标签: angle

LaTeX中的年金或角度操作符号

如何在LaTeX中设置角度年金操作的符号?具体地说,这是精算一个角度小号 =(1-V 小号)/ I.

math latex symbols angle

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如何从线角获得X,Y坐标点?

所以我有一个8x8的方格.它有一条线.

Line size == 8 angle == 0. 
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其中一个线点始终位于其中一个顶角.

检索线与正方形边界相交的点坐标的公式是什么?(正角度表示行点之一为0,0.负0,8)

每个坐标点的数学公式是什么?(如果可能,使用伪代码)

algorithm math angle pseudocode line

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Jquery Trigonmetry?

我需要计算由矩形形成的直角三角形的相邻角度,该矩形由两组点决定.我的计划是在两个元素上使用offset()来获得绝对位置坐标,然后从这个隐含框的左下角确定内部角度,这样我就可以使用css rotate旋转一个细长矩形元素.

可能?

我不知道怎么做的唯一部分是三角函数语法,以及我是否需要一个外部库.

*注意:我确实理解css rotate会围绕元素的中心旋转,所以我必须将矩形移动以进行补偿.

math jquery trigonometry angle

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从角度A移动到B,找到最短的方向

我有一个角度A和一个目标角度B.

角度范围是-180到180

我希望角度A朝向角度B移动X度

我面临的问题是如果A是170并且B是-170,那么增加到180并且跳到-180显然会更快,但是在比较角度时我总是得到负X. 因此,不是采取最快的方式,它将采取最长的方式.

我希望有人能理解我制定的问题:)

A = A + ((A-B) / Math.Abs(A-B)) * speed * -1;
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编辑:添加代码

c# math angle

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从x和y速度计算方向角

我正在开发Game Maker类游戏中的游戏(不过是真正的游戏制作者),因为我在编写真实语言游戏(可以编写普通应用程序,而不是游戏)方面失败了很多次.

无论如何,在我使用方向功能的程序中,有时被证明是有缺陷的.但是对象的x和y速度总是正确的,所以我想计算那些方向角度(以度为单位).不幸的是,我不是数学天才,我总是在三角学方面失败;(你能帮助我吗?

我的游戏制作IDE的角度坐标系如下:

         270 deg.
  180 deg.      0 deg.
         90 deg.
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定位系统就像在大多数环境中一样(左上角为0,0)

trigonometry angle

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拉斐尔,变换后获得元素角度

如下所示:http://raphaeljs.com/reference.html#Element.transform

拉斐尔的变换允许我移动元素,但不改变元素的属性.

但正如这里所解释的:http://grokbase.com/t/gg/raphaeljs/126j03p95c/get-xy-coordinates-after-transformation可以获得矩形的后变换x和y值.但我无法弄清楚的是如何获得矩形的变换后角度.

我怎么做?

transform angle raphael

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确定平均角度

我正在开发一个涉及在游戏中获取摄像机角度的应用程序.角度可以是0-359.0是North,90是East,180是South等.我正在使用API​​,它在Camera类中有一个getAngle()方法.

如何找到不同摄像机角度之间的平均值.实际平均值0和359是179.5.作为摄像机角度,这将是南方,但显然0和359都非常接近北方.

math angle

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旋转旋钮,在jQuery/JS中旋转时触发事件

我正在尝试创建一些交互式旋钮,就像你可以在老式电视和收音机中找到的那样.我正在使用KnobKnob.js来允许用户旋转.它有时表现得很奇怪,但由于缺乏可用于这种特殊需求的插件和我没有时间,我还是决定试一试.

我想要做的是根据旋钮矩形部分的旋转角度<div id="centralKnob">我的代码改变视频源,以复制Channels旋钮的行为.用户还应该只需单击周围的链接即可.

在此输入图像描述

因此,我认为最好的方法是根据旋钮的当前旋转角度更改光源.由于我是JS/jQuery的新手,我不知道如何获得元素的角度,所以我环顾四周找到了这篇文章.他们做什么:

var el = document.getElementById("centralKnob");

var st = window.getComputedStyle(el, null);

var tr = st.getPropertyValue("-webkit-transform") ||
         st.getPropertyValue("-moz-transform") ||
         st.getPropertyValue("-ms-transform") ||
         st.getPropertyValue("-o-transform") ||
         st.getPropertyValue("transform") ||
         "Either no transform set, or browser doesn't do getComputedStyle";

var values = tr.split('(')[1];
values = values.split(')')[0];
values = values.split(',');

var values = tr.split('(')[1];
whatever = tr.split(')')[0];
whatever = tr.split(',');

var a = values[0];
var b = values[1];
var c = values[2];
var d = values[3];


var …
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javascript css jquery angle rotation

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获取圆点的坐标

所以我写了一个班,给我画了一个圆圈.我显然知道圆的半径和中心坐标.假设我想画一个距中心的距离等于半径的一半(r*0.5)并且角度为59度的点.如何在正确的x和y坐标处绘制点?

我在Android中对此编码,但我认为编程语言与此问题无关,它只是数学上的东西.

我感谢您的帮助.

math geometry android point angle

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使用边界矩形使旋转角度不起作用(OpenCV/Python)

我试图理顺这封信,但我不确定如何使用边界矩形这样做.

这是我到目前为止所拥有的:

import cv2
import numpy as np

img = cv2.imread('rtes.jpg',0)

ret,thresh = cv2.threshold(img,127,255,0)
ret,contours,hierarchy = cv2.findContours(thresh, 1, 2)

cnt = contours[0]
M = cv2.moments(cnt)
print M
cx = int(M['m10']/M['m00'])
cy = int(M['m01']/M['m00'])
#cnt = contours[2]
#cv2.drawContours(img, [cnt], 0, (0,255,0), 3)
rect = cv2.minAreaRect(cnt)
box = cv2.boxPoints(rect)
box = np.int0(box)
cv2.drawContours(img,[box],0,(255,0,0),2)
cv2.imshow('img',img)

k = cv2.waitKey(0)
if k == 27:         # wait for ESC key to exit
    cv2.destroyAllWindows()
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这是结果: 在此输入图像描述

我已经研究过OpenCV文档以使其正常工作但无法使其正常工作.我试图最终编写一个循环,它将尝试4个角度,看看它是否笔直.

python opencv angle bounding-box

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