我需要在UITableView的顶部添加一些空白区域,这不会影响内容区域的大小.移动内容或添加空白单元格不是我想要做的.相反,我只想要一个偏移量.
任何的想法?
CGPoint offset = [_table contentOffset];
[_table reloadData];
[_table setContentOffset:offset animated:NO]; //unuseful
// __block UITableView *tableBlock = _table;
// [self performBlock:^(id sender) {
// [tableBlock setContentOffset:offset];
// } afterDelay:2];
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我知道不知道任何被调用的委托方法reloadData.使用afterDelay:2哪种黑客可能太短或太长,所以我该如何实现呢?
我有一个带有自定义UICollectionViewLayout的UICollectionView(实际上,我正在使用这个漂亮的布局).
我contentOffset = CGPointZero在viewDidLoad中设置.然而,在viewDidLoad之后,偏移量为-20,并且内容被按下,如下所示:

(它应该与线齐平).我正在界面构建器中加载集合视图布局.似乎我的问题与这个问题非常相似,但那里的解决方案对我不起作用.
我尝试collectionViewContentSize在我的布局实现中进行修改,以确保它总是大于collectionView的大小.虽然这意味着我可以向下滚动我的内容(它比collectionView的高度短)并隐藏额外的空间,我也可以向上滚动查看它.
似乎什么都没有用!
在viewWillAppear,我添加UISearchBar了我的标题视图UITableView.当视图加载时,我隐藏UISearchbar在UINavigationBar使用contentOffSet之下UITableView.当用户下拉tableview时,会显示搜索栏.
添加headerview后,我使用下面的代码隐藏它.
self.tableView.contentOffset = CGPointMake(0, 40); //My searhbar height is 40
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但有时contentOffSet并不隐藏headerview.可能是什么错误.
我正在研究一些类似自动收报机的功能,并且正在使用UICollectionView.它最初是一个scrollView,但我们认为collectionView可以更容易地添加/删除单元格.
我使用以下内容为collectionView设置动画:
- (void)beginAnimation {
[UIView animateWithDuration:((self.collectionView.collectionViewLayout.collectionViewContentSize.width - self.collectionView.contentOffset.x) / 75) delay:0 options:(UIViewAnimationOptionCurveLinear | UIViewAnimationOptionRepeat | UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState) animations:^{
self.collectionView.contentOffset = CGPointMake(self.collectionView.collectionViewLayout.collectionViewContentSize.width, 0);
} completion:nil];
}
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这适用于滚动视图,动画发生在集合视图中.但是,实际上只渲染动画结尾处可见的单元格.cellForItemAtIndexPath调用contentOffset不会导致调用.当contentOffset更改时,如何让单元格呈现?
编辑:更多参考(不确定它是否有很多帮助):
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
TickerElementCell *cell = (TickerElementCell *)[collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"TickerElementCell" forIndexPath:indexPath];
cell.ticker = [self.fetchedResultsController objectAtIndexPath:indexPath];
return cell;
}
- (void)controllerDidChangeContent:(NSFetchedResultsController *)controller {
// ...
[self loadTicker];
}
- (void)loadTicker {
// ...
if (self.animating) {
[self updateAnimation];
}
else {
[self beginAnimation];
}
}
- (void)beginAnimation …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想以编程方式设置我的scrollview的contentOffset,当contentOffset在两点之间时(请参见下图)和Swift.
问题是,我想为移动添加一个平滑的过渡,但我没有找到这方面的文档.我试图做一个循环,以逐渐减少内容偏移,但结果不是那么好.
在这个例子中,如果内容偏移在滚动结束时小于150像素,它会顺利地进行(动画的持续时间为1秒)到偏移量等于100的点.最多150像素,它会去到200px.
如果你可以提供我做什么的指示(文档或快速示例)会很棒:)谢谢!
当我正在迁移到iOS7时,我对我的UIViews有一种奇怪的行为.它们似乎被发送消息缩小20像素.我已从所有XIB文件中删除状态栏,并将其显式设置为隐藏在应用程序委托中.我的UINavigationController似乎被发送了一条消息:
_computeAndApplyScrollContentInsetDeltaForViewController
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它又将消息发送到我的滚动视图
_adjustContentOffsetIfNecessary
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它将它们的偏移设置为-20像素......这不应该真的发生,因为没有理由让该功能按这个数量调整任何东西.
有没有人知道如何解决这个问题?
我们有一个UICollectionView,其自定义布局非常类似于UITableView(它垂直滚动).UICollectionView仅同时显示3个单元格,其中一个是当前活动的单元格:
[ 1 ]
[*2*]
[ 3 ]
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(此处的活动单元格为#2.)单元格高约280点,因此只有活动单元格在屏幕上完全可见.用户不直接滚动视图进行导航,而是水平滑动活动单元格以前进到下一个单元格.然后,我们做一些奇特的动画并滚动UICollectionView,以便下一个单元格处于"活动"位置,从而使其成为活动位置,移动旧单元并调出队列中的下一个单元格:
[ 2 ]
[*3*]
[ 4 ]
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这里的问题是设置UICollectionView的偏移量.我们目前将它设置在UIView动画块(self.collectionView.contentOffset = targetOffset;)以及其他三个动画属性中,这些属性大多数都很好,但是一旦动画开始,第一个单元格(前一个单元格,在后一种情况下,#2)就会消失甚至在延迟间隔完成之前运行.这绝对不是理想的.
我想过一些解决方案,但无法弄清楚最好的解决方案:
荒谬地放大UICollectionView的框架以适应五个单元格而不是三个单元格,从而迫使它将单元格保留在内存中,即使它们在屏幕外.我试过这个并且它有效,但听起来像是一个非常脏的黑客.
拍摄消失单元格的渲染内容的快照,将其放在UIImageView中,在单元格离开旧单元格的完全相同位置之前,将UIImageView添加为scrollView的子视图,一旦动画结束就将其删除.听起来比以前的选择(内存方面,至少),但仍然有点hacky.我也不知道实现这一目标的最佳方法,请指出正确的方向.
切换到UIScrollView的setContentOffset:animated:.我们实际上已经习惯了这个,它修复了消失的单元格问题,但是与其他UIView动画并行运行显然会竞争主线程的注意力,从而在单核设备上创建一个非常不稳定的动画(iPhone 3GS/4).它也不允许我们改变动画的持续时间或缓和,因此感觉与其他动画不同步.如果我们能找到一种方法使其与UIView块动画协调工作,仍然是一种选择.
切换到UICollectionView的scrollToItemAtIndexPath:atScrollPosition:animated:.没有试过,但它有一个很大的弊端:只需要为目标滚动位置3个可能的常数(适用于这种情况下,至少) UICollectionViewScrollPositionTop,UICollectionViewScrollPositionCenteredVertically和UICollectionViewScrollPositionBottom.活动单元可以改变其高度,但它始终必须是从窗口顶部开始的35个点,并且这些选项不能提供足够的控制来完成设计.它也可能与3.1一样有问题.仍然是一个选项,因为可能有一种方法绕过我不知道的滚动位置事物,并且它可能与主线程没有相同的问题,这似乎不太可能.
任何帮助将不胜感激.请询问您是否需要澄清.非常感谢!
我正在使用UICollectionview圆形布局.我正在尝试计算contentOffset每个项目但是使用圆形布局,完整contentsize看起来与内容不匹配.
有什么方法可以得到一个项目的偏移量,indexPath或者至少是最后一个项目的正确值(397)collectionview?我通过测试和打印获得了这些值contentoffset但是我想通过代码计算这些数字(33和397)而不必滚动.
那么,有没有一种方法来计算一个细胞的contentoffset(?)内collectionview通过它的indexPath?谢谢!
我试图在我的iOS应用程序中使用UIScrollView作为导航设备.基本上,我希望应用程序根据启用分页的UIScrollView的位置加载特定内容.它有点像导航轮.
目前,我有一个两页(2*320)的scrollview,我正在使用scrollViewDidEndDragging委托方法并contentoffset.x加载适当的内容.我试着确定scrollview的位置:
if (scrollView.contentOffset.x < 320) {
// Load content 1
}
else if (scrollView.contentOffset.x >= 320) {
// Load content 2
}
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我的问题是我要么不理解如何使用contentoffset,要么不适合处理我的问题.无论哪种方式,我都被困住了.有人能告诉我出错的地方和/或向我展示确定滚动视图位置的更有效方法吗?
我很傻,我忘了提问题是什么......基本上,我无法跟踪scrollview的位置.当我移动到第二页时,如果我超过620限制(向右反弹),它只会记录更改.但是当我回到起始位置(第1页)时,它会注册更改.换句话说,我的跟踪不准确.
代表和其他一切工作正常,我记录下来!
contentoffset ×10
ios ×8
uitableview ×3
animation ×2
objective-c ×2
swift ×2
uiscrollview ×2
cocoa-touch ×1
ios7 ×1
iphone ×1
reloaddata ×1
swift4 ×1
uikit ×1
uiview ×1