我需要有关方法的详细信息coordinate(withNormalizedOffset:)。
苹果文档中提供的信息非常少。
这个方法就是在窗口中选择一个特定的点。但是如何为特定点定义 dx 和 dy 点呢?
考虑窗户的四个角。左上、右上、左下、右下。有人可以提供这方面的详细信息吗?
我正在做一个项目,我正在使用一些旧的谷歌地图东西。例如,它需要经度和纬度 GPS 坐标来获取医院的位置。
我找不到以“lng,lat”格式检索该信息的方法
例如:(34.417514, 8.7518123)
新的谷歌地图唯一拥有的是加号代码(由https://plus.codes/使用),它们用作位置坐标。
你们能帮我找到一种将它们转换为 lng lat 格式的方法,或者直接从 Google 地图网站检索 lng 和 lat 的方法吗?
或者通过在 android studio 中以加号代码格式保存我的地理位置(当然在数据库中)而不是使用 lat lng 来替代
R 用户相当新手,我确信有一个简单的解决方案 - 但我找不到它。我有一个包含一系列空间坐标以及许多其他属性的数据框。许多空间坐标是完全相同的 - 我想向它们添加一定量的噪声,以便我可以将它们保持在一定的半径内 - 在本例中为 0.4 米或 40 厘米,同时还跟踪它们相关属性。
我本质上是在寻找这个问题的R版本:https://gis.stackexchange.com/questions/35479/adding-noise-to-overlapping-xy-coordinates-so-no-longer-in-exact-same-地方
...因为当我按照使用 ArcGIS 回答这个问题的说明时 - 我得到了一系列随机点,但我丢失了与这些点关联的属性,并且我无法轻松找到一种方法来匹配它们。
有没有办法使用 R 中的抖动函数或类似的函数并指定空间上下文(例如 40 厘米)中的半径,空间坐标在该范围内随机分布?我不明白如何操纵因子和数量参数以获得我想要的输出。
编辑:
这是一个带有假坐标的 df 示例。正如您所看到的,第一列和第三列中的坐标是相同的,因为动物在同一块岩石下两次。我希望能够为这些坐标添加抖动,使它们略有不同,但我想将抖动控制在40厘米以内(不超过岩石的大小)
mydf <- data.frame("point_id" = 1:6, "date_time" = c("6/5/2018 10:57","6/5/2018 14:30","6/6/2018 10:06","6/6/2018 11:06","6/7/2018 10:35","6/7/2018 15:50"), "Animal_ID" = c(4,5,4,5,4,6), "Rock_ID" = c(1,2,1,3,4,5), x_proj = c(831120.3759,831441.0415,831120.3759,831433.4414,831128.4778,831422.0822), y_proj = c(5877582.998,5875337.074,5877582.998,5875328.897,5877575.360,5875338.216))
#make a separate object for the coordinates#
xy <- mydf[,c(5,6)]
#Convert to a spatialpoints data frame (insert own epsg)
sp.mydf <- SpatialPointsDataFrame(coords = xy, data …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些经纬度坐标,我想使用 Python 将其转换为特定地址。你知道怎么做吗?谢谢你我是新来的。
我正在尝试使用 SwiftUI 在我的应用程序中实现拖放功能。
我创建了两个圆圈,它们位于两个不同的HStacks. 它们不共享相同的坐标空间。
带有描边的圆圈是目标,绿色实心圆圈是要拖动的对象。
我能够使用GeometryReaderinside an来获得他们的绝对位置.overlay。我用它来检测当对象圆被拖动到目标圆上时它们是否重叠。这有效。
当它们不重叠时,对象圆将移回其原始位置。当它们重叠时,对象圆应该卡入目标圆的位置。这是我似乎有问题的地方。
我试图通过以下方式设置对象圆的新 X 和 Y 位置:对象圆本地位置 - 对象圆全局位置 + 目标圆全局位置。
objectPosition = CGPoint(
x: objectPosition.x - objectFrame.midX + targetFrame.midX,
y: objectPosition.y - objectFrame.midY + targetFrame.midY
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我假设这会将我带到目标圆的坐标空间。但不知怎的,它不起作用。
到目前为止,我一直无法找到一种可靠且简单的方法来转换 SwiftUI 中的坐标空间。使用覆盖内部的解决方法GeometryReader至少给了我正确的全局位置。但我还没有找到一种方法来使用这些位置将视图放置在.global坐标空间中。
如果有人知道为什么我对坐标空间的计算是错误的,或者甚至知道一种更容易地相对于彼此转换和定位视图的方法,我将非常感激。
这是我的 SwiftUI 单视图 iOS 应用程序的代码:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var isDragging: Bool = false
@State private var objectDragOffset: CGSize = .zero
@State private var objectPosition: CGPoint = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 python 中使用 shapely 并尝试在网格中生成均匀间隔的点,这些点在最快的 O(n) 时间内落在形状内。形状可以是任何闭合多边形,而不仅仅是正方形或圆形。我目前的做法是:
有没有更快的方法来做到这一点?
# determine maximum edges
polygon = shape(geojson['features'][i]['geometry'])
latmin, lonmin, latmax, lonmax = polygon.bounds
# construct a rectangular mesh
points = []
for lat in np.arange(latmin, latmax, resolution):
for lon in np.arange(lonmin, lonmax, resolution):
points.append(Point((round(lat,4), round(lon,4))))
# validate if each point falls inside shape
valid_points.extend([i for i in points if polygon.contains(i)])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有以下 DMS 格式的坐标。我需要将它们转换为十进制。
# Libraries
> library(sp)
> library(magrittr)
# Latitide & Longitude as strings
> lat <- '21d11m24.32s'
> lng <- '104d38m26.88s'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过:
# Libraries
> library(sp)
> library(magrittr)
# Latitide & Longitude as strings
> lat <- '21d11m24.32s'
> lng <- '104d38m26.88s'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然很接近,但这个结果与我从这个网站得到的输出不同。根据该网站,正确的输出应该是:
纬度:21.190089
经度:104.6408
看来sp::char2dms和as.numeric正在舍入坐标。我在使用此方法转换大量 DMS 坐标时注意到了这个问题,因为转换后唯一值的数量急剧减少。
我有n 个 唯一点 (X,Y)的输入,这些点在 0 到 2^32 之间(包括 0 和 2^32)。坐标是整数。
我需要创建一个算法来查找距离恰好为2018 的点对的数量。
我曾想过检查其他所有点,但这将是O(n^2),我必须提高它的效率。我还考虑过使用集合或向量,并根据与原点的距离使用比较器对其进行排序,但这根本没有帮助。
那么我怎样才能高效地做到这一点呢?
我有NGPS坐标N,我希望确定一个未知位置的距离.
我的第一个方法是使用只有三点和三角测量,精确描述这里.这种方法已经非常准确(最佳误差~5km),但我想改进这一点并增加鲁棒性.因为给定距离开始时不是很准确,所以我考虑使用多个测量和多点定位.然而,事实证明这种方法准确性不太准确(最佳误差~100km)虽然我提供超过3点/距离(最多6次测试),现在我问,如果有人知道我可以拥有什么做错了.
简而言之,我的多点定位方法如下:
LLA/ECEF转换经过双重检查并且正确无误.第2步和第3步我用欧氏坐标(和精确距离)检查并显示正确.我自己想出了第4步,我不知道这是否是一个很好的方法,所以欢迎提出建议.
+++ UPDATE
我已经在python中汇总了示例代码,以说明一些基本事实的问题.三角测量接近400米,而多重定位在这里10-130公里.因为长度,我把它放在了想象中
我想知道如何将2D屏幕坐标映射到3D世界(特别是xz平面)知道:
- 相机的位置
- 屏幕平面的等式
- xz平面的等式
当我将鼠标悬停在xz平面上时,我想做的就是让xz平面上的土地亮起来.
任何帮助是极大的赞赏!
谢谢!