在C中,使用++i和之间有什么区别i++,哪些应该在for循环的增量块中使用?
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i = 0;
i = i++ + ++i;
printf("%d\n", i); // 3
i = 1;
i = (i++);
printf("%d\n", i); // 2 Should be 1, no ?
volatile int u = 0;
u = u++ + ++u;
printf("%d\n", u); // 1
u = 1;
u = (u++);
printf("%d\n", u); // 2 Should also be one, no ?
register int v = 0;
v = v++ + ++v;
printf("%d\n", v); // 3 (Should be the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c increment operator-precedence undefined-behavior sequence-points
当询问C中常见的未定义行为时,灵魂比我提到的严格别名规则更加开明.
他们在说什么?
我是C编程的初学者,但我想知道typedef在定义结构时使用与使用结构之间有什么区别typedef.在我看来,实际上没有区别,他们实现了同样的目标.
struct myStruct{
int one;
int two;
};
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与
typedef struct{
int one;
int two;
}myStruct;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在许多C/C++宏中,我看到宏的代码包含在看似无意义的do while循环中.这是一些例子.
#define FOO(X) do { f(X); g(X); } while (0)
#define FOO(X) if (1) { f(X); g(X); } else
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我看不出它do while在做什么.为什么不在没有它的情况下写这个?
#define FOO(X) f(X); g(X)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 做的有什么区别:
ptr = (char **) malloc (MAXELEMS * sizeof(char *));
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要么:
ptr = (char **) calloc (MAXELEMS, sizeof(char*));
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什么时候使用calloc而不是malloc是一个好主意,反之亦然?
你会如何除以3为数字,没有使用*,/,+,-,%,运营商?
号码可以是签名或未签名.
main()在C和C++中定义函数的正确(最有效)方法是什么- int main()或void main()- 为什么?如果int main()那么return 1或return 0?
这个问题有很多重复,包括:
main()函数的有效签名是什么?main()函数void main()和int main()?main()在C++中的签名main()? - 对于C++,确实有一个非常好的答案.main()C语言中的函数样式main()C中的方法类型int main()vs void main()在C中有关:
C和C++有许多不同之处,并非所有有效的C代码都是有效的C++代码.
("有效"是指具有已定义行为的标准代码,即不是特定于实现/未定义/等.)
在使用每种语言的标准编译器编译时,是否有任何一种在C和C++中都有效的代码会产生不同的行为?
为了使它成为一个合理/有用的比较(我试图学习一些实用的东西,而不是试图在问题中找到明显的漏洞),让我们假设:
#ifdef __cplusplus,pragma等)