我来自网络编程领域,通常服务器通过指定的方法(get、post 等)设置一个超全局变量,使用户输入到字段中的数据可用。另一种方法是使用 AJAX 将回调方法注册到 AJAX XMLhttpRequest 对象将在浏览器通知后启动的事件(我假设......)。所以我想我的问题是,是否存在某种调度接口,系统程序员的代码必须与之交互以响应用户输入来替代执行,还是程序员直接控制“等待”过程?如果有调度,操作系统中是否有等待特定事件发生的循环结构?
我被提示在这里问这个问题是因为我在上基本的编程逻辑课,教授不会回答这样一个“复杂”的问题。我的书给出了一个模糊的伪代码示例,例如:
//start
sentinel_val = 'stop';
get user_input;
while (user_input not equal to sentinel_val)
{
// do something.
get user_input;
}
//stop
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这个例子让我相信 1) 如果没有收到用户的输入,循环将继续重复使用旧输入或没有输入的序列“做某事”,直到新输入神奇地出现,然后它会再次重复,或者一个空值。这本书似乎试图使用启动和读取文件的示例来传达程序如何从事件驱动的输入中获取数据,不是吗?
我糊涂了 :(
我正在努力从我的应用程序中榨取最后一点性能。我尝试尽可能使用结构而不是类(无状态共享、默认直接调度等)。但我的视图控制器和 UIView 对象显然仍然是类。出于性能原因,我想强制直接调度我的每一个方法和数据成员。
\n\n我是否仍然需要在类中标记每个var、let和func为Final,还是只需将托管类标记为 Final 就足够了,以便其下面的所有内容都可以利用直接方法分派?
\n\n换句话说:在每个方法和变量之前粘贴 Final 是非常乏味的。所以我希望将它放在类本身上具有强制直接调度所有类成员的相同效果。但我不知道如何测试或验证它。
\n\n对于那些想知道我在说什么的人,请查看这篇文章:“Swift 中的方法调度”。默认情况下,结构和协议扩展为您提供静态方法分派(性能最快),但类则不然。类中的静态方法可以,但我想对所有实例方法和数据成员强制静态调度。
\n https://www.raizlabs.com/dev/2016/12/swift-method-dispatch/
swift 语言运行时文档提到了对子类化能力的影响,但没有描述标记为“final”的类的子成员和函数的分派行为会发生什么。如果下面的所有内容都获得静态方法调度而不必单独将所有内容标记为最终版本,那就太好了。
\n\n\n\n最终的
\n\n将此修饰符应用于类或类的属性、方法或下标成员。它应用于一个类以指示该类不能被子类化。它应用于类的属性、方法或下标,以指示类成员不能在任何子类中被覆盖。有关如何使用 Final 属性的示例,请参阅防止覆盖。
\n
我正在使用 Recoil,并且我想从实用程序函数内访问组件外部的存储(获取/设置)。
更一般地说,人们如何编写可重用的函数来使用 Recoil 操纵全局状态?使用 Redux,我们可以直接将事件分派到存储,但我还没有找到 Recoil 的替代方案。
使用钩子是一种很好的开发人员体验,但很难将组件内定义的函数转换为外部实用程序函数,因为钩子只能在组件内使用。
之间是否存在功能或性能差异
myfunction(x::Real), 和myfunction(x::T) where {T<:Real}?在本例中,Real是一个抽象类型,显然具有具体的子类型,例如Float64和Int。
有理由选择其中一种而不是另一种吗?
这个简单程序的输出是This is base.
public class mainApp{
private void func(){
System.out.println("This is base");
}
public static void main(String[] args){
mainApp newObj = new derived();
newObj.func();
}
}
class derived extends mainApp{
public void func(){
System.out.println("This is derived");
}
}
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我的问题是,当我们使用这一行时mainApp newObj = new derived();,我们实际上并没有使用基类mainApp的引用创建派生类的对象.所以,当我使用该对象调用它的方法时,为什么我不从派生类中获取方法?为什么我从基类中获取方法.
使用这一行,我们是使用mainAppmainApp newObj = new derived();的引用还是我们正在使用派生类的对象.哪一个是正确的?
我有一个Java应用程序,其中许多线程正在快速写入StyledTextBox.在某些时候,所有线程都被终止.但是,TextBox继续接收一些文本,大概是因为调度队列有点备份了.是否有可能以某种方式强制刷新EDT,以便在线程终止时,TextBox的更新立即结束?
谢谢你,吉姆
我有以下代码:
import SpriteKit
import Foundation
class GameScene: SKScene {
var occupiedCoordinates: NSMutableArray = NSMutableArray()
func addShape () {
//...
shape.position = CGPoint(x:actualX, y:actualY)
self.occupiedCoordinates.addObject(NSValue(CGPoint:shape.position))
let halfDuration = random(min: CGFloat(0.5), max: CGFloat(5))
//...
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2*halfDuration), dispatch_get_main_queue(), ^{
self.occupiedCoordinates.removeObjectAtIndex(0)
});
}
}
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我使用原始剪切GCD: Dispatch After,我得到以下消息dispatch_after()
'^' is not a prefix unary operator
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任何想法是什么问题?
我有一个问题是在异步过程中获取值.
我的班级是:
public class PostService: NSObject {
var result : String = String()
//this is my function
func request(var dataPost : String, var destination : String)->String{
let request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: destination as String)!)
request.HTTPMethod = "POST"
let postString = dataPost
request.HTTPBody = postString.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
let task = NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithRequest(request) {
data, response, error in
if error != nil {
println("error=\(error)")
return
}
let responseString = NSString(data: data, encoding: NSUTF8StringEncoding)
self.result = responseString as String!
}
task.resume()
//problem is here that result …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在iOS 11之前,我能够动态地重新加载表视图数据,而无需将重新加载分配给主线程.但是,现在我正在测试安装了iOS 11的设备,似乎我必须将每个UI更新分派给主线程才能使其正常工作.或者我最终得到空的UI元素.即包含所有行但没有标签的表视图,或没有标题的按钮等.
有谁知道在iOS 11中有什么变化需要这个?有没有办法把它关掉?
我对编程很新,所以我有一个简单的问题.实际上,写作可以帮助我更快地识别问题.
无论如何,我有一个多个异步调用的应用程序,它们嵌套如下:
InstagramUnoficialAPI.shared.getUserId(from: username, success: { (userId) in
InstagramUnoficialAPI.shared.fetchRecentMedia(from: userId, success: { (data) in
InstagramUnoficialAPI.shared.parseMediaJSON(from: data, success: { (media) in
guard let items = media.items else { return }
self.sortMediaToCategories(media: items, success: {
print("success")
// Error Handlers
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看起来很可怕,但那不是重点.一旦我开始工作,我将调查Promise Kit.
我需要sortMediaToCategories等待完成然后重新加载我的集合视图.但是,在sortMediaToCategories我有另一个嵌套函数,它也是异步并且具有for循环.
func sortMediaToCategories(media items: [StoryData.Items],
success: @escaping (() -> Swift.Void),
failure: @escaping (() -> Swift.Void)) {
let group = DispatchGroup()
group.enter()
for item in items {
if item.media_type == 1 {
guard let url = URL(string: (item.image_versions2?.candidates?.first!.url)!) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)