标签: c

为什么我们需要C联盟?

什么时候应该使用工会?我们为什么需要它们?

c unions

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.c vs .cc vs. .cpp vs .hpp vs .h vs .cxx

可能的重复:
*.h或*.hpp为您的类定义
正确的C++代码文件扩展名?.cc vs .cpp

我曾经认为过去是这样的:

  • .h 文件是C和C++的头文件,通常只包含声明.
  • .c 文件是C源代码.
  • .cpp 文件是C++源代码(也可以是C源代码).

那些文件就像.hpp,.cc然后.cxx出现了,我完全糊涂了......那些之间的区别是什么?你什么时候使用"新"的?

c c++

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访问数组越界有多危险?

访问其边界之外的数组有多危险(在C中)?有时候我会从数组外部读取(我现在理解我然后访问我的程序的某些其他部分使用的内存,甚至超过它)或者我试图将值设置为数组之外的索引.该程序有时会崩溃,但有时只是运行,只会产生意想不到的结果.

现在我想知道的是,这真的有多危险?如果它损坏我的程序,那就不是那么糟糕了.另一方面,如果它打破了我的程序之外的东西,因为我以某种方式设法访问一些完全不相关的内存,那么它是非常糟糕的,我想.我读了很多"任何可能发生的事情","分割可能是最不好的问题","你的硬盘可能会变成粉红色,独角兽可能会在你的窗下唱歌",这很好,但真正的危险是什么?

我的问题:

  1. 从阵列外部读取值会损坏我的程序之外的任何东西吗?我想象只是看事情不会改变任何东西,或者它会改变我碰巧触及的文件的'last time opened'属性?
  2. 除了我的程序之外,在数组外部设置值可以破坏任何东西吗?从这个 Stack Overflow问题我收集到可以访问任何内存位置,没有安全保证.
  3. 我现在从XCode中运行我的小程序.这是否为我的程序提供了一些额外的保护,它无法到达自己的内存之外?它会伤害XCode吗?
  4. 有关如何安全地运行我的固有错误代码的任何建议?

我使用OSX 10.7,Xcode 4.6.

c memory arrays

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uint8_t vs unsigned char

在C 中使用uint8_tover有什么好处unsigned char

我知道几乎每个系统uint8_t都只是一个typedef unsigned char,为什么要用呢?

c typedef

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sizeof(某些指针)总是等于4吗?

例如: sizeof(char*)返回4一样int*,long long*,我已经竭尽所能.这有什么例外吗?

c c++ memory pointers sizeof

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为什么不经常在汇编中编写程序?

似乎主流观点认为汇编编程需要更长时间并且比C等更高级别的语言更难编程.因此,似乎建议或假设出于这些原因更好地编写更高级别的语言并且为了更好的便携性.

最近我一直在写x86汇编,我突然意识到这些原因可能不是真的,除了可能的可移植性.也许这更多的是熟悉并且知道如何很好地编写装配.我还注意到汇编中的编程与HLL中的编程完全不同.也许一个优秀且经验丰富的汇编程序员可以像经验丰富的C程序员用C语言一样轻松快速地编写程序.

也许是因为汇编程序设计与HLL完全不同,因此需要不同的思维,方法和方法,这使得为不熟悉的程序编程看起来很尴尬,因此给它编写程序的坏名称.

如果可移植性不是问题,那么真的,C会对NASM这样的好汇编程序有什么影响?

编辑: 只是指出.在汇编时编写时,不必只是在指令代码中编写.您可以使用宏和过程以及您自己的约定来进行各种抽象,以使程序更加模块化,更易于维护和更易于阅读.这是熟悉如何编写良好汇编的地方.

c assembly programming-languages

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什么是基本指针和堆栈指针?他们指出了什么?

使用来自维基百科的这个例子,其中DrawSquare()调用DrawLine(),

替代文字

(请注意,此图表底部有高地址,顶部有低地址.)

任何人都可以解释我什么ebp,并esp在这方面?

从我看到的,我会说堆栈指针总是指向堆栈的顶部,而指针指向当前函数的开头?或者是什么?


编辑:我的意思是在Windows程序的上下文中

edit2:eip工作怎么样?

edit3:我有来自MSVC++的以下代码:

var_C= dword ptr -0Ch
var_8= dword ptr -8
var_4= dword ptr -4
hInstance= dword ptr  8
hPrevInstance= dword ptr  0Ch
lpCmdLine= dword ptr  10h
nShowCmd= dword ptr  14h
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所有这些似乎都是dwords,因此每个都占用4个字节.所以我可以看到从hInstance到4个字节的var_4之间存在差距.这些是什么?我认为它是返回地址,可以在维基百科的图片中看到?


(编者注:从迈克尔的答案中删除了长篇引文,该答案不属于该问题,但编辑后续问题):

这是因为函数调用的流程是:

* Push parameters (hInstance, etc.)
* Call function, which pushes return address
* Push ebp
* Allocate space for locals
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题(最后,我希望!)现在是,从我想要调用到prolog结尾的函数的参数弹出的瞬间发生了什么?我想知道ebp,esp是如何在那些时刻发展的(我已经理解了prolog是如何工作的,我只是想知道在我将参数推到堆栈之后和prolog之前发生了什么).

c c++ x86 assembly

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函数名称的括号是什么意思?

在我的一个项目源文件中,我发现了这个C函数定义:

int (foo) (int *bar)
{
    return foo (bar);
}
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注意:旁边没有星号foo,因此它不是函数指针.或者是吗?递归调用会发生什么?

c function parentheses

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求平方和时,是否需要显式处理负数或零?

我最近在课堂上做了一个测试。问题之一是:

给定一个数字n,用C / C ++编写一个函数,该函数返回数字平方的数字总和。(以下内容很重要)。的范围Ñ为[ - (10 ^ 7),10 ^ 7]。示例:如果n = 123,则您的函数应返回14(1 ^ 2 + 2 ^ 2 + 3 ^ 2 = 14)。

这是我写的函数:

int sum_of_digits_squared(int n) 
{
    int s = 0, c;

    while (n) {
        c = n % 10;
        s += (c * c);
        n /= 10;
    }

    return s;
}
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看着我正确。所以现在测试又回来了,我发现老师由于我不明白的原因没有给我所有的分数。据他说,为了使我的功能更完整,我应该添加以下细节:

int sum_of_digits_squared(int n) 
 {
    int s = 0, c;

    if (n == 0) {      // …
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c

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#pragma pack效果

我想知道是否有人可以向我解释#pragma pack预处理器语句的作用,更重要的是,为什么人们会想要使用它.

我查看了MSDN页面,它提供了一些见解,但我希望能从有经验的人那里听到更多.我以前在代码中看过它,虽然我似乎无法找到它的位置.

c c-preprocessor pragma-pack

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