我宣布一切都很好
String a;
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但它表示令牌"1"上的语法错误,当我这样做时,VariableDeclaratorId无效
String 1;
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这是为什么?
a)外部变量的定义与局部变量的定义相同,即int i=2;(仅在所有函数之外).但为什么extern int i=2;这个定义过于有效呢?是否extern仅用于其他文件中的变量声明?
b)文件1
#include<stdio.h>
int i=3;
int main()
{
printf("%d",i);
fn();
}
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文件2
int i; // although the declaration should be: extern int i; So, why is this working?
void fn()
{
printf("%d",i);
}
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输出:两种情况均为3
我在编译时遇到这两个错误,但我不明白我做的不对.
main.cpp | 107 |错误:在此范围中未声明'sqrt'
main.cpp | 107 |错误:在此范围中未声明'pow'
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
struct Player
{
int x, y;
Player()
{
x = -1;
y = -1;
}
};
struct Ghost
{
int x, y, direction;
Ghost()
{
x = -1;
y = -1;
direction = 1;
}
};
const char SYMBOL_EMPTY = ' ';
const char SYMBOL_PLAYER = '@';
const char SYMBOL_GHOST = 'G';
const char SYMBOL_WALL = '#';
const int MapDx = 10;
const int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我们已将数据加载到单元格数组中:
DATA={'foo',[1,5];'bar',[2,6]}
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有没有办法如何用第DATA2列的内容声明第1列命名的变量?
假设我有以下程序:
int main(void)
{
int i; //Line 1
i=5; //Line 2
int *j; //line 3
j=&i; //line 4
}
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如果我尝试在Visual Studio中的第1行之后打印i,它会给出一个编译时错误,说明我使用的单元化变量.这是否意味着没有为i分配存储,而第1行只是一个声明?我理解第2行是一个定义.
还有,第3行和第4行呢?他们是宣言还是定义?
我的声明如下:
IList<int[]> populacja = new List<int[]>();
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但我想声明一个int表的常量大小.所以我想要这样的东西
IList<int[2]> populacja = new List<int[2]>();
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怎么做?制作int表列表的好方法是什么?
我试图在另一个中使用一个函数,但即使我事先声明它,聚合物说它不是.我不明白.任何线索?
Polymer({
is: 'x-foo',
//some other code here, including the properties....
computeRange: function (offset, limit, nodeRangeStart, nodeRangeEnd) {
nodeRangeStart.innerText = offset;
nodeRangeEnd.innerText = offset + limit;
},
prevPage: function () {
this.offset = this.offset - this.limit;
computeRange(this.offset, this.limit, this.$.usersListRangeStart, this.$.usersListRangeEnd);
this.$.nextPage.removeAttribute('disabled');
if (this.offset <= 0) {
this.$.prevPage.setAttribute('disabled', true);
this.$.prevPage.style.color = '#DDDDDD';
};
}
});
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和控制台:
未捕获的ReferenceError:未定义computeRange
我实现了一个泛型类,我想根据用户的选择创建一个具有特定类型的变量.我希望无论用户选择什么,变量的名称都是相同的.
到目前为止我得到了什么:
public class MyGeneric <T>
{
...
}
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主要:
if(choice==1)
MyGeneric<Integer> item = new MyGeneric<Integer>();
else
MyGeneric<String> item = new MyGeneric<String>();
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我知道内部的声明if是被禁止的.
我能做什么?
之所以这样做,就是那个.
第一个选项更具可读性和"通用"..
我需要写一个FM,我会收到一个元素的数据类型作为字符串参数,我想声明它:
DATA: lt_test TYPE TABLE OF (iv_data_type).
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iv_data类型应该是接收类型.
我正在尝试创建一个类原型,但是我不断收到错误:'aClass'使用未定义的类'myClass'
我很确定我正在制作原型.使用原型函数可以工作,但是类原型没有.
extern class myClass; // prototypes
extern void myFunction();
int main() // main
{
myClass aClass;
myFunction();
return 0;
}
class myClass { // this doesn't work
public:
void doSomething() {
return;
}
myClass() {};
};
void myFunction() { // this works
return;
}
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