考虑两个类A和B
class A
{
public:
A(int);
~A();
};
class B : public A
{
public:
B(int);
~B();
};
int main()
{
A* aobj;
B* bobj = new bobj(5);
}
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现在这个类B继承了A.
我想创建一个对象B.我知道创建一个派生类对象,也会调用基类构造函数,但这是没有任何参数的默认构造函数.
我想要的是B获取一个参数(比如5),并将其传递给构造函数A.请展示一些代码来演示这个概念.
C++ 11中的每个表达式都有一个值类别.lvalue,xvalue或prvalue之一.
有没有办法编写一个宏,给定任何表达式作为参数,将产生一个字符串"lvalue","xvalue"或"prvalue"酌情?
例如:
int main()
{
int x;
cout << VALUE_CAT(x) << endl; // prints lvalue
cout << VALUE_CAT(move(x)) << endl; // prints xvalue
cout << VALUE_CAT(42) << endl; // prints prvalue
}
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怎么可以VALUE_CAT实现?
我想从函数中返回一些值,我想将它打包在一个元组中.所以我有两种功能声明的可能性:
std::tuple<bool, string, int> f()
{
...
return std::make_tuple(false, "home", 0);
}
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和
std::tuple<bool, string, int> f()
{
...
return std::forward_as_tuple(false, "home", 0);
}
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这些功能是等价的?在您喜欢的这些功能之间?
如何创建一个返回类型sizeof大于其他类型的类模板.例如:
typename largest<int, char, double>::type;
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那会回来double.我该怎么做呢?
如何将参数包拆分为两个相等的部分?
例如,我想做这样的事情:
template<typename T> T sum(const T& t)
{ return t; }
template<typename T> T sum(const T& t1, const T& t2)
{ return t1 + t2; }
template<typename ...T> T sum(T&& ...t)
{ sum(first_half(t)...) + sum(second_half(t)...); }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++ 11中引入的std :: minmax函数应该返回一对分别是给定值的最低和最大值.
在这个例子中:
int a = 6, b = 5;
auto p = std::minmax(a, b);
std::cout << "p.first = " << p.first << std::endl;
std::cout << "p.second = " << p.second << std::endl;
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这与宣传和打印一样
p.first = 5
p.second = 6
现在我想有效地修改a并b强制b低于a,就像运行这段代码一样:
if (b > a)
std::swap(a, b);
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所以我写了这个:
int a = 5, b = 6;
std::tie(b, a) = std::minmax(a, b);
std::cout << "a = " << a << std::endl;
std::cout << "b …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) class A
{
public:
A() = default;
A(const A&) = delete;
};
class A
{
public:
A() = default;
private:
A(const A&) = delete;
};
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在任何情况下,这两个定义是否始终相同?
我有一个应用程序QGraphicsView,在屏幕中间有一个窗口.我希望能够使用鼠标滚轮滚动放大和缩小.
目前我已经重新实现QGraphicsView并覆盖了鼠标滚动功能,因此它不会滚动图像(就像默认情况下那样).
void MyQGraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
if(event->delta() > 0)
{
emit mouseWheelZoom(true);
}
else
{
emit mouseWheelZoom(false);
}
}
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因此,当我滚动时,如果鼠标滚轮向前移动,如果鼠标滚轮向后,我发出的信号为真.
然后我将这个信号连接到处理我的GUI内容的类中的插槽(缩放功能见下文).现在基本上我认为我的缩放功能根本不是最好的方法我已经看到一些人使用overriden wheelevent函数设置比例的例子,但我真的找不到完整的答案.
所以相反,我已经做到了这一点,但它无论如何都不是完美的所以我正在寻找这个稍微调整一下或者在轮子事件功能中使用比例的工作示例.
我初始化m_zoom_level到0在构造函数中.
void Display::zoomfunction(bool zoom)
{
QMatrix matrix;
if(zoom && m_zoom_level < 500)
{
m_zoom_level = m_zoom_level + 10;
ui->graphicsView->setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);
matrix.scale(m_zoom_level, m_zoom_level);
ui->graphicsView->setMatrix(matrix);
ui->graphicsView->scale(1,-1);
}
else if(!zoom)
{
m_zoom_level = m_zoom_level - 10;
ui->graphicsView->setTransformationAnchor(QGraphicsView::AnchorUnderMouse);
matrix.scale(m_zoom_level, m_zoom_level);
ui->graphicsView->setMatrix(matrix);
ui->graphicsView->scale(1,-1);
}
}
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正如你在上面看到的那样,我正在使用QMatrix和缩放并将其设置为Graphicsview并将转换锚点设置为鼠标下方,但是如果我滚动加载它有时不能正常工作它只会开始放大(我认为这与int循环或其他东西有关).
正如我所说,帮助这个或鼠标下的规模的一个很好的例子将是伟大的.
我试过几个不同的论坛,似乎无法得到一个直接的答案,我怎么能让这个函数返回结构?如果我试着'返回newStudent;' 我收到错误"没有从studentType到studentType的合适的用户定义转换."
// Input function
studentType newStudent()
{
struct studentType
{
string studentID;
string firstName;
string lastName;
string subjectName;
string courseGrade;
int arrayMarks[4];
double avgMarks;
} newStudent;
cout << "\nPlease enter student information:\n";
cout << "\nFirst Name: ";
cin >> newStudent.firstName;
cout << "\nLast Name: ";
cin >> newStudent.lastName;
cout << "\nStudent ID: ";
cin >> newStudent.studentID;
cout << "\nSubject Name: ";
cin >> newStudent.subjectName;
for (int i = 0; i < NO_OF_TEST; i++)
{ cout << "\nTest " << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图从C++中理解辅助函数The C++ Programming Language by Bjarne Stroustrup.但是这本书没有解释任何关于它的内容以及在课堂上使用它的目的.我尝试在网上搜索它并发现了这一点.我有它的要点,但仍然不清楚辅助函数的真正目的是什么,何时我应该使用它们,总的来说,什么是辅助函数?