出舞台显示区域的界限时,这会给我带来不必要的结果.如何仅在舞台内可见区域的范围内限制图像快照?

谢谢

flash displayobject actionscript-3

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使用终端显示图像而不会失去焦点

我有一个bash脚本,我想在其中向用户显示图像.使用ImageMagick可以实现这一点display.

display image.png
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但现在终端窗口的焦点丢失了,并被放置在图像上.要继续我的bash脚本,我必须要求用户在继续之前单击终端.这是不受欢迎的行为.

有没有办法显示图像而不会失去我的bash终端的焦点?我想让它在Ubuntu Linux(12.04)上运行.

焦点丢了

linux bash image imagemagick displayobject

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如何以编程方式访问DisplayObject的所有子项?

如何使用代码访问DisplayObject的所有子项?(我正在寻找类似的东西movieclip.children)

我在两种情况下使用它:

1)循环并重新定位封闭的MovieClip的所有子节点.

要么

2)循环并删除MovieClip的所有子项

此外,这是一个Flash CS5项目.

actionscript displayobject actionscript-3 flash-cs5

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Shape,Sprite,MovieClip和其他显示对象:何时使用?

flash.display包装中有大量的显示对象.我不清楚我应该使用什么情况Shape,Sprite或者MovieClip.使用它们的专业人士和反对者是什么?

先感谢您!!

flash optimization displayobject actionscript-3

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通过滚动位置问题时仅显示DIV

我已经找到了当你到达滚动位置时如何显示div.我用来做的JQuery代码是这样的:

$(window).scroll(function() {
if ($(this).scrollTop() > 75) {
    $("#ddmenubg2:hidden").fadeIn('slow');
}
else {
    $("#ddmenubg2:visible").fadeOut("slow");
}
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});

据我所知,这是告诉div ddmenubg2在你到达75滚动标记之前被隐藏,然后在那个标记之外的任何地方,div保持可见......并且在那个标记之前的任何东西,div被隐藏.但是,出于某种原因,ddmenubg2 div在75像素标记之前就在我的页面上.然后当我超过75分时,div消失并重新淡入.这只发生在第一页加载或刷新时,它会在您多次向上和向下滚动后正常工作,但每当您刷新页面时,这个问题就会发生,直到您向下滚动.

现在,这个问题的一个简短修复就是让ddmenubg2 div显示"无".这实际上修复了整个滚动问题,但它使我的主菜单运行不正常.

那么我怎么做到这一点让ddmenubg2 div在你超过75之前保持隐藏并且一旦你超过75就停留...即使在第一页加载或刷新?

css jquery displayobject

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电晕中的display.newImage()vs display.newImageRect()

display.newImage()和之间有什么区别display.newImageRect()

哪一个更好用?

lua image displayobject coronasdk

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在DisplayObjectContainer中识别AS3中的MovieClip

在ActionScript 3中,如果我遍历影片剪辑的子代,它将返回一个DisplayObjectContainer,它是一个DisplayObjects列表.

但是,AS3 typeof无法识别MovieClip,因为MovieClip现在是一个对象,而不是数据类型.如何正确识别MovieClip?

我在网上找到3个解决方案

解决方案1(我正在使用的解决方案):

首先将MovieClip名称设置为特定名称,然后在迭代过程中,使用child.name.indexOf("specificName")> -1检查子项的名称

解决方案2:

使用child.hasOwnProperty("numChildren")来标识MovieClip

解决方案3:

使用像FlashDevelop这样的第三方插件

哪种解决方案最好?还是有其他选择吗?

flash flashdevelop displayobject actionscript-3 movieclip

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ActionScript 3.0中没有层概念?!那么Flash IDE层会发生什么?

我试图通过AS3动态地访问图层.但后来我发现AS3 API中的层没有(或者我搜索不够).

如果这是真的,在IDE中命名层对代码完全没有意义?

怎么了?它们是否DisplayObject在运行时被转换为一堆索引?

我是否总是必须引用孩子的索引位置来堆叠(urgh)中间的新孩子?

如果没有那些命名的层,那对我来说似乎都很混乱......我只是希望自己是模棱两可的.:■

flash displayobject layer actionscript-3 addchild

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如何在Corona for Android中添加自定义字体?

我刚试过在论坛上翻版,但我无法将自定义字体添加到系统中.这就是我所做的:

我确保姓氏和字体名称与Typelight程序相同.

在此输入图像描述

然后我只需更改根目录中文件的名称并将其拖到Outlaw.之后在display.newText中写入文件名.

在此输入图像描述

你能告诉我我做错了吗?

[编辑]嗯,问题是我没有使用Windows字体查看器安装该字体.在使用WFV安装并从字体参数thx krs中删除扩展后,我终于显示了带有自定义字体的文本=)YAY!

fonts displayobject coronasdk

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有没有办法检查DisplayObject A是否是DisplayObject B的后代?

我希望能够快速检查给定的DisplayObject是否是另一个DisplayObject的后代(不是继承意义上的 - 即子,孙子,曾孙,曾孙子等).

似乎没有本地方法来做到这一点,我只能想到两种方法来实现它:

  1. 创建所有嵌套循环的母亲.似乎有点,我不知道,错了?
  2. 在'孩子'处发送一个冒泡事件,并检查潜在的'父母'是否收到它.

我现在正在尝试后者,但会欣赏一些意见.我想创建一个很好的实用程序静态函数,例如:

static public function isDescendantOf(child:DisplayObject, parent:DisplayObjectContainer):Boolean { 

    var isDescendant: Boolean = false;

    // perform some magical 
    // check that returns true 
    // if it is a descendant

    return isDescendant;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

flash displayobject actionscript-3

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