标签: angle

向量的旋转 (Python)

我使用以下代码通过两个 2D 旋转在 3D 中旋转矢量:

注意:L 是

np.array([11.231303753070549, 9.27144871768164, 18.085790226916288])
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下图中以蓝色显示的预定义向量。

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

def angle_between(p1, p2):
    ang1 = np.arctan2(*p1[::-1])
    ang2 = np.arctan2(*p2[::-1])
    return ((ang1 - ang2) % (2 * np.pi))

L = np.vstack([L,np.zeros(3)])
line_xy = [0.,1.]
line_L = [L[0,0],L[0,1]]
a = angle_between(line_xy, line_L)

def rotation(vector,theta):    
        v1_new = (vector[0]*np.cos(theta)) - (vector[1]*np.sin(theta))
        v2_new = (vector[1]*np.cos(theta)) + (vector[0]*np.sin(theta))        
        z_trans = [v1_new,v2_new,vector[2]]
        line_yz= [0.,1.]
        theta2 = angle_between(line_yz, [z_trans[1],z_trans[2]])
        v1_new = (z_trans[0]*np.cos(theta2)) - (z_trans[1]*np.sin(theta2))
        v2_new …
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python 3d vector angle rotation

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从角度和线长获取点的位置

我正在用 pygame 用 Python 编写一个游戏,我想制作一个函数,从一个点沿特定方向绘制一条线,具有特定长度,例如,函数的定义是: def draw_line(position1: (int, int), angle: int, line_length: int, line_width: float, color: Color):

我可以做什么来计算绘制线条的第二个点?

我有一个问题的小示意图,我想得到position2,用pygame画线。

在此处输入图片说明

python pygame position angle line

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构造函数javavascript中的条件

我想在构造函数中添加条件角度if(angle>360){ angle=0; }怎么办?

PLAYER[i] = {
    color: "#fff",
    x: 220*i,
    y: 270,
    width: 32,
    height: 32,
    angle: 180
};
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每次使用这样的条件,都需要很大的空间.

javascript constructor class angle conditional-statements

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在Python中使用余弦解决三角形问题

嗨,我是新来的,我一般都不懂python或代码,但我正在尝试,我一直在尝试2-3个小时,我正在尝试

"考虑一个边长为3,7和9的三角形.余弦定律表明,给定三角形(a,b和c)的三边和边a和b之间的角度C:c ^ 2 = b ^ 2 + a ^ 2 - 2*a*b*cos(C)编写Python代码来计算三角形中的三个角度."

这是家庭作业,这很难!!!!!!!!!!!!!! 继承人到目前为止我做了什么......

  import math

  a_float = 3 
  b_float = 7 
  c_float = 9

  def find_angle_cosine_of_c_float =

 (c_float**2-b_float**2-a_float**2)/(-2*a_float*b_float)

  a = input("enter A: ") 
  b = input("enter B: ") 
  c = input("enter C: ")

  angle_c_float = math.acos(cosine_of_float)

  angle_c_float = angle_c_float*180/math.pi

  assert find_angle_cosine_of_c_float(7, 9, 3)
  assert find_angle_cosine_of_c_float(3, 7, 9) 
  assert find_angle_cosine_of_c_float(9, 3, 7)

  Return angle(angle_c_float)
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如果它看起来像一堆胡说八道,因为它是........

python geometry trigonometry angle

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如何在C++中基于三角函数得到角度

我知道我可以通过math.h获得角度的三角函数.我想知道,如果它可以在相反的方向完成.

假设有一个带有两个坐标的向量.我有它的x和y值,因此可以很容易地计算切线

float tg;
if(x != 0)
{
    tg = y/x
}
else
{
    //vector is vertical and it doesn't have a tangent
    //handle this somehow
}
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但是,我认为没有办法反过来这样做.我需要一种基于它的切线来获得0到2pi之间的角度的方法.

c++ trigonometry angle

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如何在Python 3中计算两点之间的角度?

我想计算两点之间的角度。例如,假设我正在制作一个游戏,我想要一把枪指向鼠标光标,我得到将枪旋转到该角度所需的角度。

python math pygame angle python-3.x

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