标签: curve

如何生成这种随机曲线?

是否有可能产生这种随机曲线?

在此输入图像描述

我已经尝试了IMagick bezier曲线(参见http://www.php.net/manual/en/function.imagickdraw-bezier.php),但即使有20-30分,它们看起来也不像这样.这是我的样本http://mechanicalzilla.com/sandbox/imagick/curve.php

谢谢.

php algorithm curve imagemagick

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.曲线的动画

先来看看:

在此输入图像描述

猫需要在曲线中移动到x .(见箭头)

当猫击中x时,它应该保持10秒,之后猫应该回到o,再次在曲线中,然后重复.

我用这段代码试了一下:

function curve() {
    $('#cat').delay(10000).animate({top: '-=20',left: '-=20'}, 500, function() {
        $('#cat').delay(10000).animate({top: '+=20', left: '+=20'}, 500, function() {
            curve();
        });
    });
}

curve();
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但猫正在这样移动:

在此输入图像描述

有没有办法让猫在这种曲线中移动?

html javascript jquery curve jquery-animate

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OpenGL:创建复杂和平滑的多边形

在我的OpenGL项目中,我想动态创建平滑的多边形,类似这样:

在此输入图像描述

问题主要在于平滑过程.到目前为止,我的程序首先是创建一个随机放置顶点的​​VBO.

然后,在我的片段着色器中,(我正在使用可编程函数管道)应该发生平滑过程,或者换句话说,从顶点之间先前定义的"线"创建曲线.

而这正是问题所在:我对thoose复杂的数学算法并不十分熟悉,如果一个点位于"平滑多边形"内部,它将检查它.

c++ opengl curve smooth polygon

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C++中的简单曲线拟合实现(SVD最小平方拟合或类似)

我已经在互联网上搜索了一段时间,试图找到一种简单,直观,快速的方法来使用5个数据点逼近二次多项式.

我正在使用VC++ 2008.

我遇到过很多库,比如cminipack,cmpfit,lmfit等......但是它们都没有看起来非常直观,而且我很难实现代码.

最终我在一维数组中放置了一组离散值,我试图通过曲线拟合数据找到"虚拟最大点",然后在非整数值(其中一个整数)处找到该数据的最大点值只是看数组的最高精度).

无论如何,如果有人做了类似的事情,并且可以指出我们使用的软件包,也许是软件包的简单实现,那就太棒了!

我很乐意提供一些测试数据和图表来向您展示我正在使用的东西,但我觉得我的要求非常简单.非常感谢.

编辑:这是我写的代码有效! http://pastebin.com/tUvKmGPn

更改大小以更改使用的输入数量

0 0 1 1 2 4 4 16 7 49

a:1 b:0 c:0按任意键继续...

谢谢您的帮助!

c++ curve

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简单的闭合多边形曲线生成算法

我需要一个算法来生成一个封闭的简单(没有自交叉)多边形曲线.这将成为我游戏的完美迷宫.

我需要的一个粗略的例子

你能指点我正确的关键词吗?

algorithm curve maze polygon

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具有固定长度的Javascript画布曲线

我想绘制任何(随机)曲线,给定:

  • 起点
  • 终点
  • 曲线长度

我怎么能做这样的东西限制画布边界,加上曲线不能交叉.我试图找到一些解决方案,但我无法弄明白.谢谢你的时间.

以下是我想要完成的更详细的视图:

这是在画布上绘制的二次曲线.一切都好.问题是,如何在没有所有点的情况下绘制这个,只需要以像素为单位的固定长度,随机点,以画布大小和非交叉为界.

在此输入图像描述

代码看起来像这样:

function fixedCurve( A, B, length ){
    for(int i = A; i < B; i++){
        //Calculate random point with propper distance to get first base point, random direction could be calculated before loop.
        //Basicly this loop should calculate integrate of the curve and draw it each step.
    }
}
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javascript math curve

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在Python中绘制多项式

我不熟悉Python的一些基本知识matplotlib.pyplot.我的问题是如何绘制一些更高次多项式?我看到的一种方法是用x表示y,然后绘制值.但我有两个困难:

  1. y和x不能分开.
  2. 我期待一条曲线(实际上是一条复杂的曲线)

我试图绘制的多项式是:

c0 + c1*x + c2*y +c3*x*x + c4*x*y + c5*y*y + c6*x**3 + c7*x**2*y + ..... c26*x*y**5 + c27*y**6
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所有的系数c0c27是已知的.如何绘制此曲线?

您还可以向我推荐一些资源,我可以从中学习Python中的绘图和可视化吗?

澄清: 对不起每个人都说不够清楚.它不是表面的方程(涉及3个变量:x,y和z).我应该在最后加零:c0 + c1*x + c2*y + c3*x*x + c4*x*y + c5*y*y + c6*x**3 + c7*x**2*y + ..... c26*x*y**5 + c27*y**6 = 0

python curve numpy matplotlib

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三个.JS对象遵循样条路径 - 旋转/切点问题和恒速问题

我认为我的问题类似于:将对象的旋转方向旋转到THREE.JS中的样条点切线,但是我无法正确访问jsfiddle并且我在解释的第二部分中遇到了困难.

基本上,我创建了这个jsfiddle:http://jsfiddle.net/jayfield1979/qGPTT/2/,它演示了一个简单的立方体,遵循由样条曲线创建的路径SplineCurve3.使用标准的TrackBall鼠标交互进行导航.

沿着路径定位立方体很简单.但是我有两个问题.

首先,我使用spline.getTanget( t )where t是路径上的位置,以使立方体旋转(Y轴仅为UP).我想我错过了一些东西,因为即使我提取.y了所提供的切线的属性,旋转仍然显得不合适.是否需要进行一些正规化?

其次,沿着路径的速度变化很大,显然在创建更紧凑的曲线时会堆积更多的点,但我想知道有没有办法重构路径以更均匀地分布点之间的空间?我遇到了这个reparametrizeByArcLength功能,但很难找到如何使用它的解释.

如果对数学假人有任何帮助或解释,我们将非常感激.

math curve spline three.js

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curve()出错:'expr'没有计算长度为'n'的对象

我有一个函数,在分子中有一个向量,在分母中有向量的总和.因此,每个组件是向量的一个组件除以一个取决于组件总和的函数.我想绘制一条曲线,表示第一个组件中的功能,固定其他组件.为什么这段代码不起作用?

y <- vector(length=2)
y0 <- c(1,2)
f <- function(y) y/(1+sum(y))
g <- function(x) f(c(x,y0[2]))[1]
curve(g, 0, 2)
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f和g都在数值处按预期进行评估,但曲线函数给出了误差:

Error in curve(g, 0, 2) : 
  'expr' did not evaluate to an object of length 'n'
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我试过没有成功的矢量化g.感谢任何帮助.

curve r function vector

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如何实时检测曲线中的"膝盖/肘部"(最大曲率)

在下面的曲线(蓝线)中,我试图检测应该位于x = 2.5附近的"膝盖/肘部"

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这是我正在使用的一组值:

x = {-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8 ,9,10}

y = {0,10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,107,122,145,176,215,262,317,380,451,530,617}

我已经尝试了Kneedle算法图形曲率正式定义(带符号曲率).我对Kneedle算法的问题是在实时应用程序(嵌入式系统)中我不知道哪个是y轴的最大值,所以我不能正确地对点进行归一化,也找不到斜率值适用于所有情况.当使用图形曲率的形式定义时,我尝试用5阶多项式(绿线)拟合曲线,然后得到导数的值来计算曲率.然而,该方法在x = -2附近找到曲率,因为由于多项式,该点周围存在曲率.

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有人可以建议我检测膝盖/肘部的方法吗?

algorithm curve polynomials

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