我真的不明白这个事件.我希望在发送队列(或类似的内部结构)完成发送先前写入的数据包时调用它.
这是正确的假设吗?
我正在通过Multipeer连接处理视频流,我想使用此属性来决定是否应该丢弃相机框架(如果没有NSStreamEventHasSpaceAvailable),或者我可以提交它NSOutputStream.
想象一下BlueTooth连接,我真的需要丢弃很多相机框架,而不是提交每一帧NSStream.
我有一个平面的图像,并且我想计算一个图像变形,该变形使我可以从位于3d空间中另一个点的虚拟相机看到的同一平面的合成视图。
因此,给定图像I1,我想计算一个图像I2,该图像表示从虚拟相机看到的图像I1。
理论上,存在将这两个图像相关的单应性。
给定虚拟摄像机的摄像机姿势及其内部参数矩阵,如何计算单应性?
我正在使用opencv的warpPerspective()函数来应用此单应性并生成扭曲的图像。
提前致谢。
出于某些奇怪的原因,surfaceView正在显示图像,但红色和蓝色通道被交换.我使用的代码与Github项目中的代码基本相同,但有一些小的改动.
我正在使用它的代码是:
public class CameraView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
private SurfaceHolder surfaceHolder = null;
private Camera camera = null;
public CameraView(Context context) {
super(context);
surfaceHolder = this.getHolder();
surfaceHolder.addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
camera = Camera.open();
Parameters parameters = camera.getParameters();
parameters.setPreviewFpsRange(30000, 30000);
camera.setParameters(parameters);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
if (camera != null){ // Start the preview for surfaceChanged
try {
camera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (IOException e) {
// TODO …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 目前我正在使用自定义相机应用程序,预览看起来很好.但是当我拍摄照片并在我的其他活动中显示时,图片已经减少了80%.谁知道为什么会这样?同样在画廊,质量很差.我正在使用Android的Camera API Demo .
我的参数:
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
parameters = mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
parameters.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_AUTO);
parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
parameters.setJpegQuality(100);
parameters.setPreviewSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height);
parameters.setRotation(90);
Display display = ((WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
mCamera.setDisplayOrientation(90);
} else if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
mCamera.setDisplayOrientation(180);
}
mCamera.setParameters(parameters);
mCamera.startPreview();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码保存图片:
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {
private String TAG = "DocsPro";
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE);
if (pictureFile == …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在我的应用中加入一些与相机相关的功能.我手动打开摄像头,并获得与预览流setPreviewCallback和startPreview.我不使用曲面来显示预览,但我确实将其设置为符合Camera API文档.这是我打开相机的方式:
public Camera openCamera(int id)
{
m_openedCamera = Camera.open(id);
m_surfaceHolder = new SurfaceView(MyApplication.instance().getApplicationContext()).getHolder();
Assert.assertNotNull(m_openedCamera);
m_openedCamera.setPreviewDisplay(m_surfaceHolder);
m_openedCameraFacing = facing;
if (m_openedCamera != null)
m_openedCamera.setPreviewCallback(this);
m_openedCamera.startPreview();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我发布它的方式,这里没什么好看的:
public void releaseCamera()
{
if (m_openedCamera != null)
{
m_openedCamera.stopPreview();
m_openedCamera.release();
m_openedCamera = null;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它有点起作用,但是当我释放相机时,我得到一个异常"在释放后调用的方法()".澄清一下:相机发布后我不会调用任何相机方法.在调试器下进行双重和三重检查,我没有.我认为这里有混合的同步和异步调用会导致问题.
我有以下问题.我写的StackPanel有CaptureElement:
<StackPanel>
<CaptureElement x:Name="PreviewElement"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"
Width="380"
Height="560"
Stretch="UniformToFill"/>
</StackPanel>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在该视图下的xaml.cs文件中:
protected override async void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
cameraCapture = new CameraCapture();
PreviewElement.Source = await cameraCapture.Initialize();
await cameraCapture.StartPreview();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个类CameraCapture.cs,我有各种方法:
public class CameraCapture
{
MediaCapture mediaCapture;
ImageEncodingProperties imgEncodingProperties;
public async Task<MediaCapture> Initialize(CaptureUse primaryUse = CaptureUse.Photo)
{
//Create media capture and INIT
var cameraID = await GetCameraID(Windows.Devices.Enumeration.Panel.Back);
mediaCapture = new MediaCapture();
await mediaCapture.InitializeAsync(new MediaCaptureInitializationSettings
{
StreamingCaptureMode = StreamingCaptureMode.Video,
PhotoCaptureSource = PhotoCaptureSource.Photo,
AudioDeviceId = string.Empty,
VideoDeviceId = cameraID.Id …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我刚才有一个奇怪的问题.我写了一个小脚本,当攻击一个对象时会使它面向鼠标指针.但是,由于我从正交相机切换到透视相机,因此脚本已停止工作.我已经添加了一些调试,看起来ScreenToWorldPoint只是返回相同的值,无论鼠标在哪里.我怀疑这与鼠标是一个基本的2D实体有关,但我不知道如何解决这个问题.
任何帮助深表感谢!:)
void Update () {
Vector3 difference = camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition) - transform.position;
//Debug.Log(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition));
difference.Normalize();
difference.Set (difference.x, difference.y, 0);
transform.up = difference;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在写一个python脚本,它将具有一个ASCII菜单来设置游戏中时光倒流。并将图像发送到我的Web服务器或USB(如果服务器不可用)。
我正在执行线程脚本。所以我不确定是否是线程问题还是什么,但是我遇到了错误:TypeError: 'tuple' object is not callable。
我的代码(完整代码):
class timelaps(threading.Thread):
"""docstring for timelaps"""
def __init__(self, res, delay, numberOfImages):
super(timelaps, self).__init__()
self.delay = delay
if delay < 20:
self.delay = 20
pass
self.numberOfImages = numberOfImages
def run(self):
currentImage = 0
camera = picamera.PiCamera()
camera.resolution(2592, 1944)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是就行了camera.resolution(2592, 1944),我遇到了错误。根据Picamera Docs的说法,应该只有camera.resolution(2592, 1944)分辨率,并且分辨率应该设置为该分辨率。有什么建议么?
我正在使用两个MjpegView(扩展SurfaceView的自定义视图)构建应用程序。问题是有时我看不到第二个摄像机视图,因为它在第一个摄像机视图后面。流式传输没有任何问题,我尝试更改布局内摄像机视图的位置,但没有任何成功,还尝试了将其置于第二个摄像机。
这是它自己的布局代码,
谢谢
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:clickable="true"
android:orientation="vertical" >
<RelativeLayout
android:id="@+id/visul_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/camera_border"
android:padding="2dp" >
<TextView
android:id="@+id/no_visu_stream"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="@string/measurment_no_stream"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="25sp" />
<com.example.test.views.MjpegView
android:id="@+id/sh_surface"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:visibility="gone" />
<com.example.test.views.MjpegView
android:id="@+id/visul_surface"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_margin="2dp"
android:layout_height="500dp"
android:visibility="gone" />
<ImageView
android:id="@+id/cible"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/cible"
android:visibility="gone" />
<TextView
android:id="@+id/no_sh_stream"
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="150dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="@string/measurment_no_stream"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="14sp" />
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/eye_left_layout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="15dp"
android:padding="10dp" >
<ImageButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/motor_arrow_selector_left" />
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/eye_right_layout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) camera ×10
android ×4
3d ×1
c# ×1
google-gdk ×1
google-glass ×1
homography ×1
image ×1
ios ×1
javascript ×1
nsstream ×1
opencv ×1
perspective ×1
python ×1
raspberry-pi ×1
surfaceview ×1
three.js ×1
unityscript ×1
virtual ×1
xaml ×1