在C++中有没有办法根据预处理器标志定义类型?我有两个版本的库,一个是本机的,一个是建立在thirft的顶部.
两个版本具有完全相同的函数签名,但返回和参数类型除外.本机版本传递对象的指针,而thirft版本使用i64来表示指针.
我想知道是否有办法构建一个项目,可以使用任何基于编译标志的库.例如:
//native
AType* obj = fun(AnotherType* another_obj)
//thirft
i64 obj = fun(i64 another_obj)
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我想知道是否有这样的构造:
if native
X is Atype*
Y is AnotherType*
else
X is i64
Y is i64
end
//native
X obj = fun(Y another_obj)
//thirft
X obj = fun(Y another_obj)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在digitalocean上有一个dropplet(vps),dropplet是使用dokku模板构建的.经过一系列的指导,我能够把一切都搞定.至少我是这么认为的.在git push之后的构建期间出现问题.日志在这里:
$ git push dokku master
Counting objects: 64, done.
Delta compression using up to 4 threads.
Compressing objects: 100% (57/57), done.
Writing objects: 100% (64/64), 14.68 KiB | 0 bytes/s, done.
Total 64 (delta 4), reused 0 (delta 0)
remote: -----> Cleaning up...
remote: -----> Building ** from herokuish...
remote: -----> Adding BUILD_ENV to build environment...
remote: -----> Fetching custom buildpack
remote: -----> Node.js app detected
remote: -----> Installing node
remote: -----> Installing meteor
remote: Downloading Meteor distribution …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们正在开发一个遗留项目,第一个任务是设置一个DevOps.重要的是我们对这个领域很新.
我们计划最初使用jenkins和sonarqube.让我从这些要求开始.
例如:该项目被细分为5个多模块maven项目,比如A,B,C,D和E.
1. A and C are completely independent and can be easly built
2. B depends on the artifact generated by A (jar) and has multiple maven profiles (say tomcat and websphere, it is a webservice module)
3. D depends on the artifact generated by C
4. E depends on A, B and D and has multiple maven profiles (say tomcat and websphere, it is a web project)
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基于jenkins文档来处理这种情况,我们正在考虑使用"参数化构建插件"和"扩展选择参数插件"参数化构建,借助这些插件,我们可以参数化配置文件名称.但在每次构建之前,构建器等待配置文件参数.
所以我们仍在寻找一个很好的解决方案
1. keep the dependency between …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用android studio 2.1.3.我收到以下错误,尽管清理项目并重新重建,重新启动等...如何解决?
错误:任务执行失败:app:transformClassesWithJavaResourcesVerifierForDebug.
org.gradle.api.internal.changedetection.rules.DescriptiveChange无法强制转换为org.gradle.api.tasks.incremental.InputFileDetails可能已损坏(这有时会在网络连接超时后发生.)重新下载依赖项并同步项目(需要网络)
Gradle构建过程(守护程序)的状态可能已损坏.停止所有Gradle守护进程可以解决此问题.停止Gradle构建过程(需要重启) 您的项目可能正在使用第三方插件,该插件与项目中的其他插件或项目请求的Gradle版本不兼容. 在损坏的Gradle进程的情况下,您还可以尝试关闭IDE,然后终止所有Java进程.
我实际上是在一个大项目中.我理解代码的第一步是搜索main函数,以便我对架构有一个愿景.
我发现的是有不止一个主要功能.确实,它们位于不同的文件夹中,但我不明白这个应用程序是如何成功构建的.我所知道的是链接器需要一个main函数(入口点).
我相信很难理解应用程序的构建过程,所以我问,因为你们当中有些人遇到过这个问题.
1 - 我是否应该有理论背景来理解这一点?如果是这样,请建议我的文章,书籍,你想要什么.
2 - 我们什么时候必须main在一个应用程序中使用多个功能?
你能解释一下这些选项在下面的g ++命令中构建boost.python对象的含义吗?
# location of the Python header files
PYTHON = /usr/include/python2.7
# location of the Boost Python include files and library
BOOST_INC = /usr/include
BOOST_LIB = /usr/lib
# compile mesh classes
TARGET = ex1
$(TARGET).so: $(TARGET).o
g++ -shared -Wl,--export-dynamic \
$(TARGET).o -L$(BOOST_LIB) -lboost_python \
-L/usr/lib/python2.7/config -lpython2.7 \
-o $(TARGET).so
$(TARGET).o: $(TARGET).c
g++ -I$(PYTHON) -I$(BOOST_INC) -c $(TARGET).c
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做什么:
意思?
我应该学习哪些其他概念来充分利用gcc/g ++编译器以及构建实用程序?编辑:我不需要所有这些,但最常用的功能是什么?
有没有更好的方法来确切地知道,我需要链接到构建所需的库?目前,我只能做猜测来弄清楚要链接的内容,即如果我使用Boost的日期时间库,我做了-lboost_date_time这样的事情,它只是起作用,但有时不适用于其他库.
另外,对于boost.python,我不想使用Bjam,因为它需要花费很多时间来学习,文档似乎含糊不清.make实用程序对我来说似乎更普遍.但是,有没有一个ide可以自动化构建过程,如Windows中的MSVS?代码::块?手动编写makefile比IDE管理的优点是什么?它似乎可以节省大量的构建自动化时间.
当我点击运行时,我构建了一个可以在netbeans中完美运行的jar文件,但是当我尝试通过双击运行jar文件时它没有运行,没有任何反应..
有没有办法在`build.xml文件中进行字符串连接?
具体来说,假设我有一个包含此块的构建文件:
<target name="test1" depends="build">
<property name ="fname1"/>
<property name ="fname2"/>
<echo message=<fname1 CONCAT fname2>/>
...
</target>
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我想连接fname1和fname2.
我试过<echo message = "${fname1}" + "${fname2}"但它似乎没有用
我们应该将dist文件夹保存在Source Control中,例如Angular中的git => 2吗?为什么不呢?
谢谢
我目前正在开发一个 C++ 项目,并使用 git 进行版本控制。
现在,我们使用 git repo 文件夹作为主项目文件夹,因此每次推送更改时,它都会包含相关的构建文件夹 ( build-ProjectName-Desktop-Debug sorta style folder)
我知道自己gitignore是一个东西,我能以某种方式告诉它忽略所有名称以 开头的文件夹吗build-?
我有这样的结构项目:
?project
?
??? build.gradle
??? module 1
? ?
? ??? build.gradle
? ??? module 1.1
? ??? module 1.2
?
??? module 2
?
??? build.gradle
??? module 2.1
??? module 2.2
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我的问题是我已经为项目,模块1和模块2创建了构建。但是我不需要它们,只需要从模块1.1、1.2、2.1和2.2构建。
在子模块build.gradle中:
project(":modules 1") {
ext.buildables = [
project(':modules-1:modules.1.1'),
project(':modules-1:modules.1.2')]
}
project(":modules-1:modules.1.1") {
dependencies {
...
}
}
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在root build.gradle中:
subprojects {
apply plugin: 'java'
sourceCompatibility = 1.6
targetCompatibility = 1.6
}
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有什么想法吗?
编辑:
运行gradle build后,将出现以下目录结构:
?project
?
??? build.gradle
??? build (not wanted)
??? module …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请帮助我理解为什么“ package main”中重复的“ func main”是错误的。VC中的错误:“在此块中重新声明了main”。
// $ tree
// .
// ??? main.go
// ??? second.go
// ```go build main.go```
// or
// ```go build .```
// file: main.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("this is file MAIN")
}
// file: second.go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("this is file SECOND")
}
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我可以构建/运行它:go build / run main.go-正确的go build / run。-错误
Go和D广告宣传拥有令人难以置信的快速编译器.由于语言本身的现代设计,同时考虑了单通道解析.
了解大部分构建时间浪费在链接阶段.我想知道为什么gcc在小程序上仍然更快.
C
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello\n");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$ time gcc hello.c real 0m0.724s user 0m0.030s sys 0m0.046s
d
惯用的
import std.stdio;
void main() {
writeln("Hello\n");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$ time dmd hello.d real 0m1.620s user 0m0.047s sys 0m0.015s
随着黑客
import core.stdc.stdio;
void main() {
printf("Hello\n");
}
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$ time dmd hello.d real 0m1.593s user 0m0.061s sys 0m0.000s $ time dmd -c hello.d real 0m1.203s user 0m0.030s sys 0m0.031s
走
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello.")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
$ time …