我正在使用UIMapView在iPhone上显示位置.我想从当前位置到感兴趣的位置做一个方向,我认为不可能使用MapKit(但如果是请通知)所以我将打开Google Maps应用程序或safari来显示它.
我可以通过指定从(当前位置)到坐标(感兴趣的位置)的坐标来实现这一点,我有这些经度和纬度.或者我必须使用街道地址?
如果我必须使用街道地址,我可以从纬度和经度获得它们.
我想知道Java中是否有一个函数可以从坐标(x1,x2)到(y1,y2)绘制一条线?
我想要做的是这样的事情:
drawLine(x1, x2, x3, x4);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望能够在代码中随时执行此操作,同时显示多行.
我试过这样做:
public void paint(Graphics g){
g.drawLine(0, 0, 100, 100);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这让我无法控制何时使用该功能,我无法弄清楚如何多次调用它.
希望你明白我的意思!
PS我想创建一个有很多坐标的坐标系.
我想计算圆环表面上两个x/y坐标之间的距离.因此,这是一个普通网格,其边角和边是"连接"的.例如,在500x500的网格上,(499,499)处的点与(0,0)相邻,并且例如(0,0)和(0,495)之间的距离应为5.
有没有什么好的数学计算方法呢?
我想用python进行blinear插值.
我要插入高度的示例gps点是:
B = 54.4786674627
L = 17.0470721369
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用具有已知坐标和高度值的四个相邻点:
n = [(54.5, 17.041667, 31.993), (54.5, 17.083333, 31.911), (54.458333, 17.041667, 31.945), (54.458333, 17.083333, 31.866)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
z01 z11
z
z00 z10
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的原始尝试:
import math
z00 = n[0][2]
z01 = n[1][2]
z10 = n[2][2]
z11 = n[3][2]
c = 0.016667 #grid spacing
x0 = 56 #latitude of origin of grid
y0 = 13 #longitude of origin of grid
i = math.floor((L-y0)/c)
j = math.floor((B-x0)/c)
t = (B - x0)/c - j
z0 = (1-t)*z00 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正致力于将OpenGL驱动的渲染器实现到2D游戏引擎中.
因为OpenGL屏幕坐标空间是[-1,1],所以我对如何与通用的笛卡尔2D世界坐标系接口感到困惑.
让我们说世界上的视口是[-500,-500]到[1200,1200],其中[0,0]是世界的起源.我只需要翻译并缩小到-1和1之间的坐标吗?或者是否需要执行其他形式的转换?
如何计算在屏幕上绘制已在您自己的坐标系中定义位置的对象的位置?
我很感激有和没有glOrtho的解释(因此我们也可以使用Z轴进行透视效果).
我需要找到任何使用Kinect的人在面对镜头时的胸部前部尺寸.我目前的解决方案是:
当MultiFrameSource到达时获取颜色(以显示ui中的主体)主体(获取关节)和bodyIndex帧.
使用以下方法将BodyIndexFrame复制到byte [] _bodyData:
bodyIndexFrame.CopyFrameDataToArray(_bodyData);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我得到了Joint对象:spineShoulder和spineMid.我认为胸部总是在这些点之间.
我通过使用将两个关节转换为CameraSpacePoint(x,y,z)并从CameraSpacePoint转换为DepthSpacePoint(x,y)
_sensor.CoordinateMapper.MapCameraPointToDepthSpace(jointPosition);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我仍然保留对spineShoulder的z值的引用.
第二个假设=> 从spineShoulderY开始到spineMidY我试图找到播放器区域中最宽的点.为了做到这一点,我将尝试找到spineShoulderX和找到的第一个不属于玩家的左边区域之间的最长段,以及发现不属于玩家的spineShoulderX和第一个右侧区域之间的最长段.找到的两个x段必须位于相同的y坐标中.
/***************
* Returns the distance between 2 points
*/
private static int getDistanceToMid(int pointX, int midX)
{
if (midX > pointX)
{
return (midX - pointX);
}
else if (pointX > midX)
{
return (pointX - midX);
}
else
{
return 0;
}
}
/*********
* Loops through the bodyData array
* It will look for the longest x distance from midX to the last left …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我有一组X和Y点来构建一个形状,我需要知道一个对象是否在其中,或者它的计算是什么?
X和Y坐标示例:
522.56055 2389.885
544.96 2386.3406
554.18616 2369.2385
535.21814 2351.396
497.5552 2355.8396
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对数学并不是很好:(所以我希望得到一些支持,以了解它是如何完成的.
我到目前为止的例子,但似乎不太可靠:
private boolean isInsideShape(Zone verifyZone, Position object)
{
int corners = verifyZone.getCorners();
float[] xCoords = verifyZone.getxCoordinates();
float[] yCoords = verifyZone.getyCoordinates();
float x = object.getX();
float y = object.getY();
float z = object.getZ();
int i, j = corners - 1;
boolean inside = false;
for(i = 0; i < corners; i++)
{
if(yCoords[i] < y && yCoords[j] >= y || yCoords[j] < y && yCoords[i] >= y)
if(xCoords[i] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在生成一些像这样的svg图像:
<svg version="1.1" viewBox="0 0 1024 1024" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<style type="text/css">
text {
font-family: Helvetica;
font-size: 60px;
paint-order: stroke;
stroke: #000000;
stroke-width: 6px;
stroke-linecap: butt;
stroke-linejoin: miter;
font-weight: 800;
}
</style>
<g stroke="lightgray" stroke-dasharray="1,1" stroke-width="1" transform="scale(4, 4)">
<line x1="0" y1="0" x2="256" y2="256"/>
<line x1="256" y1="0" x2="0" y2="256"/>
<line x1="128" y1="0" x2="128" y2="256"/>
<line x1="0" y1="128" x2="256" y2="128"/>
</g>
<g transform="scale(1, -1) translate(0, -900)">
<path d="M 128 445 Q 222 525 301 653 Q 319 685 334 709 L 343 725 Q …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)javascript algorithm coordinates force-based-algorithm node.js
假设我有一个包含坐标的行表.
仅拉动另一个坐标半径的坐标行的最佳方法是什么?
为了简化我的问题,我给出了以下示例:
Table like:
Columns: Latitude, Longitude.
Row1: 23.44444 24.55555
Row2: 32.44444 28.22222
Row3: 35.11111 32.12345
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在SQL语句中,如何获取Row3半径中的坐标行?
我有一个系统,用户放置一些坐标(纬度/经度),我需要检查指定的坐标是否在海中.有什么服务可以给我答案.或者是否可以使用谷歌地图这样做.